'Berserk' Bisa Jadi Spin-Off Dynasty Warriors Paling Sesuai '

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Sehingga beberapa tahun yang lalu, jika anda mengetahui Pasukan Omega Koei-Tecmo, anda mungkin tahu pencipta dengan reputasi mereka sebagai pemaju yang terlalu lama bertiup Dynasty Warriors siri, yang merangkumi satu aspek atau satu lagi tempoh sejarah Cina yang sama sejak tahun 1997. (Tempoh itu menjadi satu terinspirasi oleh teks sejarah Cina Rekod Tiga Kerajaan, yang mungkin anda kenali melalui Koei Romantik Tiga Kerajaan siri).

Ini dibuat dalam tandatangan gaya "hack" dan "slash" Musou, memotong melalui banyak penjahat pada skrin sekaligus. Ini rasa yang diperolehi yang boleh membawa kepada pengalaman yang agak lurus, walaupun ia masih menyenangkan jika dikendalikan dengan betul. Formula itu mendapat sedikit peningkatan pada tahun 2014, apabila pasukan itu secara jelas memutuskan mereka mahu mengambil siri itu dalam arah yang baru.

Daripada jatuh ke belakang pada masa lalu - bukannya mereka telah berhenti dengan Dynasty Warriors betul - Omega bekerjasama dengan Nintendo untuk melepaskan permainan Musou berdasarkan The Legend of Zelda. Seperti apa-apa Nintendo pernah berkenan untuk membuat Zelda alam semesta, berputar-putar Hyrule Warriors adalah hit.

Dari titik melompat itu Omega telah bercabang lebih jauh. Tahun lepas mereka bekerja dengan Square Enix untuk menjadikannya Pahlawan -style Dragon Quest Heroes, yang dijual cukup baik untuk sekuel sendiri; berikutan kejayaan baru-baru ini dengan siri yang dikasihi, Omega mengumumkan pada awal bulan ini bahawa Musou terbaru mereka akan menjadi penyesuaian manga fantasi gelap dan anime, Berserk.

Di atas kertas, ini mungkin penggunaan terbaik reka bentuk tanda dagangan mereka. Berserk ditetapkan dalam gambaran kasar dan kekerasan dari Eropah zaman pertengahan yang fantastik; siri ini mengikuti perjalanan Guts, seorang pahlawan berjenama yang melarikan diri dari menjadi korban kejahatan purba dan kini mengembara tanah yang membunuh orang jahat dan setan jahat sama dengan pedang gergasinya yang lebih besar daripada bajingan. (baca dalam imaginasi phallic yang terang di dalamnya seperti yang anda kehendaki.)

Sebenarnya ada sedikit lagi cerita, yang mana pemaju telah menyatakan penyesuaian mereka akan menjejaskan dengan ketara, walaupun anda sudah biasa dengan plot 'siri' (nota kepada pemaju: sila masukkan pilihan untuk voiceover Jepun). Tidak kira apa pun, Guts dilanda dengan raksasa setiap hari, jadi ada sedikit ruang untuk permainan tindakan tentang seorang lelaki yang secara rutin ditenggelamkan dalam darah semasa pertempuran - kesannya pemaju pasti akan cuba memasukkannya.

Warisan Dynasty Warriors berfungsi demi kesatuan ini juga. Rangkaian siri Omega Force telah menjadi jumlah badan yang sangat besar setiap permainan telah dapat menghasilkan, dan anda boleh sekali-kali mengejar, terutamanya kerana teknologi telah mula mengejar dengan pertambahan musuh yang lebih tinggi.

Sekali pandang, Dragon Quest Heroes mempunyai puluhan kriteri pada skrin sekali gus; dari rakaman dalam permainan yang kurang Berserk Permainan sebenar 2016 dilihat dalam penggoda yang dilepaskan, kelihatan seperti Guts tidak akan mempunyai masalah menambah penyembelihan. Hakikat bahawa dia boleh mengamuk berdarah adalah wilayah baru untuk Omega (dan berita gembira untuk peminat), kerana permainan Musou biasanya tidak memanjakan diri.

Berserk 2016 bukan satu-satunya penyesuaian siri yang telah diterima selama ini. The Dreamcast Pedang Berserk adalah baik, jika berulang, untuk zamannya. Kejutan PS2 tidak pernah melihat cahaya hari di AS. Ia bukan penyesuaian manga pertama yang telah dikendalikan oleh Omega, dengan One Piece dan Penumbuk Bintang Utara sebelum ini telah dibawa ke bentuk permainan juga, dan tidak tanpa pesona mereka untuk peminat bahan sumber. (Penumbuk Bintang Utara 'S Ken Rage sangat gembira dengan cara yang banyak komik Jepun dari tahun 70-an dan 80-an menguji testosteron.)

Kerana tidak kemas seperti anime dan manga, Jepun sering memandang konservatif dengan keganasan permainan yang betul. Omega dilaporkan menuntut penarafan Cero D di rumah, pada asasnya satu gred di bawah yang paling "matang" Cero Z, yang secara berkesan akan mengharamkan anda.

Kemarahan aromatik akan kelihatan sengit, dan walaupun permainan berakhir ditapis di Jepun, mereka sering dilepaskan tanpa sekatan keganasan di Amerika Syarikat - pada asasnya bertentangan dengan bagaimana dunia barat memandang kandungan seksual dalam medium. Walau bagaimanapun, untuk peluncuran PS4 pertama Guts, Omega bersaing untuk menjadi setia kepada perkara subjek yang matang sebanyak mungkin. Dengan apa-apa nasib, dunia akhirnya boleh mendapatkannya Berserk permainan yang sepatutnya.

$config[ads_kvadrat] not found