'Spider-Man' PS4: "Spider-Cop" Tidak Mempunyai Apa-apa yang Dibuat Dengan Copaganda Nyata

$config[ads_kvadrat] not found

Every Spider-Cop Conversation Dialogue - Marvel's Spider-Man (PS4)[1080p60fps]

Every Spider-Cop Conversation Dialogue - Marvel's Spider-Man (PS4)[1080p60fps]
Anonim

Terdapat polis baru di bandar, dan dia terbukti sangat berpecah di kalangan peminat Marvel yang baru yang sangat baik Spider-Man permainan untuk PS4. Dalam semua kesungguhan, sesetengah orang benar-benar tersesat bahawa Spider-Man nampaknya suka kuasa dan menyokong usaha NYPD - walaupun taktik pengawasan mereka kelihatan tidak beretika dan invasif.

Permainan Insomniac dikeluarkan Marvel's Spider-Man awal bulan ini, dan penggambaran permainan NYPD - dan hubungan Spider-Man dengan polis - membuat hanya sedikit kontroversi yang mengelilingi permainan.

Simbol kontroversi ini tidak semestinya Spider-Cop.

Tetapi apa - atau siapa - Spider-Cop?

Melalui Spider-Man, Sumber utama hubungan manusia Peter Parker datang melalui hubungannya dengan kapten NYPD Yuri Watanabe. Mereka sentiasa berkomunikasi tentang segala-galanya dari jenayah rawak ke misi cerita yang lebih menonjol. Sering kali, Spidey akan menyusun kumpulan orang jahat dan memanggil Yuri supaya dia boleh menghantar beberapa pegawai untuk membawa mereka pergi. Spider-Man melakukan semua kerja keras, dan polis kebanyakannya melakukan tugas pembersihan.

Spidey dan bantahan Yuri tentang keadaan jenayah di New York City adalah naratif utama menerusi keseluruhan permainan. Yuri sering sangat serius, jadi salah satu lelucon yang paling baik yang digunakan oleh Spider-Man untuk meringankan mood ialah "Spider-Cop," sebuah fiksyen penggemar tentang dirinya sebagai seorang veteran NYPD yang grizzled, yang dilakukan melalui naratif ketiga orang dengan suara yang lebih dalam.

Jenaka, secara keseluruhannya, hanya menjalankan kira-kira empat minit dalam permainan yang boleh mengambil pemain hampir 40 jam, tetapi banyak pengkritik telah melarikan diri ke Spider-Cop miskin sebagai beberapa raja kambing hitam dan simbol permainan yang kononnya bermasalah menggambarkan NYPD.

Menulis untuk The Ringer, Justin Charity mengkritik apa yang dia sebut sebagai "The Spider-Cop Problem," mencatatkan "keyakinan yang aneh tentang kepolisian moden" dan memanggil permainan "copaganda" dalam usahanya untuk "membangkitkan kepolisian dan menjauhkan mereka dari liputan yang ragu-ragu". dia dipanggil Spider-Man atau Spider-Cop, Peter Parker pada dasarnya melakukan pekerjaan NYPD untuk mereka dalam permainan kerana ia memperlihatkan "pasukan polis sangat jinak dan tidak kontroversial, jika hanya kerana ia hampir tidak ada."

Tetapi ini gagal untuk ambil perhatian bahawa walaupun dalam misi pembukaan permainan, banyak polis bengkok bekerja secara langsung untuk Wilson Fisk. Ramai polis yang "baik" itu menjadi mangsa kepada kempen Jon Jonah Jameson dalam rancangan radionya, yang datang sebagai anti-Spider-Man, parodi Alex Jones yang didorong oleh vitriol. Dalam satu misi sampingan, Spider-Man bekerja dengan pegawai yang ragu-ragu yang pada akhirnya mengakui bahawa Jameson salah tentang Spidey.

Amal juga mengakui rasuah dan kebencian yang melanda NYPD, baik dalam permainan dan kehidupan nyata, yang paling ketara dalam penggunaan pengawasan berteknologi tinggi.

