DLC Terakhir Untuk 'Fallout 4', 'Nuka-Dunia' Meletakkan Tindakan Pertama

$config[ads_kvadrat] not found

Top 8 MONSTER RESIDENT EVIL PALING MENYERAMKAN DALAM GAME #Darkborneo

Top 8 MONSTER RESIDENT EVIL PALING MENYERAMKAN DALAM GAME #Darkborneo

Isi kandungan:

Anonim

Seperti yang tidak disenangi oleh setiap permainan Bethesda, pengaya permainan pemaju mempunyai sejarah yang berbatu. Skrol Elder: Oblivion menghasilkan perisai kuda, salah satu daripada ekspedisi paling beradaptasi dalam sejarah permainan video. Dishonored pemain terbahagi dengan DLC perspektif-hopping. Dan Fallout 4 telah secara konsisten mendapat kritikan untuk jangka panjang pengaya. Dengan Nuka-Dunia, ansuran akhir dalam Fallout 4 Senarai DLC, Bethesda menghantar pemain mesej yang sangat jelas.

Kami telah mendengar bitching anda, jadi inilah darah anda. Selamat datang ke Gauntlet.

Rekod Hit-and-Miss

Setakat ini, kami telah melihat lima penambahan kepada permainan utama Fallout 4, dan mereka telah disambut dengan campuran polar yang biasa digunakan oleh Bethesda. Di mana orang suka falsafah kontemplatif di teras Pelabuhan Far, DLC bangunan berfokuskan permainan seperti Contraptions dan Workshop Vault-Tec telah diberikan kurang pujian (dan lebih daripada bahagian yang saksama mereka derision).

Untuk mengatakan bahawa pelaksanaan DLC ini yang sukar di Bethesda adalah meremehkan. Dan, dalam keadilan, aduan tersebut mempunyai merit. Lebih-lebih lagi, Bethesda seolah-olah menyedari banyak dan mereka telah mengarahkan DLC terakhir mereka dengan pemain mengomel dalam fikiran.

Jadilah Raider

Sejak pembebasan Fallout 4, salah satu aduan peminat terbesar adalah ketidakupayaan sepenuhnya untuk bermain sebagai penceroboh, salah satu daripada Commonwealth yang mengarahkan kumpulan pembunuh, pencuri dan kanibal. Sudah tentu, dalam fokus positif Fallout 4, itu bukan pilihan. Pada setiap masa, pemain terpaksa melakukan perkara yang betul tidak kira betapa mereka suka memecah tahi dan menyakiti orang.

Sekatan itu telah menjadi sumber benang kipas yang berterusan, (seperti ini dan yang satu ini) yang meragukan ketidakupayaan untuk menjadi kejahatan jahat pada sisa-sisa membara Komanwel Boston.

Kebimbangan itu berakhir.

Sweet, Penaklukan Berdarah

Dengan semua itu, inilah Nuka-Dunia, sebuah genggaman selama 20 jam di mana anda menundukkan geng Raider, meneroka taman hiburan yang hancur, dan akhirnya mengembangkan pemerintahan keganasan anda ke Komanwel. Ia adalah segala-galanya yang boleh dijangkiti oleh tikus jahat.

Sebelum anda sampai ke semua bangunan empayar itu, anda perlu melalui permainan yang paling sukar dari musuh dan bos, kerja selama empat hingga enam jam yang akan memastikan tong senjata anda tidak mempunyai masa untuk menyejuk. Segala-galanya dari robot untuk mengganggu ke versi yang lebih kecil daripada Gegaran cacing akan cuba dan membunuh anda. Dan, secara besar-besaran, tiada seorang pun yang berminat duduk dan bercakap terlalu lama sebelum keganasan bermula.

Anda mahu cerita? Pergi ke Far Harbor. Anda mahu membiarkan anda membunuh kehebatan ke ujian muktamad? Nuka-World adalah taman permainan pembunuh. Dan apabila anda telah mengepam darah anda membersihkan ahli-ahli taman, anda boleh menyalurkan disfungsi sosial untuk mengganas kaum lemah yang tinggal di Komanwel.

Itulah pemikiran DLC Bethesda yang Kami mahu

Apabila mereka memberi kami DLC yang membenarkan kami membuat pilihan baru untuk membina, kami mengadu bahawa tidak ada kisah yang cukup. Apabila Bethesda melancarkan cerita yang dipandu Pelabuhan Far, pengkritik mengadu bahawa ia membosankan. Jadi, lihat Nuka-Dunia sebagai jawapan kepada semua itu.

Nuka-Dunia adalah sebuah cerita-cahaya, perebutan aksi berat melalui zon padat yang direka untuk mengekalkan sakit mata pemicu anda.

$config[ads_kvadrat] not found