Cara Mencuba 'Nioh', 'Jiwa Gelap' Feudal Jepun, Musim Panas Ini

$config[ads_kvadrat] not found

CARA MENCUBA ASLI GETAH KATILAYU

CARA MENCUBA ASLI GETAH KATILAYU
Anonim

Beberapa bulan yang lalu, Koei-Tecmo mengeluarkan demo untuk apa yang akan dipanggil oleh Fuedal Jepun Jiwa yang gelap, Nioh. Itu sepatutnya cukup untuk menjual anda pada konsep; walaupun kenaikan populariti (dan pengaruh) RPG fantasi gelap tegar sejak tahun 2009 Jiwa Setan, kebanyakan pasukan pembangunan utama tidak menggandakan sub-genre tertentu ini.

Bahawa pencipta yang pantas Ninja Gaiden telah membuat satu yang boleh menyaingi Dari Perisian - dan masih memiliki identiti sendiri di luar bayang pertandingan - agak mengejutkan, dan perubahan yang dialu-alukan. Percubaan terhad awal untuk permainan PS4, kerana sebelum akhir tahun, menunjukkan sedikit janji. Pertimbangkan ini PSA anda: jika anda terlepas pusingan pertama, anda mendapat peluang kedua untuk mencubanya.

Apa yang kelihatan seperti permainan sekarang selepas dekad dalam pembangunan, apabila konsep asalnya lebih dalam gaya Koei-Tecmo's Dynasty Warriors siri. Pada masa itu, ia telah diilhami oleh skrip yang belum selesai oleh Akira Kurosawa (ya, itu) tentang seorang pahlawan berambut emas yang datang ke Jepun, dan kini didasarkan pada kehidupan William Adams, seorang Inggeris yang menjadi barat samurai pada abad ke-17 - walaupun permainan juga menarik banyak dari cerita rakyat tradisional.

Jadi, tidak hairanlah Nioh bermain lebih seperti permainan samurai. Pertempuran Pedang bergantian antara kecepatan yang disengaja dan memukul musuh anda untuk serangan secara tiba-tiba dan balas balas. Membeza-bezakan dari mana-mana RPG yang lain adalah fakta bahawa anda boleh menukar keadaan pertempuran dengan cepat, yang pada masa yang sama menarik dan mengintimidasi.

Sesiapa yang mengingati Bushido Blade juga boleh meneka betapa pentingnya strategi ini. Diukur terhadap bahagian atas kelasnya, Nioh Permainan ini mempunyai keamatan yang jarang dilihat, walaupun dalam pertempuran hanya dengan penyamun biasa. Sebaik sahaja yokai mula muncul, semua taruhan dimatikan.

Demo itu adalah sekilas yang cukup lama dalam semua ini. Ia juga, terus terang, besar. Jika mereka mempunyai masa, pemain boleh menangani dua kawasan yang cukup besar dari permainan utama, termasuk pergaduhan bos, dengan syarat anda dapat bertahan dengan pertempuran tanpa henti. Ia juga hanya boleh didapati selama lebih kurang seminggu.

Pemain yang memenangi persekitaran pertama diberikan DLC eksklusif untuk kegunaan dalam perlawanan akhir, tetapi selepas tempoh percubaan berakhir, Koei-Tecmo mengambil pelayan luar talian untuk mengumpulkan data tinjauan dari pemain. Nasib baik, demo kedua akan datang pada bulan Ogos untuk permainan, termasuk kawasan baru yang tidak dilihat dalam demo alpha pertama. Anda juga boleh mendapatkan DLC itu, juga apa sahaja.

Walaupun beberapa maklum balas awal dari Jepun sendiri sebenarnya mengatakan permainan terlalu sukar, pengarah meyakinkan saya di E3 bahawa kesukaran itu bukan sesuatu yang pasukan itu menyokong. Nioh adalah cabaran walaupun untuk Jiwa doktor haiwan. (Tidak ada perisai dalam permainan, sama ada); Ini betul-betul keperluan genre.

$config[ads_kvadrat] not found