Misi awal yang penting menghantar Spidey ke arah usaha untuk membaiki dan merampas menara pengawasan NYPD di sekitar bandaraya, sesuatu yang penulis lain yang tinggal di New York City sebenar mendapati tidak baik - terutamanya apabila NYPD sudah mempunyai teknologi serupa. Anda boleh menulis dengan mudah Spider-Man Menara pengawasan menjauhkan diri sebagai pelanggaran privasi yang menyerang, tetapi ingat bahawa ini adalah fiksyen alam semesta dan bukan bermaksud gambaran sebenar di New York City. Mereka melayani tujuan dalam permainan praktikal yang berfungsi dalam naratif permainan dan sebagai mekanik di mana-mana di dunia terbuka.

Titik utama dalam esei Charity membicarakan rusuhan penjara besar-besaran yang berlaku kemudian dalam permainan, "neraka, dibebaskan dengan daging lembu yang dibebaskan yang semua menikmati peluang untuk memukul Spider-Man" dan menembaknya dengan pelancar roket. Amal menampakkan keajaiban di mana "pesalah tanpa kekerasan, tahanan pradrial, dan remaja" yang dipertanggungjawabkan dalam kehidupan nyata Rikers berada dalam permainan ini. Namun dia melangkau hakikat bahawa hanya di sungai itu Spider-Man adalah Rakit, sebuah bangunan penjara berteknologi tinggi besar-besaran seorang lelaki raksasa yang berlarian dalam kostum badut dan satu lagi yang boleh terbang dan menyalurkan elektrik melalui tubuhnya.

Adakah adil untuk menuntut lebih banyak representasi dan keaslian dari dunia permainan video yang begitu jelas menunjukkan realiti alternatif yang fantastik? New York Peter Parker adalah benar-benar fiksyen, jadi mengapa orang memegangnya pada piawaian yang tinggi? Kita harus lebih peduli dengan membandingkan dunia permainan video ini dengan Universe Marvel Cinematic atau asal-usulnya yang lebih dalam dalam Komik Marvel daripada apa yang menyerupai realiti. Spider-Man tidak peduli dengan isu siapa pun dengan nyawa sebenar NYPD kerana permainan ini tidak semata-mata tidak berlaku dalam realiti - jadi mengapa kita menggunakan analisis sosial sebenar di sini?

Kritik-kritik ini juga secara asasnya menyalahtafsirkan sifat Peter Parker dan Spider-Man.

Apabila saya bermain Spider-Man, "Spider-Cop" sedikit kurang daripada "copaganda" yang lebih luas dan lebih banyak produk kesukaan Peter Parker yang canggung sebagai Spider-Man. Ini jenaka yang buruk yang lucu dan formative dalam gambaran wataknya.

Pada satu ketika di separuh akhir permainan, Spidey membuat cabaran yang mengerikan kepada Mary Jane dan dia pada dasarnya memarahi dia. Dia memohon maaf, dengan mengatakan dia membuat lelucon buruk untuk memecahkan ketegangan.Tingkah laku ini adalah paksaan psikologi untuk Peter apabila dia mempunyai orang yang aktif Spider-Man.

Usaha Spider-Man secara langsung menyokong struktur kuasa yang ada di bandar ini, tetapi dari perspektifnya, ini adalah baik benda. Peter Parker ini telah menjadi Spider-Man selama lapan tahun, jadi dia pada dasarnya adalah seorang superhero veteran, tetapi kami sering diingatkan bahawa dia masih sangat idealisme, naif kanak-kanak berusia 23 tahun yang percaya pada orang dan dalam sistem. Dia bukan ikon fasis yang menguatkan sistem itu (analisis yang sah di luar sana.)

Cerita permainan ini sangat panjang untuk melukis Peter sebagai seorang idealis yang melihat hanya orang yang baik, yang percaya bahawa struktur masyarakat dapat dan berfungsi dengan fungsi mereka.

Dia bukan Millennial yang terbakar di New York City di Trump's America. Beliau adalah watak yang penuh harapan dan menarik yang bekerja dalam sains untuk kerja seharian kerana dia mahu menjadikan dunia sebagai tempat yang lebih baik. Dan dia mahu dipanggil "Spider-Cop" kerana dia suka bandarnya. Dia tidak ragu-ragu tentang kepolisannya, terutama apabila polis sebenar tidak dapat mengendalikan ancaman yang dia dapat.

Marvel's Spider-Man kini tersedia secara eksklusif untuk PlayStation 4.

Tonton kami menyiarkan 30 minit pertama permainan di sini:

$config[ads_kvadrat] not found