Nak Tiru Boleh, Tapi Kena Ada Ilmu
Gamification adalah apa yang akan berlaku jika seorang pemasaran pemasaran bertanggungjawab untuk menjual keadaan manusia: Anda tahu apa yang orang benci? Bersenam! Bertemu dengan doktor mereka! Meletakkan seluar! Tetapi anda tahu apa yang manusia taksub, atau sekurang-kurangnya sesuatu yang saya lihat yang mendapat Twitter benar-benar jazzed seperti dua bulan lalu? Memakan sekumpulan kucing kartun yang tersesat di telefon mereka! Mari kita cuba hidup lebih seperti itu! Kerana kita sekarang berada di tempat di mana teknologi dan rangkaian sosial membolehkan kami menggabungkan sistem seperti permainan (pencapaian yang dikaitkan dengan ganjaran atau meratakan), jabatan pemasaran telah menang. Dan salah satu yang pertama dalam talian untuk kabur? Gim dan arked.
Pada yang paling reductive, permainan terawal adalah latihan dalam bentuk persaingan fizikal. Gelombang baru latihan gamified lubang pemain, bukan terhadap pemain, tetapi perisian. Itu boleh menjadi dorongan pastel Wii Fit, atau sebagai dramatik sebagai beban deria sebuah pemasangan Muzium Masa Depan yang baru di Emiriah Arab Bersatu yang dipanggil Fitzania.
Apa yang memisahkan Fitzania dari Sesuai Wii anda ialah ia mengumpul data biometrik dan menyebarkan maklumat itu kepada seorang doktor untuk dianalisis. "Sudut yang kami jalani, kebanyakan kanak-kanak tidak mendapat latihan yang mencukupi," kata Dr. Noah Raford, penasihat Jabatan Projek Strategik UAE, kepada Fast Company. "Pengalaman pengguna untuk pergi ke doktor sangat mengerikan dan menakutkan kepada kebanyakan kanak-kanak."
Sama ada doktor akan dapat menguraikan maklumat ini menjadi diagnosis yang berguna adalah sedikit spekulatif (walaupun penjagaan kesihatan yang terdesentralisasi, terima kasih kepada syarikat-syarikat teknologi seperti Tyto, mungkin berada di cakrawala). Walau apa pun, anda pasti boleh mendapatkan orang untuk berpeluh dalam persekitaran seperti permainan.
Aplikasi pembunuh latihan gamified yang Fitzania tidak cukup tap ke? Meningkatkan rangkaian sosial anda. Dalam satu kajian baru-baru ini dalam jurnal Komputer dalam Perilaku Manusia, Ahli sains maklumat Finland berhujah bahawa, "orang sememangnya 'berusaha' untuk suka. '" Kerana dalam masa depan sosial Facebook, hanya sekumpulan orang yang menyukai pics profil masing-masing dan ke dalam inframerah. Untuk apa yang baik skor tinggi jika anda satu-satunya bermain?
'Latihan' Stanley Parable 'Follow-Up'. Langeskov 'Adalah Anti-Permainan Mengenai Permainan
Ia adalah satu peristiwa yang jarang berlaku yang membuat saya meletakkan tarikh pelepasan dalam kalendar saya. Yang paling aneh ialah pengalaman lima belas menit percuma yang boleh didapati sekarang di Steam. Kenapa saya begitu teruja untuk Dr. Langeskov, The Tiger, dan The Emerald Terlalu Terlalu: A Heist Whirlwind? Kerana William Pugh membuatnya. Wi ...
Teleporting Mungkin Tidak Mungkin untuk Badan Kita, tetapi Otak Kita Sedia
Mesin teleportasi difikirkan berfungsi seperti mesin faks - hanya bukan kertas itu manusia, dan salinan asal dimusnahkan apabila para pelancong membuatnya ke destinasi akhir mereka. Teleportasi manusia, sudah tentu, masih hipotesis - kami telah berjaya menghantar foton tunggal dan ion terperangkap, ...
"Permainan Serius," Masa Depan Latihan, Penyelidikan, dan Demokrasi, Telah Tiba
Bayangkan anda seorang kapten Marin, yang ditugaskan untuk membuat rancangan misi serangan untuk syarikat anda. Sekarang gambaran bahawa anda boleh menghantar pasukan anda keluar tanpa meletakkan secara fizikal mereka dengan cara yang berbahaya - menetapkan mereka pada grid geospatial dengan cuaca yang berkembang, aktiviti musuh, dan hasilnya. Jika ia kelihatan seperti ...