'Berserk Musou' Koei Tecmo Adalah 'Permainan Dynasty Warriors' Kami Telah Menunggu

$config[ads_kvadrat] not found

Top 10 Dynasty Warriors Style Games

Top 10 Dynasty Warriors Style Games

Isi kandungan:

Anonim

Selama hampir 20 tahun, para pemaju di Koei Tecmo dan Omega Force telah mengetuk darah dari ribuan pahlawan yang menyusun butang dengan mudah tetapi ketagihan Musou siri, kompilasi permainan yang termasuk Dynasty Warriors dan Samurai Warriors tajuk (dan segelintir orang lain). Walaupun tidak bersatu dengan plot, permainan ini semua dibuat sekitar format "satu terhadap satu ribu" yang sama. Walaupun pemaju telah mencetuskan hit selepas dilanda di Jepun asalnya, ia adalah separuh tahunan Pahlawan siaran yang telah memperolehi Koei Tecmo dan Omega Force yang konsisten terbesar mereka di sini di negeri-negeri.

Itu dikatakan, seronok sebagai Dynasty Warriors permainan boleh menjadi, siri ini menjadi sesuatu jenaka dalam industri. Pengkritik dan peminat sama-sama mula mengolok-olok tajuk itu kerana ketidakmampuannya berubah. Melalui puluhan lelaran dan variasi pada permainan, Musou siri telah tiada kemas kini grafik atau permainan utama selama lebih daripada satu dekad.

Itu kelihatan akan berubah pada bulan September ini, apabila gelaran terbaru Omega Forces, Berserk, menyertai pasukan Musou. Sekiranya rakaman pertama dan butir-butir yang perlu dipercayai, yang satu ini hanya akan menjadi Keoi Tecmo kembali ke kebesaran.

Koei Tecmo Musou Siri

Jika anda telah menghabiskan dua dekad yang lalu dengan bodohnya bermain permainan video dengan grafik canggih dan garis plot yang baik, anda seorang yang bodoh.

Anda telah terlepas di salah satu permainan yang paling menarik di industri ini di Koei Tecmo Musou siri. Sama ada anda bermain Dynasty Warriors, yang ditetapkan dalam tempoh Tiga Kerajaan China, atau Samurai Warriors, yang ditetapkan dalam tempoh Sengoku Jepun, pelaksanaan pada dasarnya adalah sama. Pemain memilih seorang pahlawan dari segelintir klan yang lebih besar dan kemudian menghantarnya ke pertempuran melawan beratus-ratus tentera dengan matlamat membunuh pemimpin pasukan lain dan / atau menangkap beberapa pos pemeriksaan.

Anda akan mengharungi orang ramai, menarik kombo yang tidak masuk akal dan membina meter musou anda untuk menarik kombo yang lebih tidak masuk akal sehingga anda menghadapi dan memusnahkan musuh anda. Dari sana, ia adalah jenis bilas dan ulangi sehingga mereka berhenti melemparkan peperangan pada anda. Ciri-ciri permainan berpuluh-puluh watak dimainkan berjalan di serangkaian medan perang longgar berdasarkan peristiwa sejarah. Pemaju Omega Force telah ditenun dalam beberapa mekanik permainan lain selama beberapa dekad, tetapi permainan teras kekal sebahagian besarnya sama. Jujur, bagaimanapun, itu bukan masalah.

Isu sebenar adalah kisah yang kurang menarik dan grafik kuno. Syukurlah untuk pemain, Berserk Musou kelihatannya untuk memperbaiki kedua-dua isu tersebut dalam satu kejatuhan dengan hanya mengadaptasi satu siri manga yang popular.

Guts dan Band of the Hawk

Kecuali anda sedikit otaku, anda akan diampuni kerana tidak melepasi Kentaro Miura yang indah ditarik (dan benar-benar kejam) Berserk siri. Hit mega Jepun pertama kali diterbitkan pada tahun 1989 dalam majalah bulanan, Rumah Haiwan Bulanan. Kisah ini terutama mengikuti dua askar: Guts bebas, dan Griffith, ketua pasukan sekutu.

Di Jepun, Berserk telah melihat beberapa penyesuaian yang sangat berjaya ke dalam siri anime dan kemudian trilogi filem. Penyesuaian permainan video yang popular berdasarkan watak-watak juga telah dikeluarkan untuk pujian luas. Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, manga telah muncul semula dalam kesedaran popular, memberi inspirasi kepada pelbagai penyesuaian baru termasuk reboot anime 2016.

Tanpa bercadang untuk merosakkan plot - yang luas dan yang Koei Tecmo telah berjanji untuk mencipta semula keseluruhannya - katakan saja bahawa siri yang diiktiraf secara kritikal adalah penuh dengan seks, keganasan, dan binatang mitos gila-keledek.

Cerita epik Guts dan homo-nya kembali di Band of the Hawk melintasi pesawat kewujudan, kebimbangan menggulingkan sebuah empayar, dan bergerak dari pertempuran besar untuk pertempuran besar. Ia pelik, ia besar, dan ia adalah makanan yang sempurna untuk Musou permainan.

2016 Adakah Tahun Koei

Koei Tecmo benar-benar membuat persembahan yang mengagumkan pada tahun 2016. Walaupun Berserk mungkin tidak akan melanda pantai AS sehingga tahun depan Jiwa yang gelap pesaing, Nioh, yang jatuh tempo pada musim gugur ini, menjadi kepala dalam demo terhad pada PSN. Dengan menurunkan bilangan musuh yang akan datang dan menghidupkan bar kesihatan mereka, Nioh berjaya mencari corak baru yang menarik pada klasik Musou formula. Permainan ini merupakan satu lagi petanda bahawa Koei Tecmo nampaknya mengejar permainan tahun ini (dan para pelabur sepakat untuk bersetuju).

Tidak menyembelih beratus-ratus NPC yang tidak disebut namanya untuk tujuan yang tidak jelas untuk "mendakwa takhta" tidak banyak keseronokan, tetapi selepas lapan penyertaan rasmi (dan lebih daripada 20 cabang) menggunakan keadaan asas yang sama untuk memotivasi permainan pemain selepas permainan, ia semakin agak lama. Dengan suntikan Berserk Jalan cerita bahan sumber yang dibuang bersama dengan kemas kini grafis yang sangat diperlukan, Berserk mungkin menunjukkan yang paling mengagumkan dalam keseluruhannya Musou siri.

$config[ads_kvadrat] not found