Вилянская ГЭС 360 градусов. 2 мая 2020
Nintendo berada dalam sedikit pengikat apabila ia datang kepada realiti maya. Tumpuan besar syarikat sekarang adalah konsol NX yang baru, yang dijadualkan pada bulan Mac, tetapi ia masih mencari teknologi VR. Masalahnya, ia mungkin tidak berfungsi dengan baik untuk imej syarikat yang mesra kanak-kanak, dan Nintendo telah dilukai oleh VR sebelum dengan cara yang sangat mahal.
Mengikut laporan yang diterbitkan oleh The Verge pada hari Jumaat, genius kreatif Nintendo yang legendaris, Shigeru Miyamoto bimbang tentang apa yang berlaku apabila pemain menggunakan alat dengar realiti maya untuk masa yang lama.
Miyamoto juga mempunyai kebimbangan mengenai bagaimana ibu bapa akan merasa melihat anak-anak mereka diikat ke kepala VR. Kebimbangan ibu bapa adalah komponen utama pendekatan Nintendo terhadap perkakasan: 3DS mempunyai peringatan bahawa kanak-kanak di bawah usia 7 tidak seharusnya menggunakan ciri 3D, dan versi 2DS kemudiannya menghapuskan ciri ini dan menjadikannya lebih selamat untuk anak-anak muda.
Ada sesuatu yang lebih berkaitan, walaupun. Nintendo dibakar oleh realiti maya sekali sebelum ini - Boy Maya pada 1980-an adalah kegagalan besar - jadi ia difahami ia mungkin mempunyai beberapa tempahan tentang melemparkan dirinya di belakang gogal permainan sekali lagi.
Ini adalah sesuatu yang dinyatakan Miyamoto semasa mesyuarat: mungkin sukar untuk benar-benar menjual realiti maya kepada orang ramai, kerana ia sangat bergantung kepada orang yang mencuba dan memahaminya untuk diri mereka sendiri. Lebih sukar untuk menerangkan kepada orang melalui pengiklanan mengapa mereka perlu peduli, yang boleh menghalang daya maju komersil.
Ujian berpusatkan konsol utama pertama untuk realiti maya akan datang dengan pelancaran PlayStation VR. Dibentang untuk dibebaskan pada tahun ini pada $ 349, Sony telah melancarkan beberapa pemaju utama untuk mencipta pengalaman baru untuk platform.
Walaupun kita tahu hampir apa-apa tentang hal itu, Nintendo bekerja keras pada konsol NXnya. Ini mungkin menjadi tumpuan untuk tahun yang akan datang, kerana syarikat itu berfungsi untuk pemaju mahkamah dan membina sebuah perpustakaan permainan pepejal. Walau bagaimanapun, idea tentang realiti maya Super Mario permainan kadang-kadang pada masa akan datang bunyi agak sejuk.
The 25 Dunia Maya untuk Lawati pada 2016, Realiti Maya Tahun Tiba
Realiti maya secara tradisinya menjadi tempat yang sukar untuk dikunjungi. Dengan debut November Gear VR, PlayStation Morpheus, dan Oculus Rift tiba tahun ini, itu akan berubah walaupun realiti maya itu sendiri berkembang. Dari segi projek VR yang sedang berjalan, minat pemaju permainan telah meningkat dua kali ganda, menurut ...
Pixar Alums Fokus pada Perasaan pada Realiti Maya
Sebelum kita dapat memasuki dunia yang kaya dan mendalam yang dijanjikan oleh para nabi tentang realiti maya hari ini, seseorang harus memikirkan cara membinanya. Masuk ke Limitless Studios, projek pasukan mantan aluminium Pixar yang diketuai oleh Tom Sanocki, yang melepaskan platform baru yang direka untuk membantu para artis mencipta watak ...
Realiti diperkaya akan menjadi popular dalam tempoh lima tahun, realiti maya tidak akan
Realiti diperkaya akan berada di mana-mana dalam tempoh lima tahun, menurut satu laporan baru. Realiti maya, bagaimanapun, masih mempunyai cara untuk pergi.