Menyemak Semula Semula 'Ghostbusters' Semesta: Permainan Video, Komik dan Lebih Banyak

$config[ads_kvadrat] not found

Semak semula penerima KISS

Semak semula penerima KISS

Isi kandungan:

Anonim

The Ghostbusters akhirnya menuju kembali ke layar besar apabila pengembalian pengarah Paul Feig mencetuskan teater pada bulan Julai. Tetapi peminat yang telah menunggu hampir 30 tahun untuk melihat saman Ghostbusters sekali lagi - kali ini dimainkan oleh Kate McKinnon, Kristen Wiig, Melissa McCarthy, dan Leslie Jones - mungkin membuang masa mereka melupakan untuk mencari di tempat lain. Secara pelik, francais itu mempunyai mitologi jauh lebih cerah dari pada, dan pengarah Ivan Reitmans secara tidak adil mengancam 1989, Ghostbusters II bukanlah kali terakhir ahli-ahli sains paranormal New York semua orang yang pergi ke beberapa pengembaraan melawan pengganggu jahat.

Peter Venkman, Ray Stanz, Egon Spengler, dan Winston Zeddemore (serta pelbagai Ghostbusters baru) telah hidup dalam hantu yang menghancurkan sepanjang segelintir berbeza Ghostbusters penyesuaian dalam kesusasteraan, rancangan TV animasi, komik, dan banyak lagi. Pastikan untuk memberi diri anda cukup masa untuk terjebak dengan contoh-contoh sejarah ringkas Ghostbusters yang diperluaskan semesta sebelum anda menuju ke teater untuk melihat reboot pada bulan Julai.

Real Ghostbusters

Siri TV animasi ini, yang berlari dari 1986 hingga 1992, mendahului sekuel filem itu dengan tiga tahun, tetapi dianggap bukan kanun dalam garis masa filem walaupun menyebut penjahat sekuel itu, Vigo Carpathian, dalam salah satu episodnya. Ia diperkenalkan oleh "The Real" sebagai kelemahan undang-undang kerana syarikat pengeluaran di belakang pertunjukan aksi langsung dan kartun dari tahun 1970-an juga dipanggil Ghostbusters terancam tindakan undang-undang, pertama menentang filem dan kemudian kartun itu.

Pertunjukan yang mesra kanak-kanak itu hanya mengikuti eksploitasi paranormal episod dalam barisan klasik Ghostbusters (dengan Egon berambut yang tidak dapat dijelaskan) bersama dengan setiausaha mereka, Janine Melnitz dan rakan baiknya, Slimer, dan pada masa yang sama menampilkan bakat vokal Rumah penuh Dave Coulier sebagai Venkman, Arsenio Hall sebagai Winston, dan Frank Welker (aka Optimus Prime) sebagai Ray. Ia juga dinamakan untuk anugerah Emmy Day Animated Program Award pada tahun 1991. Pertunjukan setengah jam akhirnya berkembang menjadi satu jam pada tahun 1988 dengan menambah pengembaraan animasi yang memaparkan Slimer sebagai watak utama di mana siri itu dijenamakan semula Slimer! dan Real Ghostbusters.

Ghostbusters Extreme

Ghostbusters mengambil ketiadaan selama lima tahun dari kartun TV animasi sebelum ini Ghostbusters Extreme mengambil tempat Real Ghostbusters ditinggalkan, menjalankan sindiket bermula pada September 1997 sebelum dibatalkan tiga bulan kemudian. Tidak syak lagi memanfaatkan gaya sukan ekstrim dari '90an, Ghostbusters Extreme (yang memaparkan penafsiran rock terutamanya yang terlalu berat hati lagu tema) pada dasarnya hanya kemas kini ke premis yang sama. Egon dan Janine yang lebih tua (dan Slimer) mengajar pelakon yang baru dan mengagumkan yang terdiri daripada empat buster muda tali selepas sisa baris asal berpindah berikutan kemarau hantu New York City. Terdapat Kylie, ahli goth ahli ghaib; Eduardo, versi laten Venkman; Garrett, seorang Ray jenis sensitif yang menggunakan kerusi roda; dan Roland, akademik Afrika-Amerika Egon-esque.

Walaupun tidak popular, ramai melihat plot Ghostbusters Extreme, dengan busters lama yang menyalurkan obor kepada pasukan baru, sebagai template untuk reboot skrin besar yang mungkin sebelum filem 2016 mengambilnya dalam arah yang berbeza.

