Oxun Xasan - Apa (Official Music Video)
Isi kandungan:
Memandangkan dua perlawanan terdahulu, kita boleh bergantung kepada Persona siri yang mempunyai watak yang menghiburkan, karya seni funky, permainan yang menyeronokkan, dan muzik yang menarik. Terdapat satu sebab mengapa siri ini begitu popular, dan mengapa begitu ramai orang benar-benar bersuara Persona 5 Dibebaskan pada September ini.
Kami telah mengenal pasti dua mekanik permainan utama yang pembangunannya akan memberi manfaat Persona 5. Seperti mana-mana ansuran baru dalam siri, dan dengan mana-mana permainan baru, secara umum, perlu ada penambahbaikan teknikal dari apa yang berlaku sebelum ini. Persona 5 tidak terkecuali. Berikut adalah dua elemen permainan utama yang perlu ditingkatkan dengan ansuran seterusnya.
Kurang penjara bawah tanah
Setakat ini, ini kelihatan sangat menjanjikan dari treler permainan dan screenshot. Kerana sebanyak saya suka menendang pantat dengan membunuh orang, saya hanya membenci meratakan selepas titik tertentu.
In Persona 3, Saya pasti ia mungkin berlaku selepas tahap 100 apabila saya menyedari ia tidak berhenti di sana. Begitu ganjil apabila saya sampai ke tingkat 200 dan masih tidak berakhir. Walaupun skema warna berubah dan tangga kelihatan agak berbeza setiap 30 tahap atau lebih, mereka hanya memakai hakikat bahawa saya sedang membajak melalui lorong panjang yang sama sehingga saya sampai ke tingkat seterusnya.
In Persona 4 terdapat sedikit perubahan dalam pemandangan dengan setiap penjara bawah tanah bukan sahaja menaikkan menara sial berulang-ulang kali, tetapi setiap penjara bawah tanah masih pada dasarnya susun atur yang sama dengan permaidani dan pintu baru dan raksasa yang lebih sukar. Dan manakala setiap bilik bawah tanah hanya mempunyai sekitar 10 tingkat, memberi atau mengambil, agar siap untuk bos pada akhir, pemain perlu memainkan semula lantai-lantai tersebut tiga kali yang berbeda, jadi kami akan naik dan turun tangga sebanyak kali seperti yang kita lakukan Persona 3.
Peningkatan adalah baik-baik saja - Saya telah bermain cukup JRPGs untuk benar-benar menikmatinya, terutama apabila saya cukup kuat untuk memuaskan dominasi bos - tetapi susun atur dan susun atur yang membosankan ke dalam penjara bawah tanah dan menara ini lebih teruk apabila, kerana cara yang Persona siri ditubuhkan untuk menjadualkan masa anda setiap bulan untuk mencapai kemajuan dalam semua aspek permainan, kami memberikan kesempatan untuk melakukan setiap aktiviti yang menyeronokkan secara harfiah dalam permainan untuk maju dalam peperangan.
Dalam RPG lain, tidak pernah ada yang memberi atau mengambil keputusan untuk menaikkan tahap. Dalam perjalanan ke sesetengah bandar, dengan sesuka hati, anda membuat keputusan untuk meningkatkan tahap, tetapi selepas 10 minit, anda membuat keputusan itu cukup dan teruskan dalam perjalanan anda. Di dalam Persona siri, anda perlu komited untuk meratakan kerana sebaik sahaja anda kembali dari dunia bayang-bayang, bersiaplah untuk pergi tidur kerana watak anda tidak boleh melakukan apa-apa lagi untuk sepanjang hari.
Permainan semacam ini mengunci kita untuk meratakan. Ini mungkin baik bagi sesetengah pemain - ia bergantung pada jenis pemain RPG yang anda miliki - tetapi banyak sekali, terutamanya pemain moden yang digunakan untuk tidak menaikkan tahap, itu sedikit kelemahan. Bahagian permainan ini tidak akan menjadi begitu basi selepas penjara nombor lima atau lantai 186 jika tidak begitu membosankan dan begitu tegar. Sistem jenis ini menjadi sangat sesak. Anda tidak boleh berdua dalam RPG. Sekiranya jadual perjuangan adalah tegar, jangan membuat pemain takut, dan jika tetapannya membosankan, jangan memaksa pemain untuk melaungkannya lebih lama daripada yang mereka mahu.
Nasib baik, ia kelihatan seperti pertempuran akan mengambil bahagian yang membosankan. Kami dapat berjalan melalui lukisan, melompat ke atas musuh-musuh yang tidak curiga untuk mendapatkan kelebihan dalam pertempuran, dan menjadi tikus untuk menjelajah hanya untuk menamai beberapa bit dan bobs di dalam treler. Itu tidak bunyi membosankan sedikitpun. Saya dengan senang hati akan melepaskan hari saya dapat memperoleh karisma atau menyertai pasukan bola sepak untuk meneroka dunia itu.
Pautan sosial memberi kesan kepada cerita utama
Hubungan sosial adalah aspek yang sangat menghiburkan dan terintegrasi Persona siri yang telah meminati para peminat siri ini dan membawa lebih banyak kepada siri ini. Interaksi antara aksara pertama kali muncul Persona 3 di mana watak utama boleh menjadi kawan dan akhirnya tarikh wanita permainan, sama ada dari parti atau sekolah. In Persona 4, yang ditukar kepada semua ahli kumpulan, termasuk lelaki, serta aksara yang lebih kecil di sekitar sekolah dan bandar.
Sementara itu Persona 4 telah memperbaiki aspek hubungan sosial dan memberi pemain lebih banyak pilihan, di luar penyempurnaan pautan sosial di mana persona parti anda berkembang, hubungan sosial kelihatannya cukup bercerai dari kisah utama. Tidak semestinya siapa yang anda berkawan, yang anda suka, atau yang anda tinggalkan di salah satu daripada dua hati. Selalu ada adegan yang berasingan di luar jalan cerita utama yang mempunyai watak-watak anda, tetapi sebaik sahaja ia berakhir, ia kembali kepada dialog lalai. Oleh itu mudah-mudahan terdapat sekurang-kurangnya satu atau dua ayat yang berubah semasa cerita yang mencerminkan pilihan yang anda buat semasa masa lapang anda.
'Titanfall 2' Perlu Meningkatkan Francais untuk Meningkatkan
Pada asalnya dikeluarkan pada 11 Mac 2014, Titanfall adalah salah satu penembak pertama yang paling dinanti-nantikan untuk generasi sekarang. Dibangunkan oleh Hiburan Respawn dan diterbitkan oleh Electronic Arts, ia merupakan permainan utama untuk Microsoft Xbox One, yang dihasilkan oleh banyak pencipta Call of Duty. Walaupun ia ...
Apa yang perlu dituliskan seorang gadis: dos, tidak boleh dilakukan dan semua rahsia yang perlu diketahui
Menulis seorang gadis untuk kali pertama adalah saraf-wracking, jadi kita mendedahkan senarai eksklusif yang paling dan tidak perlu untuk apa yang untuk teks seorang gadis.
Apa yang perlu dan tidak perlu berayun yang perlu anda ikuti
Apakah perkara yang perlu diketahui sebelum cuba bertukar rakan ketika berayun? Bolehkah pasangan menukar hubungan? Apakah yang perlu dan tidak patut?