Sama ada Walt Disney atau Max Fleischer atau Warner Bros., animasi berkembang pesat di tengah-tengah Kemelesetan Besar pada tahun 1930-an. Studio-studio terbaik yang diketuai oleh wira-wira yang paling berwibawa animasi menghasilkan rasa lucu, inspirasi, juga merosakkan, dan kegelapan ganas yang dibungkus teater. Mereka menyakitkan hati dan, seperti Membunuh skrin menggambarkan mereka, "pengangkutan, transformatif, dan besar-besaran fucked up."
Zaman Keemasan Animasi ini menghasilkan ikon abadi seperti Mickey Mouse, Betty Boop, dan Superman, tetapi gaya dan kesabaran mereka akan kekal selama-lamanya. Tetapi apa yang sudah lama boleh menjadi baru lagi, dan Cuphead akan mengetuai caj itu pada PC dan Xbox One akhir tahun ini.
Dibangunkan oleh saudara-saudara Chad & Jared Moldenhauer yang menjalankan Studio MDHR, Cuphead mengikuti dua rumah tangga antropomorfik - Cuphead adalah avatar utama, manakala rakan kongsi Mugman boleh dimainkan di dalam co-op - yang membuat perjanjian dengan syaitan dan bertahan dalam perjalanan yang sia-sia untuk membayar balik hutang itu. Permainan ini melintasi generasi kerana ia membangkitkan animasi '30s tetapi bermain seperti' 80s dan '90s skrip sampingan dan "lari dan pistol" tajuk.
Walaupun menakjubkan, visual unik permainan ini bermula sebagai sebuah lelucon yang berkembang menjadi pemikiran angan.
"Nostalgia adalah sebahagian besar daripada sebabnya," kata Chad Moldenhauer dalam temu bual dengan GamesRadar. "Kami pada mulanya hanya bercanda tentang gaya seni seperti ini - ia kelihatan tidak dapat dicapai." Pengarah mengaku mempunyai kemahiran "animasi sifar tradisional", tetapi dari masa ke masa ia menjadi paus putih mereka. Mereka menggunakan mockups dengan Mickey Mouse, dan tiba-tiba tidak ada yang akan kembali. "O kawan-kawan memberitahu kami bahawa kami tidak perlu bersusah payah membuat permainan melainkan kami akan menggunakan gaya ini."
Di laman web permainan, pencipta menyusun kaedah tradisional untuk mencipta visual permainan. Satu campuran kerja lukisan tangan dan sel berkilauan meresap Cuphead dengan latar belakang air dan lagu sound jazz yang asal.
Tetapi tidak seperti yang lebih biasa difahami Looney Tunes dan seluar pendek Mickey Mouse, Cuphead tepi di sisi gelap animasi awal abad ke-20. Ia kurang Steamboat Willie dan banyak lagi Swing You Sinners!
Malah, saudara-saudara mengakui Cuphead berpunca dari filem propaganda 1936 Jepun. Di dalamnya, Mickey Mouse yang berpintal dan maniacal menyerang sebuah pulau, dan di antara pembelanya adalah seorang lelaki dengan kepala berbentuk cawan yang berubah menjadi tangki. "Kami fikir ia sangat ganjil," kata Chad separuh daripada kedua-dua mereka Membunuh skrin. "Saya menarik beberapa versi daripadanya dan segera ia tersekat."
Tetapi permainan ini juga mengingatkan cabaran pemecah bola dalam permainan retro seperti Contra dan Mega Man, yang melancarkan pemain muda yang digunakan untuk kemewahan moden. (Pernahkah anda melihat remaja bermain? Mega Man ? Kekecewaan mereka adalah histeris.) Permainan ini telah menerima buzz awal untuk kesukarannya, tersandung Poligon dan Xbox exec Phil Spencer yang menasihati studio itu "untuk menenangkannya." Tidak diketahui jika Moldenhauers mendengar perkataan itu.
Permainan ini bermula pada E3 2014 tetapi mempamerkan demo yang boleh dimainkan pada tahun depan. Ia diturunkan permainan akan dibuat hampir keseluruhan pertempuran bos untuk menggunakan "minutiae genre: animasi dan eksploitasi dan kotak hitung." Poligon dan laman web Studio MDHR telah mendedahkan beberapa ketua yang unik ini, dan mereka secara rawak seperti yang mereka pelik: wortel raksasa, lanun, katak tinju, gergasi fedora, testimoni biru, dan kemungkinan besar syaitan itu sendiri. Terdapat juga pasca-pelepasan DLC yang akan menambah senjata dan lebih banyak bos, dan akhirnya Studio MDHR membayangkan yang lengkap Cuphead trilogi.
Tetapi itu agak jauh ke masa depan dari sekarang. Hari ini, kita hanya boleh melihat ke hadapan Cuphead 1, sebuah permainan tidak seperti yang lain pada tahun 2016 yang sangat menganjurkan untuk membawa kita kembali ke zaman hantu dahulu.
Mengkunjungi semula Kapten Amerika dan Permainan Arked Avengers
Perkara pertama yang pertama: Kapten Amerika dan Avengers bukan permainan arked yang buruk. Malah, ia dianggap sebagai kegemaran di kalangan penunggang arked pada hari itu. Pasti ia bukan klasik - seperti X-Men, The Simpsons, atau permainan arked Ninja Turtles - tetapi ia dapat dimainkan dengan sempurna. Itu sudah lama dahulu, walaupun, dan ...
Permainan Arked Star Wars Generasi Seterusnya Tekan Pasaran
Untuk generasi, satu-satunya cara untuk mendapatkan nama anda dalam permainan arked Star Wars adalah melalui kerja keras dan skor tinggi. The Empire Strikes Back mesin pinball adalah mesin elegan dan tahun lapan puluhan adalah masa yang lebih mudah. Sehingga bulan depan, sesiapa yang bersedia untuk kuda sehingga 394,400 suku untuk 360 darjah, Star Wars maya "Ba ...
Masa Depan Latihan Adalah Arked Kerana Kami Membenci Badan Kita Tetapi Permainan Cinta
Gamification adalah apa yang akan berlaku jika seorang pemasaran pemasaran bertanggungjawab untuk menjual keadaan manusia: Anda tahu apa yang orang benci? Bersenam! Bertemu dengan doktor mereka! Meletakkan seluar! Tetapi anda tahu apa yang manusia taksub, atau sekurang-kurangnya sesuatu yang saya lihat yang mendapat Twitter benar-benar jazzed seperti dua bulan lalu? Feed ...