7 Cara 'Super Mario 64' Revolusi Permainan

$config[ads_kvadrat] not found

7 Cara Jenius untuk Menyelinapkan Makanan ke Bioskop 2! || Ide gila dan momen lucu oleh RATATA

7 Cara Jenius untuk Menyelinapkan Makanan ke Bioskop 2! || Ide gila dan momen lucu oleh RATATA

Isi kandungan:

Anonim

Minggu ini, kami meraikan momen suci dalam sejarah permainan konsol ringkas tetapi cantik. 20 tahun lalu, Super Mario 64 telah dikeluarkan di Jepun bersama Nintendo 64.

Sekiranya anda seorang nerd pada tahun 1996, kemungkinan besar Nintendo 64 (dan Mario) adalah cintakan hidup anda. Walaupun ibu bapa anda tidak mampu tag harga $ 250, keajaiban teknologi mungkin masih berada di bahagian atas senarai kehendak anda. Pada tahun 1996, saya naik ke basikal saya dan menunggang 2 batu setiap perjalanan ke Blockbuster yang terdekat, jadi saya boleh menghabiskan beberapa saat mencuba tangan saya di Battlefield Bob-omb pada unit paparan kedai.

Saya bukan satu-satunya kanak-kanak yang tertutup dengan penampilan baru tukang paip itu. Sepanjang perjalanan Nintendo 64, Super Mario 64 menjadi tajuk terlaris dalam generasi konsol kelima, dan dengan sebab yang sangat baik. In Super Mario 64, tukang paip paling terkenal di dunia telah melompat keluar dari setengah pensiun dan menjadi dimensi baru.

Di sini hanya segelintir alasan bahawa, dalam semua tajuk untuk memaparkan wira kolar biru Nintendo, Super Mario 64 telah berkembang pesat dalam hati pemain selama dua dekad:

1. The Revival of a Legend

Walaupun Nintendo telah mengambil Mario pada hampir setiap harta benda yang dikeluarkan pada awal tahun 1996, dia sentiasa diapit oleh legiun watak-watak Nintendo yang semakin meningkat, yang mengambil beberapa beban berat dari bahunya. Pelancaran seperti Mario Tenis, Super Mario Kart, atau bahkan klasik Mario Mengajar Menaip tidak boleh benar-benar dianggap permainan Mario, kerana dia kebanyakannya tokoh, sebagai bertentangan dengan protagonis pusat. Malah, bila Super Mario 64 dibebaskan, Mario bukanlah bintang pengembaraan konsol asalnya sejak tahun 1990-an Super Mario World.

Walau bagaimanapun, apabila syarikat itu ingin melancarkan konsol baru yang dahsyat dengan kekuatan beberapa permainan, Mario adalah lelaki yang mereka cari.

2. Seorang Hero Baru Jenama

Buat kali pertama dalam siri ini, Super Mario 64 membongkok tukang paip ke dalam dimensi ketiga, membawa dengannya kualiti kartun cantik yang telah - sehingga ke tahap itu - hanya dipaparkan di dalam kotak. Ingatlah, sebelum dia membuat penampilannya Super Mario 64, Mario pada dasarnya kelihatan seperti ini:

Dalam menolak Mario ke dalam dimensi baru, Nintendo menyedari wawasan yang dimaksudkan untuk wira utamanya. Akibatnya, penampilan Mario telah menjadi begitu ikonik bahawa seni itu telah dipaparkan di Smithsonian.

3. Penyerapan Pada Yang Terbaik

Dari sudut pandangan naratif, Super Mario 64 mempunyai arka yang sama seperti setiap tajuk yang datang sebelum ini: Kadal gergasi ini meraih teman wanita ajaib Mario, yang memaksa tukang paip untuk melompat pada sekumpulan makhluk sehingga akhirnya dia dapat menghadapi dan melompat ke kadal gergasi tersebut.

Super Mario 64 sebenarnya berdiri sebagai permainan pertama yang pernah menampilkan kamera mengambang bebas, sesuatu yang telah ripped off oleh hampir setiap orang lain permainan yang pernah ada. Camerawork baru membantu Super Mario 64 'S kecil, tetapi enticingly terbuka versi istana Peach menetapkan pentas untuk pengembaraan Mario yang paling mendalam, menarik yang pernah.

4. Satu lagi Tahap Cabaran

Manfaat lain jatuh ke dalam dimensi ketiga adalah lapisan tambahan kesukaran yang datang dengannya. Hanya ada yang lebih takut daripada tahap 2D biasa. Apabila pemain baru jatuh ke peringkat pembukaan permainan untuk kali pertama, mereka mendapati diri mereka diserang dengan bahaya dari semua pihak, sensasi baru untuk pengembaraan Mario.

5. Mekanik Baru

Dalam semua sebelumnya Mario tajuk, pemaju telah secara konsisten memperkenalkan putaran baru ke atas kebolehan Mario - cendawan, bola api, saman raccoon, dan sebagainya - tetapi kebanyakan kebolehan itu hanya disamakan dengan keupayaan untuk mendapatkan beberapa tahap kawalan ke atas kemampuan melompat Mario. Super Mario 64 Walau bagaimanapun, ia mengubah semua itu dengan membenarkan tukang paip pelbagai bakat yang melampaui keupayaannya untuk membungkus barang di bawah tumitnya.

Siapa yang tidak diam-diam gembira untuk melemparkan beg-beg gergasi itu ke tahap untuk kali pertama dalam sejarah siri ini?

6. Ilusi Pilihan

Tidak seperti pendekatan ultra-linear sebelum ini untuk pengembaraan Mario, Super Mario 64 menyedari tukang paip itu dengan 120 tugas serentak dan memberitahunya supaya mereka dapat melakukannya dalam apa jua perintah yang dia mahu. Sesiapa yang bermain permainan ini tahu bahawa tidak mustahil untuk menyelesaikan tugas-tugas yang paling sukar tanpa mengetuk beberapa cabaran peringkat rendah pada mulanya, tetapi pemain yang hanya menyerang hanya beberapa jam dalam permainan dan yang mendapati diri mereka lapar untuk cabaran boleh sentiasa melompat-katak ke kawasan yang lebih sukar.

7. The Compulsion to Replay

Keluk kesukaran permainan ini dikendalikan pada gelombang sinus, yang bermaksud bahawa hampir mustahil untuk menyelesaikan setiap tugas yang ditetapkan pada tahap dalam satu pusingan, taktik yang memaksa pemain untuk keluar ke Istana Peach dan mula membuka pintu dalam pencarian kebanggaan baru untuk menambah resume mereka. Apabila anda berjaya mendapatkan lebih sedikit pengalaman di bawah tali pinggang anda, mengendalikan beberapa pengalaman (dan membuka kunci topi sayap), anda boleh kembali dan menyetuskan bakinya.

Ia adalah silap mata yang mudah dimainkan oleh pemain-pemain yang bermain-main di sekeliling harta milik Peach, mempelajari jalan mereka, dan akhirnya jatuh cinta dengan persekitaran mereka.

8. Hadiah Permainan

Inovasi jatuh dalam pelepasan tunggal Super Mario 64 adalah sebab kita mempunyai pemalsu yang melampau di luar generasi konsol kelima. Walaupun kualiti ini berpura-pura berkisar dari keadaan yang buruk kepada Conker's Bad Fur Day, Super Mario 64 Semangat inspirasi di sisi genre platforming menetapkan bar untuk keseluruhan generasi permainan.

$config[ads_kvadrat] not found