Pro PS4 Sama Seperti Kesalahan Besar

$config[ads_kvadrat] not found

АКТУАЛЬНОСТЬ PS4 В 2021 ГОДУ. ПРОЩАЙ PLAYSTATION 4?

АКТУАЛЬНОСТЬ PS4 В 2021 ГОДУ. ПРОЩАЙ PLAYSTATION 4?
Anonim

Sony telah berjalan lancar sehingga ke tahap ini, tetapi perkara-perkara telah benar-benar berubah pada tahun 2016.

Pengumuman Xbox yang awalnya terdahulu pada awal tahun ini untuk penyegaran konsol pertengahan mereka, kira-kira 6-teraflop Project Scorpio (kira-kira tiga kali lebih kuat sebagai stok PS4), mungkin mempunyai dunia yang sempurna, meninggalkan Sony dengan tingkap yang terbuka lebar untuk menyerang kembali. Khabar angin di sekitar Neo, peringkat pertengahan gen yang dirancang oleh PlayStation, telah muncul selama berbulan-bulan, bahkan ke titik di mana spesifikasi awal telah dibocorkan.

Mereka lebih buruk daripada Scorpio dan, walaupun berbisik Neo untuk melepaskan pelepasan 2016, ia lebih bijak untuk memainkan keadaan lebih bijak, memulihkan Neo menjadi setanding dengan Scorpio. Sebaliknya, Sony secara rasmi mengumumkan Neo sebagai PlayStation 4 Pro pada satu acara pada minggu lepas, memperlihatkan 4K dan rangkaian dinamik yang tinggi sambil seolah-olah mengabaikan fakta keberanian teraflop 4ish Pro hampir pasti tidak cukup kuat untuk menyokong tuntutan mereka. Selain itu, jika anda tidak memiliki TV yang lebih baru, syarikat itu telah membuat sedikit usaha untuk meyakinkan peminat kenapa Pro bernilai pelaburan $ 399.

Jika penerimaan Resit PlayStation baru agak hangat, itu kerana Sony membuat kesilapan besar. Ada yang berpendapat bahawa ia lebih penting untuk maju ke hadapan; Pro akan datang pada bulan November untuk menyokong sepenuhnya pengalaman realiti maya souped-up dengan PSVR daripada cuba menjadi konsol permainan paling berkuasa yang pernah, kerana ia kelihatan seperti Scorpio Microsoft.

Menolak realiti maya dan konsol baru (pada masa yang sama memisahkan PS4s model asal "gemuk" dengan slims yang lebih baru, lebih buruk, sedikit lebih kecil) dalam masa satu bulan untuk kegembiraan percutian seolah-olah seperti hubris mengejutkan yang mengendalikan risiko mengelirukan pengguna purata, iaitu penonton yang lebih cenderung membeli konsol kerana ia adalah versi yang paling "lengkap" yang ada. Daripada membiarkan PSVR bernafas sedikit - VR sendiri sangat belum diuji untuk daya maju komersil yang meluas - Sony membanjiri pasaran dengan pelbagai produk baru dalam jangka masa yang singkat. Rasanya seperti resipi kegagalan.

Peperangan konsol sentiasa menjadi perang untuk menolak dan menarik kerana satu syarikat bersaing untuk satu demi satu. Walaupun anda mungkin berhujah tentang asas pemasangan Pro yang berpotensi mungkin pada masa Scorpio dilancarkan pada penghujung tahun 2017, orang sentiasa mahukan teknologi terbaik yang ada. Berbanding dengan 2014, perbezaan utama sekarang adalah bahawa Microsoft tidak mempunyai apa-apa untuk kehilangan manakala satu-satunya tempat untuk Sony pergi adalah turun.

$config[ads_kvadrat] not found