Akankah 'Tyranny' Jadilah Kembali Kembali Obsidian Ke Peringkat?

$config[ads_kvadrat] not found

D'cozt - Akankah Kau Setia?[Lirik]

D'cozt - Akankah Kau Setia?[Lirik]
Anonim

Ia mungkin sepenuhnya bahawa anda tidak biasa dengan orang yang baik di Obsidian Entertainment. Pemaju permainan tidak benar-benar mengarahkan jenis kesedaran jenama yang sama seperti EA atau Ubisoft. Walau bagaimanapun, untuk peminat yang baik, RPG dunia yang terbuka, nama Obsidian adalah sinonim dengan kualiti.

Atau, sekurang-kurangnya, ia dulu. Itu bukan untuk menyiratkan dev telah meninggalkan semua kualiti, semestinya; mereka hanya berlari ke dalam beberapa nasib buruk yang membawa mereka keluar dari sorotan untuk sedikit. Tetapi kini, dengan kerjasama Paradox Interactive, studio kecil yang boleh menyediakan pemain untuk memberi sesuatu yang baru.

Semalam petang, Obsidian mengeluarkan treler penggoda untuk RPG isometrik yang akan datang, Tyranny. Mari berjaga!

Premis itu meletakkan pemain dalam kasut lelaki jahat yang mendaki ke puncak rantai makanan. Dalam dunia yang jahat telah memenangi, "Cerita nonlinear mencabar para pemain untuk mencari peranan mereka dalam empayar dominan dan hidup dengan hasil keputusan yang sukar, secara moral tidak jelas."

Dalam kata lain, Tyranny bunyi sial manis; permainan tempat Obsidian di mana mereka berada selepas studio mengalami kemunduran yang menyayat hati dengan Fallout: New Vegas. Walaupun tajuk itu masih dikasihi oleh para peminat, skor Metacritic 84 menyebabkan satu pusingan pemberhentian di studio yang pernah menjanjikan. Dalam tempoh lima tahun sejak itu, Obsidian perlahan-lahan merangkak masuk ke bahagian atas dengan satu siri tajuk bajet yang diterima dengan baik, tetapi rendah.

Dirangka untuk dibebaskan lewat tahun ini, Tyranny mungkin secara tidak sengaja meletakkannya kembali ke atas.

$config[ads_kvadrat] not found