Bagaimana untuk melengkapkan bola | Ketahui tendangan bebas lenturan
Isi kandungan:
Sebagai perhatian ramai sebagai PlayStation 4 eksklusif Tiada Manusia Langit telah menjana di dalam industri, masih terdapat fakta-fakta yang menghijau salji yang kita tidak tahu mengenai permainan penerokaan yang akan datang. Dengan tarikh pelepasan tajuk yang dikemaskini pada 9 Ogos yang semakin hampir, Hello Games pemaju telah mula menjatuhkan sedikit maklumat tentang Tiada Manusia Langit, mungkin untuk membantu peminat permainan dunia yang belum selesai membuat keputusan.
Topik yang popular di kalangan mereka yang menunggu adalah penyesuaian. Seperti di, tahap penyesuaian yang boleh kita harapkan Tiada Manusia Langit ? Jawapan kepada soalan itu, sedihnya, variasi pada "tidak banyak."
Ia Semua Tentang Pelbagai
In Tiada Manusia Langit, segala-galanya dihasilkan secara procedural (pendek daripada panjang: rawak berdasarkan siri bahan). Itu sudah diketahui sejak sekian lama. Yang berkata, sejauh mana penjanaan prosedural ini memerintah rombongan itu mungkin tidak begitu difahami. Mari ambil kapal angkasa, contohnya.
Akan ada a benar-benar Pelbagai jenis pemain kapal boleh membeli di stesen angkasa dan jawatan perdagangan. Walau bagaimanapun, berdasarkan segala yang kami lihat, anda tidak akan membuat kapal anda, atau memberikan sentuhan yang benar-benar unik. Jangan mengharapkan untuk memilih kerja cat - sekurang-kurangnya pada hari pelancaran. Pemain hanya akan membeli mana-mana vesel yang sesuai dengan keperluan mereka (atau mana-mana yang mereka mampu) dan menuju ke ruang angkasa.
Konsep yang sama berlaku untuk kedua-dua avatar saman pemain dan alat yang digunakan untuk membela mereka, katalog mencari baru, dan mengumpulkan bahan.
Sudah tentu, berdiri teguh di belakang algoritmanya, Hello Games seolah-olah berharap bahawa rawak ditenun ke dalam kain Tiada Manusia Langit akan membantu menginsuranskan bahawa pemain tidak aktif untuk menarik perhatian untuk menentukan spesifiknya.
Menaiktaraf Baharu Lebih Ubahsuaian Benar
Rasa kemajuan permainan berasal dari kemampuan pemain untuk menaik taraf cara untuk meneroka galaksi. Dia bermula dengan sut asas, alat pelbagai prosedur yang dihasilkan, dan kapal yang pada hakikatnya hanya pelompat air mata yang tidak lengkap. Dari situ, tugasnya adalah mengumpul atau mencuri sumber yang cukup untuk menyesuaikan dirinya dengan senjata yang lebih baik, saman yang dapat bertahan dalam persekitaran yang lebih keras, dan kapal yang mampu mendapatkan dari bintang ke bintang. Ia adalah gelung yang agak serupa dengan Microsoft Minecraft
Walaupun belum ada pengesahan, nampaknya apabila pemain membuka kunci peningkatan baru untuk saman dan alat pelbagai, penampilan fizikal mereka akan berubah. Sebagai contoh, penonton bermata tajam mungkin menyedari apa yang kelihatan seperti alat multi souped up sekitar 34 saat ke dalam "Fight" Trailer yang baru-baru ini dikeluarkan.
Kami masih tidak tahu jumlah variasi yang akan dimasukkan dalam pelbagai peningkatan untuk setiap alat utama (kapal, saman, dan alat pelbagai), tetapi dengan fungsi senjata yang paling kurang, untuk alat multi mempunyai telah disahkan, jadi walaupun pemain tidak dapat menyesuaikan secara khusus rupa anda, mereka akan dapat memilih bagaimana menangani masalah tertentu dengan memilih dan memilih pilihan pelbagai yang tersedia ketika mereka maju.
Pergi Cari Yang Anda Mahu
Sambutan untuk sesiapa yang mendapat sedikit tentang ketidakupayaan untuk benar-benar menyesuaikan gear telah menjadi jaminan yang tenang bahawa mereka dapat mencari beberapa versi apa sahaja yang mereka cari. Hujah pada dasarnya adalah, pada teras itu, Tiada Manusia Langit adalah permainan penerokaan. Pencipta Sean Murray telah berkata pada banyak kesempatan bahawa apa yang paling beliau mahukan daripada tajuknya adalah untuk memberikan pemain sensasi menyentuh planet asing dan meneroka rupa bumi yang tidak pernah dilihat oleh mata manusia.
Melukis sebuah kapal ceri merah atau melemparkan ruang lingkup penglihatan malam pada pistol tidak ada hubungannya dengan keseronokan yang berada di jurang penemuan sebenar (maya). Permainan Hello meletakkan tenaganya untuk memberikan rasa penemuan yang unik kepada setiap orang Tiada Manusia Langit pemain di planet ini. Jadi, nampaknya kita hanya perlu lakukan tanpa rambut muka yang disesuaikan.
'The Punisher' Musim 2 Penjahat John Pilgrim: Segala yang Kita Ketahui Jadi Jauh
'The Punisher' Season 2 hits Netflix bulan ini, dan sementara Frank Castle masih mempunyai Jigsaw untuk bertanding, ada juga penjahat baru yang datang. Watak Josh Stewart, John Pilgrim, tidak dalam komik, tetapi kita sudah tahu jumlah yang layak mengenai watak yang masuk.
Segala yang Kita Ketahui Tentang Reboot yang Akan Datang 'Reboot'
Pada tahun 1991, Disney menghidupkan semula rupa dan rasa Zaman Keemasan pawagam untuk melancarkan superhero baru, The Rocketeer. Wira yang berani, dimainkan oleh Billy Campbell, mengikat jetpack untuk menghentikan salah laku salah seorang bekas pengintip yang bekerja untuk Nazi. Kini, 25 tahun kemudian, Walt Disney Studios telah memutuskan untuk ...
Drama Gambang 'Channing Tatum: Apa yang Kita Ketahui Tentang Filem X-Man Jadi Jauh
Ia kelihatan seperti langkah kuasa Channing Tatum secara harfiah dibayar. Walaupun laporan yang diedarkan secara meluas bahawa perjanjian Tatum untuk peranan tajuk dalam filem Gambit yang berdiri sendiri telah mengembara ke titik pelakon yang menampar cap tandatangan tandatangan X-Men dan dek berkuasa kad, kata pecah hujung minggu ...