2015 Nidhogg adalah permainan yang sukar dilupakan. Selain dari permainan pertempuran yang kononnya tentang pagar, seni piksel minimalisnya menonjol dari get-go (terutamanya kandil), pejuang-pejuang monokromatiknya kelihatan gugup dan berkerut dalam animasi mereka, dan keganasannya bermain dengan mudah jika tidak semestinya tidak bersalah. Itu semua berubah dengan yang baru diumumkan Nidhogg 2, kerana pada tahun 2017, yang dipamerkan dengan gaya 2D terperinci yang banyak seperti humor kartun kerana ia adalah kegagalan, keganasan yang lebih serta-merta.
Tetapi jika anda menganggap estetika asal - dengan lagu-lagu hipnosis yang meriah, menjerit avatar, dan visual perjalanan yang jittery yang bersempadan dengan abstrak - adalah tanda bahawa sesuatu sentiasa sedikit, mengucapkan selamat kerana seni baru sekuel adalah pengesahan anda telah disyaki (jika tidak sekurang-kurangnya bukti kegembiraan mesophie gelap Messhof). Pemaju Mark Essen, yang mengendalikan sebahagian besar pengaturcaraan permainan asal dan juga mencipta kesemua seninya, menerangkan penglihatan itu selalu dimaksudkan untuk mengerikan; anda hanya perlu mengisi beberapa kekosongan buat kali pertama.
"Saya cuba menghalang seni untuk warna-warna rata pada resolusi rendah supaya saya dapat mengekalkannya dengan konsisten dan mengubah sedikit potongan animasi seperti yang diperlukan," kata Essen dalam e-mel. "Saya juga teruja untuk membuat pelanggaran berasaskan senjata pixel-tepat, yang bermaksud bahawa anda boleh menjaringkan pukulan lutut lawan anda daripada kotak hit persegi yang mudah seperti dalam kebanyakan permainan pertempuran."
Animasi pelari yang aneh bukan sesuatu yang awalnya, dengan majoriti Nidhogg Visual yang dibuat dengan cepat.
"Saya menambah beberapa keperibadian di kemudian hari, biasanya dengan memasukkan banyak bingkai animasi dalam-antara yang memberikan pandangan yang berputar," katanya.
Sebaliknya, Nidhogg 2 Kelihatan lebih jelas, yang menampilkan watak-watak seperti muppet yang aneh dan lebih banyak kiasan kiasan.
“ Nidhogg sentiasa cantik dalam kandungan, walaupun anda perlu menggunakan imaginasi anda. Orang-orang telah dilancarkan, disemboweled, mengalami leher mereka pecah, dan tersumbat oleh cacing terbang, "kata Essen. "Pada akhir pertandingan, mantel darah kebanyakan lantai. Teknologi akhirnya terperangkap dan kami dapat menunjukkan beberapa detail dengan grafik resolusi tinggi."
Itu memerlukan bantuan luar di Toby Dixon, seorang artis piksel yang bekerja dengan Essen dan pengasas bersamanya Kristy Norindr, untuk secara literal menghilangkan diri Nidhogg Dunia pelik, tidak sekurang-kurangnya termasuk serigala Cronenbergian sekarang cacing.
"Cacing itu sentiasa menyusahkan," kata Essen. "Kami hanya mahu meneruskannya ke arah itu dan membuatnya menjadi alam semulajadi yang sejati - cacing terbang yang botak, kembar, bukan ular yang sangat berevolusi dengan sayap malaikat yang dapat anda bayangkan dalam Fantasi terakhir permainan."
Lihatlah arah canggih baru cacing dan anda mungkin bersetuju; Reka bentuk yang baru dicetak menyerupai sekeping hamburger mentah, yang mungkin didorong oleh paksaan psikotik untuk daging, jika ekspresinya adalah sesuatu yang perlu dilalui. Tidak bahawa asal itu bukanlah satu-satunya mimpi buruk dalam dirinya sendiri. Sama ada cara, humor dikebumikan di sana di suatu tempat dalam keadaan mengerikan.
"Worm tidak menembak kamu dengan rasuk tenaga, ia memakan kamu," kata Essen. "Ia sepatutnya kasar."
Perasaan itu juga seolah-olah membawa kepada para penakluk sendiri yang kelihatan bodohnya membezakan gores yang lebih grafis sekuel itu dan set baru yang mengejutkan kematiannya. (Tonton kompilasi berteriak Wilhelm yang tidak masuk akal ini dan cuba untuk tidak ketawa - anda akan mula melihat apa yang saya maksudkan.) Essen mengatakan pada tahap yang lebih luas ia adalah penyesuaian yang tidak diharapkan oleh orang.
"Ada cabut antara orang-orang animasi yang lucu yang membunuh satu sama lain secara realistik," katanya. "Apabila pemain ketawa, biasanya kerana mereka membaca lawan mereka dan cuba melakukan sesuatu yang sangat curang tetapi akhirnya ditimpa atau meletup ke tanah."
'Tempat Yang Baik' Musim 3 Spoiler, Teori: 'Cheers' Adakah Tempat yang Baik
Untuk pertunjukan bertajuk 'The Good Place,' menarik ketika kami menjelang akhir Musim 3 kita masih belum melihat Tempat Baik yang sebenarnya yang wujud di alam semesta pertunjukan. Itu membawa kepada banyak teori yang menarik tentang bagaimana versi Surga ini mungkin kelihatan seperti. Hari ini, saya di sini untuk menambah satu lagi ke tumpukan, ...
'Supergirl' Adakah Sangat Baik Apabila Dia Sangat Buruk
Sukar untuk menggunakan "campy" untuk mengkritik pameran superhero. Siri TV Batman 1966, yang untuk rekod yang saya suka, merosakkan "kem" dalam kritikan genre kerana ia menyiratkan anda tidak boleh mengambil seni itu dengan serius. Campy membayangkan ketat berwarna-warni dan Batusi. Campy bererti buruk. Supergirl berkemah. Episod minggu ini, "Jatuh" ...
Adakah saya dalam hubungan yang kasar? 17 tanda pasti!
Adakah anda disalahgunakan tanpa menyedarinya? Gunakan tanda-tanda ini yang mencerminkan diri sendiri untuk mencari jawapan soalan anda, ËœAm saya dalam hubungan yang kasar? '