Mengapa 'Battlefield 1' berfungsi dengan baik sebagai Simulator WWI

$config[ads_kvadrat] not found

Nicky Astria - Mengapa

Nicky Astria - Mengapa
Anonim

Pada awal 2000-an, hampir setiap penembak pertama orang tentera berlaku semasa Perang Dunia II. Kemudian, Infinity Ward memutuskan untuk membawa genre ke hadapan dengan Call of Duty: Modern Warfare, dan FPS tentera dengan pantas cepat dikemukakan kepada sekarang - dan ke arah masa depan. Medan perang oleh DICE merancang untuk mengembalikan semula, sebelum Perang Dunia II, untuk menetapkan permainan mereka semasa Perang Besar yang pertama. Ini boleh menangkis perlumbaan kembali dalam masa di antara semua nama besar dalam penembak tentera. Kami bersimpati. Inilah sebabnya.

Pingat kehormatan, Call of Duty dan Battlefield 1942 (pendahulu kepada moden Medan perang permainan) masing-masing bermula semasa Perang Dunia II, di pantai Normandy. Pertempuran Nazis adalah nama permainan untuk semua penembak ini, mungkin karena pasar untuk penembak ketenteraan yang realistis masih begitu baru ketika mereka dikembangkan; atau mungkin kerana WWII mungkin yang paling mudah dicerna, dari segi politik. Dengan penandaan yang jelas antara orang baik dan penjahat, keganasan realistik penembak ketenteraan mudah dijustifikasikan apabila mangsa adalah fasis kebencian. Malah pengkritik permainan tidak mahu mempertahankan Nazi.

Semua yang berubah dengan Infinity Ward Call of Duty: Modern Warfare. Peperangan moden berpindah dari warisan dari Eropah ke Timur Tengah dan memajukan seluruh syarikat itu hingga 2011. Nazi telah bertukar menjadi pengganas, dan terdapat perasaan sebenar dalam francais. Orang melupakannya Medan perang adalah yang pertama untuk memodenkan penembak ketenteraan dengan Battlefield 2, tetapi Peperangan moden mempunyai rasa kedekatan sinematik. Politik merasakan moden, dan pertempuran itu terasa lancar, walaupun beberapa butiran dalam permainan (lihat: bahasa-bahasa yang digunakan di Pakistan) tidak tepat.

Sejak itu, setiap penembak lain mengikuti petunjuk permainan itu, dan apabila lebih banyak penembak berlaku dalam konflik moden yang biasa, Call of Duty merasakan keperluan untuk berlumba di hadapan bungkusan yang semakin padat ke masa depan. Baru-baru ini, Activision mengumumkan Call of Duty: War Infinite yang kelihatan hampir Halo seperti dalam fiksyen sains, masa depan.

EA dan DICE memutuskan untuk membuat bantahan. Daripada mengikuti Call of Duty lebih jauh ke masa depan, mereka bergerak semula ke Perang Dunia I dengan Battlefield 1. Penipuan yang nakal, DICE mengisytiharkan permainan barunya akan berlaku di medan perang moden yang pertama. Dan mereka betul.

Permainan Perang Dunia II yang lama sangat bertarikh. Teknologi lama memaksa pemaju untuk menghadkan konflik global ke dalam kursus halangan yang diperkemas. Tetapi sekarang, teknologi wujud untuk mewujudkan konflik skala besar, Medan perang khususnya membuat kotak pasir besar di mana tentera dapat berperang. Menggabungkan Medan perang Kepakaran dalam dunia terbuka dengan konflik yang sepenuhnya layak ukuran saiz yang perlu untuk mencukupi menggambarkan Perang Besar adalah langkah yang hebat dari para pemaju.

Perang Dunia Pertama dikenali sebagai Perang Besar, dan merupakan satu pengalaman yang mengerikan untuk semua pihak yang terlibat. Diwarnai oleh rundingan rahsia oleh negara-negara Eropah, Perang Dunia I adalah satu ancaman apabila tatanan dunia lama masih dikendalikan oleh raja-raja dan permaisuri. Satu-satunya perbezaan sekarang ialah mereka mempunyai akses ke mesin pembunuhan yang dilahirkan dari Revolusi Perindustrian. Perang Dunia I pada dasarnya adalah konflik zaman pertengahan yang berjuang dengan senjata moden.

Teknologi Perang Dunia pertama tidak pernah digambarkan secukupnya. Mesin raksasa dan mesin kematian kasar adalah juggernauts mutlak kepada tentera. Hanya selepas Perang Besar, pemimpin yang menentukan had mesti diletakkan pada teknologi, hanya selepas pembunuhan yang bebas untuk dilihat dalam Perang Dunia I. Bermain-main dengan senjata dan alat ini dapat meneroka jenis senjata yang tidak tercetus, ramai yang percaya fiksyen, tetapi sebenarnya hanya tidak dibuat karena kekuatannya yang merusak.

Perang Dunia I mungkin menjadi wilayah baru. Senjata itu berbeza, politik tidak lagi wujud, dan dunia lama masih mengekalkan sempadan geografi mereka. Jika Battlefield 1 adalah kejayaan, mengharapkan Call of Duty untuk memindahkan siri mereka mungkin kembali lagi, untuk pertunangan ketenteraan yang benar-benar abad pertengahan.

$config[ads_kvadrat] not found