RETRO GAME REPLAY | 'Tony Hawk's Pro Skater 2' (2000)

$config[ads_kvadrat] not found

Vigilante 8 прохождение [ Hard ] | Игра на (PS1, PlayStation 1) Стрим RUS

Vigilante 8 прохождение [ Hard ] | Игра на (PS1, PlayStation 1) Стрим RUS
Anonim

Sekuel untuk permainan hit pertama, Pro Skater Tony Hawk 2 dibina pada pendahulunya dengan hanya menambah lagi. Lebih banyak skaters. Lebih banyak tahap. Lebih banyak kunci boleh buka. Lebih banyak helah. Lebih banyak ciri. Lebih banyak punk rock tracks. Pro Skater Tony Hawk 2 adalah lebih daripada apa yang hebat, dan itulah yang diperlukan.

Ia adalah permainan luncur. Akhir cerita. Seperti pendahulunya, tidak ada mod cerita atau musim yang rumit di mana anda perlu mengutamakan peminat atau peminat. Mod permainan teras, "Mod Kerjaya," adalah rentetan tahap dengan skor tinggi untuk mengalahkan dengan dua minit untuk melakukannya. Cabaran untuk mengalahkan skor, matlamat paling klasik dari semua permainan video sejak Asteroid, berkembang maju dalam Pro Skater Tony Hawk 2.

Setiap mod main lain adalah variasi "Skate selama dua minit dan lihat berapa banyak cara yang boleh anda pakai. Pergi kacang-kacangan. "Ia adalah pembebasan masa bermain yang bercakap kepada demo yang ditujukan, belia, yang tidak mempunyai masa selain sekolah. Ia adalah satu cabaran yang tidak bersalah untuk kelonggaran: Berapa banyak yang boleh anda lakukan?

Ciri-ciri itu Pro Skater 2 menambah apa Pro Skater kekurangan mendalam. Tiga lagi skaters menyertai jadual rasmi, tetapi Create-a-Skater membolehkan anda membuat lima pemain boards anda sendiri. Walaupun walaupun permainan sukan moden telah mencipta pemain tidak mempunyai butiran halus yang membuat mereka melekat seperti oddballs terhadap senarai, Pro Skater 2 Skater peribadi yang tersendiri kelihatan semula jadi bersama Chad Muska, Eric Koston, dan juga Tony Hawk sendiri. Walaupun tidak begitu mendalam, ciri ini adalah jumlah fantasi pemenuhan untuk kanak-kanak pinggir bandar di mana-mana yang ingin meluncur dengan Tony Hawk dan Bob Burnquist.

The Creator Park boleh dibilang ciri terbaik yang diingati dari siri ini dan debutnya yang diperolehi Pro Skater 2 pujian kritis yang dinikmati hari ini. Premisnya adalah mudah: anda membuat skatepark anda sendiri. Tetapi di mana ia bersinar dalam kedalamannya. Anda boleh menentukan saiz rakaman persegi dan pelbagai tanjakan, landasan, lekapan, kolam renang, dan papan iklan boleh diletakkan walau apa pun yang anda mahukan. Jika Pro Skater 2 telah dibebaskan hanya beberapa tahun kemudian dan menjadi sebahagian daripada permainan dalam talian dan perkongsian kandungan, mungkin jangka hayat Pro Skater 2 akan kekal walaupun hari ini.

The Pro Skater siri ditandakan dengan humor sophomoric yang memberinya kepribadian tidak seperti permainan sukan lain, dan Neversoft dengan bijak tidak peduli dengan realisme. Ia bukan humor kotor kasar, tetapi ia sengit. Kebanyakan permainan sukan pro menyerang fizik dan grafik yang realistik, tetapi Neversoft - mungkin menyalurkan punk skating - dialihkan dari tradisi itu. Sebagai tambahan kepada senarai pemain yang boleh dimainkan, anda boleh bermain sebagai polis fat yang bernama Pegawai Dick, seorang penyerang hipster bernama Trixie, dan Spider-Man. Ya, Spider-Man. Saman symbiote ikoninya adalah pakaian alternatif.

