Dear Guillermo del Toro, Tolong Jangan Bangun Membuat Permainan Video

$config[ads_kvadrat] not found

Guillermo del Toro Tries to Make a Video Game | Past Mortem [SSFF]

Guillermo del Toro Tries to Make a Video Game | Past Mortem [SSFF]
Anonim

Guillermo del Toro tidak mahu melakukan permainan video lagi. Pembuat filem genre yang produktif telah dibakar begitu banyak kali bila-bila masa dia mencuba sesuatu projek.

Projek terakhir, "Silent Hills," merupakan kerjasama yang sangat menakutkan-kolaborasi seram di antara dia, penciptanya "Metal Gear Solid" Hideo Kojima, dan The Walking Dead bintang Norman Reedus. Oleh kerana konflik syarikat di luar kawalan del Toro, permainan itu tidak dibatalkan.

Berikut ini adalah pengakuan, dari salah seorang peminat dan penyokongnya yang paling bersemangat, sekurang-kurangnya menimbang semula. Ahem.

Dear Guillermo del Toro,

Hai, ini saya. Tidak, anda tidak mengenali saya, tapi tidak mengapa. Saya telah mengenali anda sejak saya melihat 12 menonton Budak lelaki neraka. Nama saya Eric, dan imaginasi anda dan bangunan dunia telah meluaskan mata saya sejak hari itu di teater filem.

Saya mendengar melalui anggur yang anda sedang mempertimbangkan tidak pernah membuat permainan video lagi. Bukannya saya berada dalam kedudukan apa pun untuk memberitahu anda apa yang patut anda lakukan, tapi tolong jangan.

Hanya jangan. Sama sekali. Tolong, kembali ke rumah ajaib anda dan fikirkan idea baru dan kemudian buatnya. Itu tidak sukar, bukan? Anda seorang jenius, filem anda menghasilkan wang, jadi pergi ke orang lain dan membuat permainan video tuhan sialan.

Saya mahu anda membuat permainan video kerana anda seorang jenius bercerita. Anda membina dunia yang merasa asli, pedesaan, hampir seolah-olah mereka boleh bernafas sendiri tidak kira berapa umur mereka. Apabila saya melihatnya Budak lelaki neraka, Saya tidak boleh percaya apa yang saya lihat. Pasti sudah menjadi pemikir berusia 12 tahun Star Wars kelihatan seperti ketika pertama kali keluar. Kami penggemar filem secara romantik percaya bahawa pawagam menjadi pintu masuk ke dunia lain, tetapi Budak lelaki neraka, seperti Star Wars dan Indiana Jones sebelum itu, membuatnya difikirkan bahawa ia adalah benar. Baiklah, Budak lelaki neraka tidak menonjolkan budaya kita Star Wars, tetapi tidakkah anda fikir itu rasa malu?

Bagaimanapun, filem anda, seperti Budak lelaki neraka dan sekuelnya, Hellboy II: Tentera Emas adalah urusan luar biasa yang saya jatuh cinta berkunjung berulang kali.

Semasa saya semakin tua, saya telah diilhamkan untuk menyemak kerja lain anda, iaitu Backbone The Devil. Tidak, saya tidak nampak semua kerja anda, kerana - dengan baik, saya terus lupa untuk menambah Cronos untuk senarai hajat saya di Amazon - tetapi terkutuklah, saya tahu kerja yang baik apabila saya melihatnya!

Gambar 2013 anda Rim Pasifik adalah satu karya, dan saya harus menahan diri dari serangan secara fizikal orang yang menganggapnya adalah filem robot bodoh. Saya telah menjadi hujah-hujah hangat dengan orang-orang yang menganggapnya tidak masuk akal atau tidak masuk akal, seperti yang mereka tidak dapat menerima dalam dunia kepercayaan ada robot yang dibuat untuk memerangi raksasa. Mereka akan percaya pada cincin sihir, cursed dan pesawat ruang angkasa dan pedang laser dan Reese Witherspoon menjadi minat cinta yang boleh dipercayai, tetapi bukan robot gergasi? Ia membuatkan saya tertanya-tanya apa yang salah dengan orang, dan mungkin kita tidak layak menerima bakat anda.

Tetapi kami lakukan, dan kami memerlukan anda. Sekurang-kurangnya sekali sahaja.

Permainan video adalah medium yang mendalam, dan walaupun cinta saya untuk panggung wayang ada perkara-perkara yang filem tidak dapat mencapai permainan video semata-mata untuk diberikan. Untuk satu, itu sebenarnya pencapaian: Walaupun filem sering berakhir dengan rasa kemenangan yang luar biasa, ia adalah sensasi pasif. Kami tidak mengalahkan Ivan Drogo, Rocky. Kami tidak pergi ke Kansas dari Oz, Dorothy. Kami tidak mendapat musim panas, Tom tidak. Kami hanya menunggang senapang patah.

Apabila "Mass Effect 3" kecewa pemain di mana-mana dengan berakhir tidak memuaskan, kumpulan komedi Mega64 membuat keseronokan fenomena ini. Kami begitu percaya pada apa yang kami dapati dalam permainan, kami fikir ia akan memberi manfaat kepada kehidupan kita sendiri.

Dengan emosi itu dan kemenangan fizikal watak-watak anda dalam filem seperti Backbone The Devil dan Rim Pasifik, Saya hanya boleh bayangkan apa permainan video anda kelihatan seperti.

Bercakap mengenai rupa, estetika anda boleh menjadi sangat menarik untuk permainan video. Bahagian kegemaran saya yang mutlak dalam pembuatan filem anda adalah penglihatan keseluruhan anda yang diperkaya dengan butirannya. Rim Pasifik hanya satu daripada beberapa filem yang membuat saya berhenti sebentar di Blu-ray saya dan zum masuk untuk melihat butang, mengawal konsol, dan juga sialan dinding. Segala-galanya yang ada di skrin menjadi penting, semuanya bermakna sesuatu di dunia itu. Pembakaran di dinding bermaksud eksperimen yang salah, butang merah bermakna pembunuh maut tidak ada yang menyentuh kecuali ia adalah keadaan kecemasan.

Permainan video membolehkan tahap terperinci yang belum pernah terjadi sebelumnya yang pemain sebenarnya dapat meneroka dan bukannya secara pasif. Kita sebenarnya boleh berjalan ke lorong, sudut, atau membaca nota tambahan daripada watak seperti Kesan besar-besaran atau zaman naga yang memberitahu kami lebih banyak tentang dunia yang kita sedang meneroka.

Terdapat banyak lagi cara untuk menunjukkan, Encik del Toro, mengapa anda tergolong dalam permainan video. Saya boleh menunjukkan reka bentuk watak anda yang menyeramkan, seperti dalam Budak lelaki neraka, yang kelihatan seperti mereka dalam permainan. Saya dapat menjelaskan mengapa, menjadi fanboy sendiri, anda akan tahu lebih baik daripada kebanyakan cara untuk menerjemahkan kerja anda menjadi piksel.

Tetapi, sesungguhnya anda terlalu baik untuk tidak pernah melakukan permainan video, pernah. Budaya pop kami berada di puncak sepanjang masa untuk wira-wira, fantasi, sains, dan hanya menerima kepercayaan. Sila memperkayakannya lagi.

Anda benar-benar, peminat.

P.S. Bolehkah anda menjelaskan kepada saya apa yang berlaku dengan gadis peretas di The Strain ? Saya jenis tidak mendapatnya. Terima kasih.

$config[ads_kvadrat] not found