Polemik Draf Final UU Cipta Kerja, Apakah Substansi Berubah-Ubah?
Takdir menunjukkan kecemerlangan kilat tetapi akhirnya menyebabkan pemain dan pengkritik terkejut apabila dibebaskan pada musim gugur lepas. Titik utama perdebatan adalah cerita permainan. Dikemukakan oleh pemaju Bungie sebagai kisah besar dan epik seperti Star Wars, Takdir berakhir dengan kegelapan yang tidak jelas yang terdiri daripada misi yang tidak dapat dibezakan yang pada akhirnya berjumlah "Pergi ke sini, menembak musuh, tekan X untuk plot." Aksi dan motivasi yang menarik tidak hadir.
Pengembangan terkini seperti Raja yang Diambil telah menangani kritikan ini dan para pemain cenderung bersetuju Takdir sekarang lebih baik daripada sebelumnya. Tetapi yang baru Kotaku Artikel dari Jason Schreier telah memperlihatkan apa yang terjadi di balik tabir yang memaksa para pengembang mencukur dan memangkas cerita yang bercita-cita dari draf aslinya pada musim panas tahun 2013.
Kisah itu mencadangkan perjalanan yang berbeza daripada apa yang telah dimulakan oleh pemain sejak September tahun lalu, dan akan ditujukan kepada semua Takdir Kekurangan dari permulaan.
Dari Kotaku:
1) Rasputin menjadi lebih penting daripada sekarang.
Rasputin adalah bodoh Warmind (A.I. in Takdir dalam bahasa kebangsaan Seraphim Cosmodrome yang melindungi barang-barang yang dikehendaki oleh Fallen, secara semulajadi. Pemain ditugaskan untuk melindunginya dalam "Pengepungan Hangat" dalam pek DLC, The Dark Below. Disasarkan kepada pemain yang disenaraikan pada sekitar 25, ia adalah misi yang sangat sukar yang sedikit dapat dicapai sendiri.
Terdapat sebab mengapa "Pengepungan Hangat" lebih sukar daripada yang paling: Ia adalah perjuangan terakhir, kerana Rasputin digunakan untuk menjadi sangat penting.
"Di hari ini Takdir, Rasputin tidak banyak berbuat apa-apa tetapi mendengar muzik klasik dalam bunker besi di Bumi, tetapi dalam versi 2013, dia akan membintangi peranan yang lebih menonjol. Alien Hive akan menculik mesin itu dan membawanya ke kapal angkasa Dreadnaught, yang kemudian dipotong dari vanila Takdir dan berpindah ke Raja yang Diambil. Pada mulanya, kapal sarang ini pasti menjadi sebahagian daripada cerita utama. 'Keseluruhan ketiga pertandingan terakhir berlangsung di Dreadnaught dengan menyelamatkan Rasputin,' kata seorang yang bekerja dalam permainan.
Peminat telah lama tertanya-tanya tentang Exo berdarah dalam satu bahagian awal Takdir konsep seni. Ternyata itu Rasputin, menurut satu sumber. Dalam cerita asal, pemain akan menyelamatkan lelaki ini dari sarang."
Rasputin asal dilihat di sini:
2.) Osiris adalah mentor anda.
Osiris masih belum dipaparkan dalam sebarang bentuk Takdir kecuali bagi ujian Mingguan Osiris pelbagai cabaran yang diperkenalkan di House of Wolves pengembangan.
Tetapi dalam kisah asalnya, Osiris adalah mentor dan panduan pemain. Memandangkan itu Takdir bermula dengan kebangkitan misteri pemain, yang menamakan tuhan Mesir kebangkitan adalah perumpamaan yang sangat jelas.
Dari Kotaku:
"Osiris, yang dihuraikan oleh salah satu sumber sebagai mentor seperti Obi-Wan Kenobi yang tinggal di kuil Vex purba di Mercury … Kelompok-kelompok pemenang tanpa cacat dalam Percubaan Osiris mendapat akses ke kuil Mercury, penyihir enigmatic, yang diselamatkan dari kisah asal dan digunakan semula di sini. Dalam pra-reboot Takdir Kisah, Osiris berkhidmat sebagai panduan untuk pemain utama."
