ЯДЕРНАЯ БОМБА ПРОТИВ АНИМАТРОНИКОВ SANDBOX ► Garry's Mod
Bila Halo 5: Penjaga pertama kali dibebaskan pada bulan Oktober lalu, saya memainkannya lurus untuk minggu pepejal, menyelesaikan kempen dan menyelam ke dalam mod multiplayer Warzone yang baru dengan sekumpulan kawan-kawan. Kami menghabiskan sebahagian besar masa kami membuka kunci senjata dan kenderaan untuk digunakan, menyesuaikan Sparta kami dan mempelajari trik untuk setiap peta. Buat pertama kalinya dalam masa yang lama, Halo francais merasakan segar, tetapi kilauan itu mula pudar pada tahun 2015 berakhir kerana kekurangan mod koperasi yang tersedia untuk pemain.
Sejak pelepasan permainan, 343 Industries terus menolak patch kandungan percuma secara tetap walaupun, masing-masing mempunyai koleksi peta dan pilihan penyesuaian sendiri bagi pemain untuk mendapatkan tangan mereka melalui sistem REQ. Satu-satunya perkara yang mengecewakan adalah bahawa banyak kemas kini ini sebahagian besarnya tertumpu kepada multiplayer kompetitif walau bagaimanapun, meninggalkan jurang koperasi hadir sehingga pembebasan Warzone: Firefight minggu lalu.
Membina kejayaan popular Firefight dari Halo 3: ODST, Warzone: Kebakaran adalah 343 Industri mengambil mod koperasi di mana gelombang tidak berkesudahan musuh akan mengayuh anda dan pasukan anda sehingga nafas anda mati. Kali ini walaupun, mod ini jauh lebih terfokus dan linear - memberikan pengalaman lebih cepat yang menyeronokkan sekaligus.
Di Warzone: Firefight anda akan disertai oleh tujuh pemain lain untuk lima pusingan pertempuran sengit terhadap setiap musuh dalam buku, termasuk warden kegemaran semua orang dari kempen utama. Semasa setiap pusingan pasukan anda akan diberikan objektif rawak yang berkaitan dengan jenis musuh yang sedang anda lawan yang harus anda selesaikan dalam batas waktu tertentu untuk maju. Walaupun sesetengahnya lebih tradisional, seperti membunuh 50 askar Promethean atau 75 pertempuran dalam pertempuran, beberapa daripadanya menumpukan pada mempertahankan objektif tertentu yang ditempatkan di sekitar peta atau berurusan dengan serangan udara dari musuh anda.
Apa yang hebat tentang matlamat yang sentiasa berubah ini ialah mereka dengan sempurna dengan sistem perolehan di belakang Warzone, memaksa anda dan pasukan anda untuk secara konsisten mengambil senjata kuasa, kenderaan dan bonus armor yang berbeza untuk menangani situasi yang anda hadapi. Buat kali pertama masuk Halo 5 Saya merasakan bahawa saya telah menggunakan setiap senjata yang tersedia untuk saya melalui permintaan saya membuka kunci bukannya mengambil senjata kuasa semua orang seolah-olah bertujuan untuk berbilang kompetitif. Akibatnya, saya cukup menikmati beberapa senjata yang saya telah diabaikan dengan jujur kerana kekurangan kehadiran mereka dalam permainan yang kompetitif.
Warzone: Firefight adalah salah satu daripada pengalaman paling sukar yang pernah saya mainkan Halo 5 juga, pitting saya terhadap gelombang musuh yang sangat tepat dengan beberapa senjata paling berat dalam permainan. Terima kasih kepada lengkung kesukaran, sebilangan besar musuh dan hujan peluru yang berterusan dalam mod saya akhirnya merasakan seperti Spartan di medan perang huru-hara dengan rakan-rakan saya. Masa dan masa lagi saya mendapati diri saya tidak dapat dipadam jika saya tersesat terlalu jauh dari pasukan saya atau mendapat agresif kerana jumlah musuh-musuh di skrin sekali gus - yang dengan mudah menyaingi beberapa urutan tindakan terbesar dari kempen utama dalam lebih rawak, cara pemprosesan secara organik.
Saya secara konsisten terkejut dengan prestasi kukuh Halo 5 semasa Warzone: Firefigh juga. Sepanjang masa saya dengan mod baru, saya jarang menemui sebarang penurunan harga bingkai atau masalah sambungan walaupun bilangan unit musuh yang besar di skrin; perubahan yang dialu-alukan berbanding dengan penembak lain yang memberi tumpuan kepada nombor musuh yang lebih besar dengan kadar bingkai asas yang lebih rendah pada konsol.
Sebagai keseluruhan pakej, 343 Industries mengambil klasik Halo Mod pemadam kebakaran adalah tambahan yang mengalu-alukan kepada Halo 5 memberi tumpuan kepada jenis pengalaman yang tepat untuk pemain. Setiap pusingan adalah agak pendek, sukar dan terlibat dengan pelbagai cabaran yang berbeza setiap kali anda memutuskan untuk menyelam dengan rakan-rakan anda. Saya akan mengakui bahawa saya merindui musuh-musuh saya yang tidak berkesudahan, tetapi 343 Industries tidak menolak kemungkinan untuk memperluaskan mod pada masa akan datang.
Jadi jika anda mencari pengalaman kerjasama yang baik untuk berkongsi dengan rakan-rakan anda, Halo 5 Kemaskini terbaru mungkin menjadi permainan yang sempurna untuk anda tenggelam ke dalam gigi anda. Dan hei, itu juga percuma untuk semua Halo 5 pemain.
Mod Tesla Track: Watch Model 3 Asfalt Tearing Dengan Mod Track Baru
Tidak, itu bukan rakaman dari The Fast and the Furious: Tokyo Drift. Itulah Tesla Model 3 yang membulatkan sudut seperti kereta rali sial terima kasih kepada Track Mode. Tesla mengumumkan bahawa model Model 3-edisi prestasi akan menerima pilihan pemanduan Mode Trek Rabu dalam bentuk kemas kini perisian.
Kucing Grumpy Worth Worth Hanya $ 710,000 Lebih Hukum Hak Cipta
Selepas pertarungan undang-undang tiga tahun di Mahkamah California, minggu ini, seorang hakim memberi Grumpy Cat dan pemiliknya $ 710,000 dalam saman pelanggaran hak cipta.
'Misi: Mustahil - Jatuh' Selepas Adegan Kredit: Worth Worthing Around?
Terima kasih sebahagian besarnya kepada Marvel, kami telah dikondisikan untuk melangkah selepas kredit filem dimulakan sekiranya terdapat beberapa jenis penggoda untuk apa sahaja yang datang seterusnya dalam siri ini. Sesetengah filem menawarkan kelebihan halus pada tradisi pasca kredit sementara yang lain tidak bersuara. Jadi bagaimana dengan 'Misi: Mustahil - F ...