Muna Shahirah & Zack Zakwan - Bagaimana (Official Music Video)
J.R.R. Tolkien membawa kami orc, dan seperti kebanyakan perkara Tolkien, ia telah menjadi ruji genre fantasi. Mereka adalah tentera upahan jahat yang sempurna untuk pertempuran fantasi epik: gerah, jelek, tidak rumit, dan dalam bekalan yang tidak berkesudahan. Ia tidak menghairankan, ia telah diterima dengan pantas oleh banyak tablet dan permainan video. Namun demikian Warcraft telah menulis semula orc ke dalam perlumbaan yang kompleks selama bertahun-tahun, yang bermaksud para penonton bergerak untuk pengalaman ork baru.
Songsang menulis sebelum ini tentang bagaimana The Lord of the Rings (kedua-dua buku dan trilogi filem) menamakan elf dalam kesedaran kolektif kita. Tetapi tidak seperti elf, yang ditarik dan dijelaskan dari beberapa mitos, Tolkien pada dasarnya mencipta orc. Dalam ceritanya, orc itu pada asalnya bunian, diseksa dan rusak oleh Melkor sehingga mereka menjadi makhluk jahat, makhluk yang tercemar yang kita tahu hari ini.
Perkataan ini mempunyai pautan etimologi kepada ogres dan malah raksasa, tetapi penampilan dan ciri-ciri fizikal mempunyai lebih banyak kesamaan dengan goblin. Tolkien menetapkan orcs dan bunian sebagai kaum yang berasingan, satu perbezaan yang juga muncul dalam Warcraft. Trilogi filem Peter Jackson mentakrifkan apa yang orc dan apa yang kelihatannya (bervariasi tetapi semua tajam dan hodoh kerana semua keluar) untuk orang awam yang bergerak.
Sementara itu permainan video telah menggunakan estetik ork yang sangat berbeza. Orcs of Warcraft adalah pahlawan-pahlawan yang bertubuh tinggi, dengan gading gergasi dan kebudayaan yang sepenuhnya menyala. (Ia adalah imej yang terdapat di dalam Skyrim dan permainan popular lain.) Mereka adalah bangsa yang sama sekali terpisah dan, sebenarnya, datang dari seluruh planet yang berbeza. Keadaan kedatangan mereka ke Azeroth, planet manusia, adalah subjek filem yang akan datang.
Jadi sementara itu perubahan yang telah dibuat untuk seketika, penggerak rata-rata mungkin terkejut melihat orcs yang kelihatan seperti lelaki ini:
Ada juga orc wanita seksi? Setengah orc, sebenarnya.
Mengembangkan ork telah menjadi bahagian penting dari bangunan dunia Warcraft francais. Mereka tidak bermula dengan penglihatan yang terang ini tentang orc sebagai watak simpati. The orcs of the 1994 permainan yang memulakan semuanya, Warcraft: Orc dan Manusia adalah lebih banyak Tolkien-esque. Secara semula jadi, permainan adalah strategi masa nyata yang mudah. Alam semesta yang terbenam datang kemudian, jadi Orc dan Manusia adalah lebih daripada Orcs vs Manusia lurus. Untuk ini, wawasan 'gerombolan yang tidak berkesudahan' terhadap orc ini berfungsi dengan baik. Namun begitu seterusnya Warcraft permainan meluaskan kaum dan sejarah ke dalam dunia perjudian di mana-mana hari ini, orcs terpaksa berkembang dengannya.
Hasilnya adalah bangsa makhluk seperti yang dimiliki oleh semua yang lain. Orc mempunyai budaya, sejarah dan agama mereka sendiri. Mereka adalah pemanis, ya, tetapi pada tahap yang berbeza-beza, dan pastinya bukan makhluk-makhluk yang tidak dapat dipelajari, yang kita lihat di Khazad Dum. Ada juga keluarga orc, peranan jantina, dan tradisi orc.
Walaupun akan datang Warcraft filem adalah sejenis kisah asal, yang ditetapkan dalam tempoh masa Orc dan Manusia, ia telah difahami mengekalkan nuansa ork kontemporari. Watak-watak yang akan anda lihat dalam Warcraft semua hujan es dari planet Draenor, tetapi mereka berasal dari pelbagai suku kaum ork yang berbeza. The orcs di sini adalah terutamanya budaya shamanistik, dan mengharapkan sihir gelap dan mistik untuk memainkan peranan utama.
Tidak seperti elf seksi, Orc tidak mempunyai tradisi berabad lamanya. Sebaliknya kita mempunyai dua versi yang sangat berbeza, sama-sama lazimnya dalam nama sahaja. Sebagai makhluk buatan, orc akhirnya ditakrifkan oleh pemahaman kita yang popular tentangnya.
Ada banyak bermain di masa akan datang Warcraft. Ia mengambil cerita kembali ke permulaan, untuk permainan RTS debut, sambil menunjukkan sejauh mana francais telah berkembang orc. Reka bentuk watak yang menakjubkan dan kami mempunyai harapan yang tinggi ia akan memecahkan acuan filem permainan video jelek.
Sementara Warcraft alam semesta telah terkenal dan disayangi oleh para pemain sejak penubuhannya, ini adalah kali pertama Azeroth akan dibangkitkan di layar besar untuk orang awam. Sekiranya filem itu dapat hidup dengan visualnya, ia mungkin akan ditetapkan untuk menulis semula orc dalam kesedaran kolektif kami selama bertahun-tahun yang akan datang.
Pencipta Remaja Allie Weber Mengambil Dunia, Satu Penciptaan pada satu Masa
Allie Weber adalah pencipta berusia 13 tahun dari Sioux Falls, South Dakota. Sepanjang hidupnya, dia mencipta banyak ciptaan, memegang paten, dan bertanding di pameran sains. Kini, dia adalah salah seorang daripada enam tuan rumah muda "MythBusters Jr." pada Penemuan. Dia menerangkan mengapa anda boleh menyelesaikan masalah semasa berseronok.
Kenapa Movie 'Warcraft' Duncan Jones Harus Memiliki Anda sebagai Pam sebagai Orc Marah
Pada hari Selasa, penonton filem mendapat sekilas lagi pada penyesuaian skrin besar yang akan datang Warcraft, ketika filem (memukul teater pada 10 Jun) treler kedua dikeluarkan oleh Legendary Pictures. Berdasarkan francais permainan video lama dari Blizzard, manusia berbanding alur cerita orcs telah berubah menjadi ...
Bagaimana Tupperware Menjadi Penciptaan Rumah Tangga Kegemaran Amerika
Pada tahun 1947, Earl Tupper telah mematenkan tudung nonsnap untuk bekas plastik pertamanya, yang kemudian menjadi dikenali sebagai ruji dalam banyak isi rumah Amerika. Tetapi ciptaan yang popular ini tidak akan mungkin dilakukan tanpa menggunakan plastik yang dipanggil polyethylene.