3.) Dan Osiris mempunyai pembantu robot, yang kini orang yang tidak dikenali.
Hari ini Takdir mempunyai Hantu, salib antara R2-D2 dan Halo 'S Guilty Spark, berkhidmat sebagai teman kepada pemain. Beliau tidak melakukan banyak mentoring - yang diambil oleh Vanguards, yang masih tidak banyak melakukan neraka tetapi bersantai di Menara yang memberi anda misi seperti tugas mereka. Selain mempunyai hantu, para pemain adalah sebahagian besar yang tersisa untuk diri mereka sendiri. Tetapi sekurang-kurangnya Hantu adalah comel dan terbang di sekitar, dan tidak lagi disuarakan oleh Peter Dinklage yang bosan.
The Stranger, disuarakan oleh The Walking Dead Lauren Cohan, adalah seorang Exo Hunter yang mempunyai kepentingan dalam pemain. Motifnya masih belum diketahui, tetapi dia memberi anda senapangnya setelah menyelesaikan Vanilla Takdir Misi terakhir.
Modelnya pada asalnya ditujukan untuk pembantu robot Osiris.
"Osiris mempunyai pembantu robot yang modelnya, menurut sumber, dibuang dan digunakan lagi untuk watak lain yang akan terbiasa dengan peminat tegar Destiny: Orang yang tidak dikenali."
Dalam beberapa cara, pembantu Stranger / Osiris telah mengambil tempat Osiris. Walaupun dia tidak benar-benar membantu dan tidak bermaklumat (garis dialog yang sebenarnya dari beliau: "Saya tidak mempunyai masa untuk menjelaskan mengapa saya tidak mempunyai masa untuk menjelaskan."), Maksudnya boleh dipadankan dengan Osiris asal.
4.) Putera Uldren adalah watak yang sama sekali berbeza dengan keperibadian Cayde-6.
Prince Uldren adalah Awoken dan saudara kepada Queen Mara Sov di Reef. Dia bertentangan dengan pemain, mempunyai bakat flamboyan, dan kelihatan seperti Criss Angel dicelup di kolam Grimace yang cair.
Dia tidak sepatutnya menjadi jerk. Dalam asalnya Takdir, model yang digunakan untuk Prince Uldren sepatutnya menjadi watak yang berbeza, seorang penyangak bernama Crow, yang mempunyai keperibadian, keperibadian yang pintar yang kini Cayde-6 kini.
"Dalam Takdir Kisah asalnya, Crow pasti bertemu pemain dalam misi awal … dan bekerja dengan mereka untuk mencari Osiris. Seseorang yang biasa dengan cerita asalnya menggambarkan Crow sebagai kesat dan menawan, tidak seperti watak Nathan Fillion, Cayde-6, dalam perkembangan terbaru. 'Pada dasarnya, siapa yang Cayde-6 berada dalam Raja yang Diambil adalah kepribadian Crow,' orang itu memberitahu saya.
Bungie menggunakan semula model Crow untuk watak baru: abang Awoken Queen, Prince Uldren."
Crow pasti menjadi sekutu, tapi masuk Takdir kini Uldren berharap anda mati cuba untuk menurunkan Lord Gate. Sudah tentu anda mengecewakannya.
Bahagian "Crow" cerita ini masih kekal, di dalam tentera Ratu pengintip yang bernama "Crows" dengan Uldren di perintah mereka.
5.) Struktur misi adalah lebih tradisional, dan lebih gemuk.
In Takdir, cutscenes sedikit dan jauh di antara, tetapi kisahnya kurang begitu bahawa mereka benar-benar hanya peluang untuk melihat watak anda berinteraksi dengan dunia melampau menembak pistol. Misi kebanyakan cerita berlaku hanya dengan pergi ke sumber, menekan beberapa butang, dan kemudian memulakan misi sebelum membilas dan mengulangi. Terdapat sangat sedikit cara untuk bercerita sebenar.
Asal Takdir mempunyai keseluruhan cutscenes untuk setiap misi yang penuh dengan cerita dan perkembangan.
