Bagaimana Siri 'Tamadun' Berevolusi Melalui Masa

$config[ads_kvadrat] not found

Эволюция Google

Эволюция Google

Isi kandungan:

Anonim

Tamadun mungkin mensimulasikan rentang sejarah khayalan umat manusia, tetapi siri itu sendiri juga bertingkat. Dengan akarnya diturunkan sepanjang tahun 1991, Tamadun membuat kami mengulangi skop permainan yang semata-mata, memberikan kita kuasa untuk mengawal budaya kita sendiri selama ribuan tahun. Ia adalah salah satu francais paling lama dalam permainan, namun ia tetap menjadi salah satu permainan strategi yang paling memukau dan berpengaruh hingga kini. Sejarah Tamadun adalah salah satu perubahan.

Tamadun, 1991

Siri ini bermula dengan aspirasi tetapi cacat Tamadun yang meletakkan kedua-dua MicroProse dan Sid Meier pada peta. Walaupun permainan didahului oleh permainan strategi penting lain, Tamadun adalah orang pertama yang membanggakan skala dan kerumitan yang lebih banyak. Sekiranya anda terbiasa dengan penyertaan kemudian dalam siri ini, entri pertama meletakkan asas penting. Pemain bermula dengan peneroka dan mula membina bandar-bandar dan menyelidik penemuan baru, seperti roda atau penulisan. Bagaimana orang menggunakan teknologi ini untuk kedua-dua situasi ketenteraan dan diplomatik menambah satu lagi strategi strategi ketika anda berjuang untuk menakluk empayar jiran atau tinggal di tepi canggih.

Merangkumi 4000 B.C. hingga 2100 A.D., tidak ada apa-apa Tamadun pada masa itu. Unit-unit ketenteraan akan berkembang dengan masyarakat anda, mencerminkan inovasi dalam strategi ketenteraan selama bertahun-tahun, sementara cabang-cabang penyelidikan yang kompleks dan menyimpang dari pokok penyelidikan sangat mempengaruhi laluan tamadun anda pada akhirnya akan diambil. Tamadun mempunyai pengaruh yang kuat terhadap permainan strategi penting yang lain pada masa itu, termasuk Alpha Centauri dan Age of Empires.

Tamadun II, 1996

Di mata MicroProse, Tamadun II adalah projek sampingan mudah yang akan menjadi pucat berbanding dengan tindak balas menarik mereka kepada yang asal Tamadun, CivNet. CivNet pada dasarnya adalah versi dalam permainan pertama, dan, menurut laporan oleh Kotaku, MicroProse mempunyai harapan yang tinggi untuk projek itu. Rancangan itu kembali pulih. MicroProse meletakkan semua tumpuan mereka CivNet memberikan pemaju Sid Meier, Bryan Reynolds, Jeff Briggs, dan Douglas Kaufman bebas untuk membuat pelbagai perkembangan kreatif dalam Tamadun II. Akibatnya, permainan dibina Tamadun kejayaan semasa melaksanakan mekanik baru, dengan berkesan meninggalkan CivNet dalam debu. Ia adalah satu hit segera dan kekal klasik yang dikenang dengan baik.

Antara perubahan lain, Tamadun II menerima peningkatan A.I. bersama dengan bidang pandangan isometrik. Ia juga memaparkan beberapa tambahan aneh seperti Majlis Tinggi, sekumpulan penasihat yang cuba memimpin anda dalam satu siri pemotongan FMV - benar-benar tanda zaman. Yang lain adalah kosmetik semata-mata tetapi menambah sentuhan rapi. Apabila mengalahkan permainan, anda akan menerima tajuk bergantung kepada cara anda mendekati kepemimpinan, yang merupakan ciri yang diteruskan ke penyertaan terbaru dalam siri ini. Pemain juga boleh menaik taraf bilik takhta peribadi mereka dan melihat pandangan mata burung di bandar mereka untuk mengalahkan semua Keajaiban yang mereka bina.

Tamadun III, 2001

Tamadun III Sumbangan terbesar kepada francais adalah sistem budaya, yang membolehkan anda menyebarkan pengaruh budaya anda bukan hanya melalui kekuatan ketenteraan atau kehebatan teknologi, tetapi juga melalui peningkatan budaya. Bangunan perpustakaan, gereja, dan Keajaiban semua menyumbang kepada pengaruh kebudayaan anda. Apabila pengaruh itu berkembang dengan cukup kuat, anda dapat mengembangkan sempadan anda dengan berkesan dan menaklukkan bandar-bandar lain. Tetapi sebaliknya, ia tidak berbeza dari kemasukan yang terdahulu.

Tamadun IV, 2005

Pengulangan keempat siri juga merupakan keberangkatan terbesar. Tamadun IV mendapat perubahan besar dengan enjin grafik baru dibina dari awal. Pemain kini boleh mengezum pada jubin individu - cukup beralih daripada reka bentuk isometrik yang lebih mudah dari dua entri terdahulu. Lebih bijak AI dan berbilang pemain yang direka bentuk juga Tamadun IV selain daripada pendahulunya. Permainan ini juga mendapat banyak perhatian dengan naratifnya oleh Leonard Nimoy, belum lagi lagu tema cantiknya - "Baba Yetu" - yang merupakan trek video video pertama untuk memenangi anugerah Grammy.

Tamadun V, 2010

Tamadun V beralih dari jubin persegi ke grid heksagon, sementara grafik 3D kini dilakukan dengan gaya yang cantik dan pelik. Walau bagaimanapun, pertempuran permainan mendapat perbaikan besar. Pertempuran tiba-tiba menjadi lebih strategik, kerana hanya satu unit tentera yang dapat menduduki jubin pada suatu masa. Ini memerlukan pemain untuk menyegerakkan pergerakan pertempuran mereka dengan berhati-hati dalam tarian yang tegang dan taktikal. Ekspansi, Tuhan dan raja dan Dunia baru, melancarkan mekanisme pengintipan dan pelancongan untuk boot.

Kini kita menunggu ketibaan Tamadun VI, yang kelihatan untuk meneruskan legasi apabila ia melepaskan hari Jumaat ini - penuh pertama Tamadun permainan sejak tahun 2010. Sean Bean menggantikan Leonard Nimoy sebagai narator, sementara lagi butiran kecil tetapi penting telah diperbaiki, termasuk A.I. dan bandar pelbagai jubin yang baru termasuk daerah.

Selain beberapa perubahan kecil sepanjang tahun, Tamadun kekal pada dasarnya sama pada terasnya, bercakap dengan masa lalulintas permainan. Setiap penyertaan dalam siri ini bertambah baik pada masa lalu, penyimenan Tamadun dalam sejarah sejarah permainan video sebagai salah satu permainan strategi yang paling disayangi.

$config[ads_kvadrat] not found