Multiplayer adalah gangguan yang menyeronokkan. Walaupun mampu hanya dua pemain, mereka boleh melibatkan diri dalam mod permainan yang membolehkan anda mendapatkan perbualan smack anda: Kuda, yang dimainkan sama seperti kuda di lapangan bola keranjang kecuali dengan poin ("HORSE" boleh dieja apa pun, dan dalam tangan juvana yang bermaksud apa-apa), Tag, dan sesiapa yang "ia" telah sampai masa berlalu untuk menandakan pemain lain, Trick Attack, cabaran asas untuk skor tertinggi, dan Graffiti, di mana pemain perlu mencetak lebih banyak helah ke atas kawasan tertentu.

Walaupun bukan kartun, Pro Skater Humor bodoh membolehkan anda memaafkan fizik yang mustahil. Anda boleh merosakkan di jalan menegak dan jatuh ke tanah, dan anda akan mengalami apa-apa tetapi hilang mata dan beberapa darah di papan lapis. Dan ia betul-betul halus, kerana ada lembu yang berlari di tingkat Mexico.

Bercakap tentang tahap itu, ia mempunyai "Gelung Kematian" dan ia benar-benar menyeronokkan dan mudah untuk meluncur dalam permainan. Tetapi hanya untuk menggambarkan kemustahilan yang wujud dalam Pro Skater 2, periksa skaters profesional, mencuba jalan yang tepat dan hampir memecahkan leher mereka.

Tetapi sementara Pro Skater Tony Hawk 2 memaparkan garis antara realisme dan kemustahilan bodoh, ia mengekalkan intipati sebenar meluncur turun ke T: Pemain, seperti skater sebenar, akan mencabar diri mereka untuk rentetan bersama kombinasi unik trik untuk mendaratkan skor yang diperlukan untuk meneruskan. Dengan percubaan dan kesilapan peminat permainan video boleh merumuskan tindakan terbaik. Menipu jalan ini, gerakkan ke kereta api itu, manual ke jalan seterusnya, dan berdoa.

Di bawah sikap, minuman tenaga dan penajaan, skating adalah membuktikan diri untuk mencapai matlamat yang ditetapkan untuk diri sendiri. Pro Skater Tony Hawk menangkap semangat itu dan menyesuaikannya untuk ruang tamu, dan Pro Skater Tony Hawk 2 hanya melakukannya lagi, tetapi dengan lebih banyak lagi.

The soundtrack: INCREDIBLE. Peminat-peminat yang mengingati siri ini hampir selalu mengingati lagu soundtracknya. Pro Skater 2 dibuat "Here and Now" oleh Ernies dan "Guerilla Radio" oleh Rage Against the Fixtures mesin tetap pada iPods '90-an kanak-kanak yang tumbuh menjadi remaja. Band Rock Harmonix akan memperkenalkan anak-anak kepada batu klasik hanya beberapa tahun kemudian, tetapi Pro Skater Tony Hawk memberi mereka Kecenderungan Suicidal.

Pada tahun 2015, Tony Hawk berjalan di atas pentas persidangan CES Sony untuk mengumumkan Pro Skater Tony Hawk 5 sedang dalam pembangunan. The Pro Skater siri telah ditukar pada tahun 2004 dengan pengenalan Underground Tony Hawk, yang merupakan gelaran peralihan untuk siri yang biasa dimainkan tetapi membawa sikap yang baru dan tidak menyenangkan. Ketika masa berlalu dan banyak lagi diperkenalkan, kesederhanaan hilang kerana ia mengejar "permainan prestij": eksplorasi dunia terbuka, kawalan gerakan, dan segala macam karut yang menyimpang apa yang dicintai menjadi sesuatu yang lain sepenuhnya. Terdapat kegembiraan dan harapan itu Pro Skater 5 akan kembali benar untuk membentuk yang menghormati warisan nenek moyangnya, walaupun ia sepatutnya merangkumi projektil untuk sebab tertentu.

Skateboarding sekali simbol punk. Tetapi apabila punk mati dan masuk ke dalam mesin kapitalis, skateboard berjaya menjadi entiti sendiri, muncul di ESPN dan membuat nama seperti Tony Hawk ke dalam Michael Jordan mereka.

Punk mati, tetapi sekurang-kurangnya kami mendapat beberapa permainan hebat daripada itu.

$config[ads_kvadrat] not found