"Destiny pra-reboot mempunyai lebih banyak tumpuan kepada cerita berbanding permainan sebenar yang telah diselesaikan. 'Misi cerita … selalu bermula dengan Communique dari watak,' kata seorang sumber. 'Mereka memotong 30-45 detik NPC yang menubuhkan konteks misi. Osiris mengumumkan penemuan dramatik mengenai Vex dan meminta anda untuk menggali relik kuno di Marikh, atau Crow memanggil bantuan dari pertengahan pertempuran dengan Fallen di Venus. Dan kemudian setiap misi berakhir dengan cutscene penuh, tiga hingga lima minit. '"
6.) Yang asal Raja yang Diambil pengembangan akan termasuk sebuah planet baru, Zon Mati Eropah, dan integrasi fireteam lancar.
Tidak khusus untuk cerita itu Takdir tidak memberitahu, rancangan asal Bungie untuk Raja yang Diambil termasuk tambahan utama yang akan menjadi besar, seperti menyertai fireteams jika anda menghadapi mereka - yang berlaku, banyak.
"Dua sumber mengatakan pelan asalnya adalah untuk melepaskan pengembangan utama ini pada $ 60 dan termasuk sebuah planet baru, Eropah, serta kawasan baru di Bumi yang dikenali sebagai Zon Mati Eropah (yang sendiri telah ditolak dari vanila Takdir). Mereka juga berharap dapat menambahkan satu ciri baru yang dipanggil pelbagai aktiviti fireteam, yang mana sumbernya dijelaskan seperti ini: 'Bayangkan seperti anda dan saya berada dalam fireteam, dan kami sedang berjuang satu jalan yang menumpuk dengan dua laluan lain dan anda mendapat tiga fireteams semua berjuang bersama-sama dengan bos, atau terhadap beberapa jenis perusuh. '"
Adakah sebarang perubahan ini dibuat Takdir lebih teruk? Adakah asal yang lebih menarik daripada Takdir sekarang? Itu terpulang kepada spekulasi. Kotaku Sumber-sumber telah membahagikan pendapat tentang perkara itu, yang mengatakan asalnya adalah "membingungkan" dan "sangat esoterik." Satu lagi memiliki kepercayaan kerana, tidak seperti Takdir kini, asal mempunyai "watak yang kuat" dan permulaan, pertengahan dan akhir yang dikenali.
Takdir masih tidak masuk akal, dan saya tidak tahu saya menyelesaikan vanila Takdir sehingga misi sudah berakhir dan saya memeriksa secara online untuk melihat mengapa saya melihat satu cutscene yang kelihatan seperti akhir filem.
Saya menikmati permainan dengan baik, dan saya mempunyai keseluruhannya Diambil Raja kandungan untuk dimainkan. Tetapi membaca buku-buku ini hanya akan membuat kekurangan permainan - pengisaran yang tidak bermakna, perjalanan kurang konteks, detasmen emosi yang saya ada dengan Guardian saya yang sebenarnya kelihatan seperti saya - lebih hebat lagi.
'Destiny 2': Bagaimana Pemisahan Bungie Dari Activision Boleh Membuatnya Lebih Baik
Kontrak asal Activision dengan pemaju 'Destiny' Bungie untuk lagu pelaburan $ 500 juta pada asalnya mengejutkan industri permainan video, tetapi pemisahan mereka baru-baru ini mungkin membuktikan lebih mengejutkan. Dengan masa depan Bungie tidak pasti, ada sebab untuk berharap bahawa 'Destiny' hanya dapat bertambah baik.
'Reboot Ghostbusters' Boleh Meminjam Plot Dari Draf Pertama Asal
Beberapa butir-butir plot yang baru muncul mengenai reboot Ghostbusters Pengarah Paul Feig yang akan datang sangat jelas kepada peminat-peminat yang cukup setia untuk kembali dan membaca skrip asal. Dengan hormatnya Entertainment Weekly, inilah sinopsis ringkas: "Penjenayah yang mati dari semua zaman belia di New York ...
6 Sorotan Dari Laman Web Asal 'Anda Telah Got Mail' Asal
Salah satu filem paling hebat dan paling penting pada masa kami tiba di Amazon Prime hari ini, dan untuk meraikan streaming You Got Got Mail, kami mahu melompat kembali ke tahun 1998 dan berjemur dalam era dial-up, AOL dan brick-and- kedai buku mortar. Filem mengenai kerumitan komunikasi pada masa awal internet, Anda ...