Penajaan eSport Bud Light lebih besar daripada E3 Kerana Light Beer adalah Amerika

$config[ads_kvadrat] not found

Bud Light Vs. Miller Lite Vs. Coors Light - Blind Taste Test

Bud Light Vs. Miller Lite Vs. Coors Light - Blind Taste Test
Anonim

Seperti mana-mana dermawan yang baik, Bud Light telah tersandung ke tempat eSports - dan tidak ada yang sama. Bud Light, bir paling popular di Amerika (atau yang paling dimakan, bagaimanapun), merancang untuk menaja sebuah pasukan eSports all-stars, terdiri daripada pemain teratas dalam permainan eSport yang paling popular. Ini termasuk pemain dari Dota 2, Counter Strike: Serangan Global, Hearthstone: Heroes of Warcraft, dan Heroes of the Storm. Ini adalah langkah terbaru dalam profesionalisasi dan sensasi permainan. Dan ia lebih penting daripada bunyi.

Wakil-wakil Bud Light akan mengadakan debut undi yang memaparkan pemain terkemuka pada tahun ini DreamHack Austin. Peminat kemudian akan mempunyai kira-kira sebulan untuk mengundi pemain kegemaran mereka, yang akan diperkenalkan pada E3 pada bulan Jun sebagai "Bud Light All-Stars." Pasukan all-star juga akan dinyalakan pada perkhidmatan streaming Twitch, dan muncul dalam satu siri yang dihasilkan oleh rangkaian video YouTube Machinima. Mereka akan membuat debut kompetitif di San Diego pada Oktober ini di TwitchCon, yang berlangsung 30 September hingga 2 Oktober.

Ini adalah berita besar untuk persepsi awam eSport. Bud Light adalah salah satu penaja terbesar dalam sukan televisyen, dan mempunyai sejarah yang menaja sukan yang baru muncul. Lihat sahaja kontrak mereka yang telah diperbaharui dengan UFC dari tahun 2008, sebelum UFC menjadi kuasa kebudayaan.

"Kami telah mengenal pasti ia sebagai ruang yang hebat kerana, seperti yang kita kenal pasti dalam NFL dengan peminat, peminat eSports mempunyai semangat yang sama." Pengurus pemasaran sukan Bud Light, Jesse Wofford memberitahu USA Today.

eSports berkembang dengan pesat dari pasaran khusus kepada sebuah kuasa besar global. Dengan pertandingan di seluruh dunia, dan diedarkan oleh rangkaian unik seperti Twitch dan YouTube, eSports dengan cepat menjadi fenomena. Juga, dengan lebih daripada dua pertiga daripada penonton di bawah 35, pengiklan tidak sabar-sabar untuk menuntut kepentingan dalam pasaran "milenium" yang paling penting.

$config[ads_kvadrat] not found