Ghostbusters: Legion

SEKARANG Komik menerbitkan buku komik yang mudah untuk menyesuaikan kartun pada tahun 1988 di bawah tajuk Real Ghostbusters untuk lebih daripada 30 isu, yang baru-baru ini dikumpulkan ke dalam koleksi pelbagai volum 2012 yang dipanggil Omnibus Ghostbusters sebenar. IDW Publishing juga mengekalkan run-of-life Ghostbusters multi-komik yang memaparkan tajuk seperti Ghostbusters International dan juga a Teenage Mutant Ninja Turtles / Ghostbusters crossover.

Tetapi buku komik yang lebih menarik untuk menggambarkan Ghostbusters datang pada tahun 2003 dari penerbit berasaskan Quebec 88MPH Studios. Ia mencipta filem 1984 selepas filem kisah besar yang melampaui sekuel filem itu, mengekalkan Gozer yang berakhir dari filem asal, dan dengan jelasnya meneruskan garis masa ke hadapan untuk tahun 2004. Komik ini menekankan versi yang lebih mendalam kisah yang menyaksikan krew asal menjadi semakin merosot apabila nasib filem Gozer secara beransur-ansur hilang.

Ghostbusters: The Return

Diterbitkan tepat pada waktunya untuk ulang tahun ke-20 filem pertama sebagai batu loncatan untuk Ghostbusters yang telah diperluaskan semesta alam, penulis novel Sholly Fisch 2004 yang bertajuk Ghostbusters: The Return benar-benar meninggal dunia dengan kesinambungan kartun dan mengambil masa dari filem itu dua tahun selepas itu Ghostbusters II.

"Pulangan" pada masa kini dari buku cetak pada asasnya merujuk kepada empat Ghostbusters asal yang kembali untuk memerangi hantu sekali lagi, tetapi ia sepatutnya benar-benar bermakna kembali ke plot filem kedua. Buku ini pada dasarnya merebak premis tenaga negatif di seluruh bandar Ghostbusters II dengan mempunyai semangat ketakutan yang bernama Xanthador yang menunjukkan tenaga negatif secara harfiah dari legenda bandar untuk menyerang New York City. Satu subplot yang bagus yang melibatkan Venkman berjalan untuk Datuk Bandar dengan Winston sebagai pasangannya yang menawarkan sedikit perubahan, tetapi ulasan negatif meletakkan kibosh pada novel tindak lanjut selepas ini tangki.

Ghostbusters: The Video Game

Mungkin harta Ghostbusters yang paling disayangi di luar filem pertama, 2009 Ghostbusters: The Video Game difikirkan dalam banyak kalangan penggemar sebagai yang sebenar Ghostbusters III. Ia juga membantu bahawa pemain asal Ghostbusters, termasuk Bill Murray yang terkenal sukar untuk kembali memainkan peranan mereka (dalam bentuk dan suara sahaja). Dan Aykroyd dan Harold Ramis juga bekerjasama dengan pemaju di skrip untuk permainan. Aykroyd memberitahu New York Times pada tahun 2009, "Mereka memberikan skrip saya. Saya mengambilnya. Saya menulis semula ia melakukan perkara-perkara kecil yang sedikit struktur, kebanyakannya membawa nada dialog asli dan vernakular - istilah, idiom - tetapi mereka benar-benar memilikinya. Dua pertiga daripadanya berada di sana. Kemudian mereka memberikannya kepada Harold. Dia melakukan perkara yang sama."

Tetapkan dua tahun selepas kejadian Ghostbusters II, plot permainan mempunyai kru sebagai kontraktor bandar yang berlesen secara rasmi melatih rekrut baru (anda, semasa anda memainkan permainan video) dan menyiasat satu siri terowong bawah tanah yang dicipta oleh Ivo Shandor, arkitek jahat yang merancang bangunan apartmen hantu di mana klimaks filem pertama berlaku. Terowong Shandor sepatutnya sama yang membawa lendir yang digunakan oleh Vigo Carpathian untuk menjadi kenyataan Ghostbusters II, dan watak-watak dalam permainan mesti memusnahkan gerbang strategik ditempatkan di seluruh bandar yang dibina oleh Shandor untuk menggabungkan dimensi hantu dengan dunia sebenar.

Sekuel, dipanggil Ghostbusters: Sanctum of Slime telah dibebaskan dua tahun kemudian untuk tinjauan negatif yang sebahagian besarnya.

$config[ads_kvadrat] not found