Mengapa 'Dark Souls 3' Harus Menjadi Permainan Akhir di Francais, Sekurang-kurangnya untuk Masa Panjang

$config[ads_kvadrat] not found

Nicky Astria - Mengapa

Nicky Astria - Mengapa
Anonim

Selama dua minggu yang lalu saya telah mengalami lutut Jiwa Gelap 3, mencurahkan dunia untuk menerima berita gembira dan berteriak dengan kemarahan semasa saya bekerja melalui senarai bos yang mengagumkan. Secara jujur, Jiwa Gelap 3 adalah yang paling menyeronokkan yang saya ada dengan tajuk dalam francais Jiwa sebelum - ia menggabungkan dengan baik perjanjian, maklumat maklumat, pergaduhan bos, pertemuan biasa, dan sistem senjata baru. Semuanya hanya berfungsi dalam Jiwa Gelap 3, kejadian yang jarang berlaku pada hari ini dalam industri permainan video.

Ia adalah kemuncaknya Jiwa yang gelap francais untuk ramai, dan ia mungkin merupakan ansuran terakhir dalam francais seperti yang kita tahu.

Bila Jiwa Gelap 3 pertama kali diumumkan semula pada E3 tahun lepas, Bandai Namco menyebutnya episod akhir. Seperti banyak peminat francais, saya berasa kecewa dengan pemikiran francais itu memudar sementara From Software meneroka jalan permainan lain.

Kemudian di jalan raya, pencipta siri Hidetaki Miyazaki duduk semasa persembahan dan menjawab khabar angin yang Bandai Namco telah membantu mula semula semasa E3.

"Pertama sekali, ini bukan produk akhir untuk Jiwa yang gelap siri, "katanya. Walau bagaimanapun, saya percaya ia adalah titik perubahan untuk Jiwa yang gelap siri … ia tidak muktamad.

Semasa wawancara Miyazaki, pastikan untuk memberikan sedikit detail yang mungkin apabila ditekan mengenai masa depan francais, tetapi membuat beberapa sebutan mengenai tetapan lain yang telah dilakukan oleh syarikat pada masa lalu seperti yang dipandu oleh mech Teras perisai dan fiksyen sains menumpukan francais.

Walaupun sangat meragukan itu Jiwa yang gelap akan mendapat makeover robot berperisai, selamat untuk mengatakan bahawa Dari fikiran Perisian kini sedang difokuskan di tempat lain - dan itulah perkara yang baik untuk didengar.

Hari ini dalam industri perjudian, sekuel mulai menjadi lembu tunai lebih daripada projek jujur ​​di mata ramai, terutama dengan studio tambahan yang diupah untuk meneruskan francais melampaui apa yang dimaksudkan oleh pemaju asal. Ia adalah tema yang telah membantu menggerakkan beberapa waralaba ke dalam tanah sambil memberikan kesinambungan yang berlanjutan untuk banyak orang lain.

Hasil dari amalan ini adalah satu siri permainan video yang dibebaskan yang berfungsi untuk menyimpan permainan video pada masa lalu daripada menolaknya ke masa depan dengan memanfaatkan teknologi baru, mekanik permainan dan idea naratif semasa pembangunan. Pada asasnya, mereka memainkannya selamat untuk mengekalkan aliran keuntungan yang konsisten - yang tidak memajukan industri secara kreatif.

Saya mula sedar bahawa lebih banyak masa yang saya masukkan Jiwa Gelap 3, semakin saya rasa bahawa Dari Perisian mula mengeringkan idea-idea inovatif yang mendorong siri ke hadapan dari sudut pandang permainan.

Seperti ansuran sebelumnya dalam francais sebelum ini, Jiwa Gelap 3 dibina atas kesukaran dan keluk pembelajaran yang memuaskan untuk pemain yang menanggungnya. Ia mengetatkan anda terus menerus hanya untuk menjemput anda kembali dan memberi inspirasi kepada anda untuk melawan kemenangan yang sangat memuaskan - tetapi permainan ini tidak menambah banyak perkara baru yang membawa francais ke hadapan secara keseluruhan.

Jangan salahkan saya, Jiwa Gelap 3 adalah permainan fenomenal yang membuktikan dirinya sebagai yang terbaik dalam francais - yang itulah sebabnya Dari Perisian perlu memberi siri ruang pernafasan sedikit dalam beberapa tahun akan datang untuk dapat menjadikannya lebih baik.

$config[ads_kvadrat] not found