Kenapa Memandu di 'Final Fantasy XV' Memerlukan Tune-Up

$config[ads_kvadrat] not found

What happened in Final Fantasy XV? (RECAPitation)

What happened in Final Fantasy XV? (RECAPitation)
Anonim

Final Fantasy XV Segmen plot utama pertama bermula dengan Noctis dan sahabatnya menolak kereta mereka, bernama Regalia yang tepat, di bawah pembungkusan asfalt di padang pasir. Secara sedar, langkah pintarnya; XV Pengarah siri Hajime Tabata telah banyak kali menjelaskan kisah permainan itu mengenai membesar. Ia juga menyimpan pemain dari ujian memandu yang Regalia sendiri, mungkin sengaja.

Premis adalah bahawa putera muda 20-an dan rakan-rakannya sedang berjalan-jalan untuk melihat pasangannya, puteri rantau lain, dan perhiasan diraja selain, semua orang boleh mengaitkan dengan melakukan joyride yang berakhir dengan merosakkan kenderaan seseorang. Ini cara yang baik untuk menunjukkan betapa tidak berpengalaman anak lelaki ini. Malangnya, apabila anda dapat melangkah di belakang roda, pengalaman meninggalkan sedikit yang diinginkan.

Anda mungkin sudah mendengar sekarang bahawa Regalia memacu lebih kurang di landasan kereta api, hanya melekat pada jalan yang betul, dan itu tidak semestinya masalah. Selepas mendapat binatang itu dibaiki di sebuah kedai badan di Hammerhead - diangkut dari tanah yang muncul FFXV Debut demo Episod Duscae - anda boleh memilih untuk masuk kerusi pemandu sendiri, mengambil jalan terbuka. Memukul pemecut dan Regalia mula merangkak ke hadapan, tidak akan lebih cepat daripada bas bandar.

Dan di sana ia kekal. Kerana sampah akan menjadi milenium, Noct memandu seperti seorang lelaki tiga kali usianya. Sebagai Puteri Regalia bersama, kawasan pedalaman bergerak perlahan-lahan. Palsu anda kadang-kadang menambah beberapa warna untuk perjalanan perjalanan itu, tetapi kebanyakannya berjejal dengan tanpa banyak keseronokan.

Saya boleh meneka sebabnya FFXV Pasukan terpaksa melakukan ini. Memandu jalan raya Regalia tidak memerlukan sedikit kerja tambahan, mengira rupa bumi, fizik, dan sistem perlanggaran untuk menamakan beberapa orang, untuk mengatakan apa-apa daripada apa yang berlaku kepada simulasi memandu kenderaan itu sendiri. The Regalia juga menjadi kenderaan mewah, mungkin terdapat banyak medan yang tidak akan berfungsi. Oleh itu, memaksanya untuk berpegang kepada jalan raya adalah mungkin kompromi terbaik yang dapat dilakukan oleh dev tanpa melengahkan permainan empat tahun lagi. Reka bentuk keseluruhan sudah terlalu bercita-cita tinggi.

Namun, terasa seperti itu, saya akan berbohong jika saya berkata saya tidak kecewa bahawa sekurang-kurangnya tiada kelajuan berubah. Memandangkan skala relatif di dunia, jarak sentiasa menjadi faktor, yang boleh membuat beberapa tunggangan kereta panjang; jenis seperti perjalanan jalan yang sebenar. Baik untuk realisme, maka, jika tidak begitu banyak untuk permainan. (Ia juga merasakan sedikit tidak menonjol bahawa had laju akan menjadi begitu rendah di negara ini. Kemudian sekali lagi, pemandu NPC semuanya lambat juga.)

Diberikan, siri ini mempunyai isu ini sebelum dalam pelbagai bentuk. Kebanyakan mod pengangkutan dalam dunia francais adalah terhad dalam satu cara atau yang lain - contohnya kapal boleh jelaskan perjalanan ke mana sahaja sungai pergi, contohnya. FFVIII Kereta juga dibatasi oleh akses, walaupun peta dunia hanyalah ruang terbuka, kosong yang ditempatkan dengan lokasi untuk dikunjungi, jadi off-roading tidak akan relevan.

FFXV AirShip, biasanya ikon siri kebebasan geografi yang lengkap, juga akan dapat mendarat di kawasan tertentu. Seperti sebelum ini, sekatan mungkin agak perlu untuk tidak memecahkan permainan. Dan sementara itu lucu, anda boleh mendengar lama Fantasi terakhir soundtrack di Regalia, tidak memberi pemain pilihan untuk sekurang-kurangnya mempercepatkan perjalanan sedikit adalah sesuatu yang salah. Ia memberikan mereka rasa dan persekitaran dunia yang terbuka.

Oleh kerana naratif itu adalah tentang perjalanan jalan raya, saya yakin Tabata mahu anda menikmati pemandangan daripada melihat mata di peta mini. Dan ia tidak kelihatan bagus, walaupun sesetengah pemandangan menggabungkan lebih banyak ke latar belakang. Tetapi sama ada dengan sengaja atau tidak, menguatkuasakan minda sebagai mandatori tidak semestinya menggalakkan persekitaran semulajadi.

Akhirnya, ini mungkin hanya apa yang berlaku apabila garis lurus menentang "reka bentuk bebas" reka bentuk, dan, kerana ia berdiri, perjalanan sebenarnya berasa kurang sempit dengan berjalan kaki atau, sejauh yang saya tahu, menunggang chocobo. Itu menjadikan Regalia hanya satu elemen yang lebih sedikit janggal FFXV Reka bentuk yang baik, yang nampaknya berlebihan di tempat di dalam usaha untuk menyenangkan semua orang.

Memandangkan kitaran pembangunan yang sangat panjang dan semua yang menunggang kejayaannya, keadaan yang mengejutkan dan tidak dapat dielakkan (dan adil, pembinaan Square Enix yang dimainkan di PAX West sudah lama). Permainan dan pelakonnya tidak tanpa azimat mereka, walaupun anda tertanya-tanya apakah mereka akan benar-benar sampai di sana pada akhirnya. Sekurang-kurangnya, saya berharap Regalia mendapat speedometer sebelum ia melanda jalan pada bulan November. Perjalanan jalan raya, jika tidak ada yang lain, sepatutnya bersenang-senang.

$config[ads_kvadrat] not found