Internet Akhirnya Menukar Bagaimana Kita Melihat dan Beli Artwork

$config[ads_kvadrat] not found

CARA MENGIKUTI PELATIHAN PRAKERJA BERSAMA DANDAN.ID x NATCHA!!!

CARA MENGIKUTI PELATIHAN PRAKERJA BERSAMA DANDAN.ID x NATCHA!!!

Isi kandungan:

Anonim

Pengkritik seni peduli terhadap antarmuka pengguna, tetapi mereka umumnya tidak terlatih atau bersemangat untuk bercakap mengenai lukisan dan patung dalam istilah teknologi.Menggunakan alat baru untuk menyampaikan seni rupa yang lebih baik sering dianggap sebagai pengakuan untuk perhatian. Lagipun, pemikiran itu berlaku, klasik adalah klasik.

Tetapi hanya kerana satu karya boleh berdiri sendiri dengan teknologi tidak bermakna ia perlu. Dan hanya kerana karya seni menggabungkan teknologi tidak bermakna ia tidak boleh menjadi karya yang berdiri sendiri. Ini adalah penyewa dua revolusi seni digital yang sedang dijalankan di internet - dan mungkin sebuah muzium - berhampiran anda.

Berikut adalah teknologi baru dan cara baru untuk membentangkan imejan untuk mengubah cara kita melihat seni.

Menangkap Detail Terkini

Hieronimus Bosch's Garden of Delights of Earthly cantik. Lawatan interaktif ini melalui lukisan kompleks Bosch adalah hanya satu bahagian dari tryptich transmedia yang ditujukan untuk menerokai kerja Bosch. Laman web ini membolehkan penonton meneroka butiran lukisan secara bebas, melayang dari detail ke detail seperti yang mungkin di muzium, tetapi ia juga menawarkan lawatan dinamik dan penjelasan untuk setiap imej kecil.

Kerja Bosch, yang pernah menjadi kegemaran seniman digital dan pemaju, juga telah disesuaikan menjadi pengalaman VR bagi mereka yang ingin mengalami raksasa anehnya.

Membuat Handpiece Accessible

Sesetengah artis, seperti pereka yang menjalankan akaun Gluten Free Museum Tumblr, telah menyimpulkan konsep mengendalikan kanun seni klasik untuk demografi baru, tetapi sesetengah teknologi yang boleh diakses sebenarnya menjadikan seni lebih cantik.

Seni Ghaib, usaha mencetak 3D dari Helsinki, membuat versi bertekstur lukisan klasik bertujuan untuk orang buta dan cacat penglihatan untuk meneroka dengan jari mereka.

Membuat Melihat Seni Kurang Pasif

Bounden, aplikasi iOS yang sebahagiannya direka oleh Balet Kebangsaan Belanda, meminta pemain untuk bekerja dalam pasukan dua ketika mereka memanipulasi landskap digital dengan menggerakkan badan mereka selari. Produk permainan aplikasi adalah pengalaman permainan digital, dan rekreasi koreografi diilhami oleh balet klasik.

Memetik Jenaka

Le Petit Architecte, sebuah permainan yang direka oleh pameran #decorbuziers di Romantso, Athens, Greece, membolehkan para pengguna membuat reka bentuk secara digital bangunan murni dengan menggunakan alat seni bina, dan segera memusnahkannya dengan melemparkan kucing digital dan sampah di sana.

Walaupun permainan ini adalah idea dari beberapa muzium berprestij dan pengkritik seni (semuanya disenaraikan di laman webnya), ia menggabungkan kebodohan semulajadi kepada mana-mana jenaka yang dilahirkan di internet dengan estetika reka bentuk yang bersih. Ia juga merungut pengalaman pelatih seni bina, yang merupakan lelucon cantik dalam "besbol" untuk kurator dan mereka yang bekerja dalam dunia seni, tetapi permainan itu membuat kekecewaan unik yang boleh dikaitkan.

Mengintegrasikan Data untuk Konteks

Bukan rahsia lagi bahawa data itu telah menjadi perniagaan yang besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini. PR dan agensi pemasaran digital jatuh ke atas diri mereka cuba untuk menyewa pengaturcara yang mempunyai bakat artistik, atau seniman halus yang dapat membuktikan kefahaman digital mereka. Kita hidup di dunia di mana Infographics Amerika Terbaik tinggal di kedai buku bersama esai oleh David Sedaris dan komik dari Adrian Tomine, dan data itu hanya tumbuh sebagai medium dari pendedahan yang meluas.

Zarah jatuh, pameran yang direka oleh sarjana media digital Andrea Polli, mengubah warna dalam tindak balas segera kepada data Polli memberi makan mengenai pencemaran udara. Artis Laurie Frick menggambarkan banyak data menggunakan bahan sentuhan seperti cat dan kayu. Salah satu daripada karya beliau mencipta semula cara di mana dia menyentuh komputer riba atau skrin iPhone ke dalam landskap yang berwarna-warni, dan yang lain mewakili data perubatan dengan menjadikan setiap kajian kes menjadi timbunan kayu berkod warna. Potongan-potongan kayu Frick jatuh dari meja, menggambarkan bagaimana penyelidik yang terkagum-kagum, mengenai gejala ALS, dalam cara penangkapan hanya mungkin melalui seni fizikal.

Patung-patung dan lukisan Frick, dan kerja artis-artis lain dalam senarai ini, tidak akan mungkin tanpa akses kepada maklumat. Oleh itu, internet berfungsi sebagai alat untuk artis-artis klasik dan halus, tetapi ia juga medium sendiri.

$config[ads_kvadrat] not found