Cara Bermain 'Catherine'

$config[ads_kvadrat] not found

Tutorial Cara Main Benedetta - Mobile Legends

Tutorial Cara Main Benedetta - Mobile Legends
Anonim

Catherine adalah permainan teka-teki seram tahun 2011 tentang komitmen yang tidak disengajakan 30-sesuatu yang ketakutan tentang hubungan yang nyata dalam impiannya sebagai menara blok yang besar dan tidak stabil yang mesti di puncak untuk mengelakkan kematian. Kompetitif Catherine adalah kira-kira dua kambing biri-biri (beruang dengan saya) yang terkunci dalam pertandingan untuk melihat siapa yang dapat bertahan dalam jenis senario yang sama. Tetapi bagaimanakah calon pemain akan menjadi baik pada permainan seperti ini?

Versi kompetitif permainan sebenarnya telah dimainkan sebagai kejohanan sampingan di Evo, kejohanan permainan pertempuran terbesar di dunia yang diadakan setiap tahun di Las Vegas, sejak tahun lepas. (Yang bermaksud: Evo sendiri tidak memberi sanksi kepada kejohanan, tetapi ia berlaku juga.) Walaupun memukul domba dengan bantal tidak terdengar seperti tambang permainan biasa, itu tidak menghalang masyarakat sekitar permainan dari merawatnya satu. Mereka telah pun membuat satu set peraturan sementara untuk bermain kompetitif.

Malangnya, Catherine dan peraturan dasarnya tidak begitu mudah dimulakan. Sepintas lalu, ia samar-samar menyerupai versi pelik, matang Qbert, dan permainan teka-teki yang sadis akan serius menguji keberanian anda sebelum roll kredit - yang, dengan cara itu, diperlukan untuk membuka kunci mod dua pemain Coliseum yang digunakan oleh pemain kejohanan untuk bersaing.

Sebagai primer: matlamat asas dalam Catherine adalah mencipta jalan ke puncak menara dengan menarik dan menolak blok yang terdiri daripada, menggunakan strategi seperti membuat langkah-langkah dan melambai-lambai blok dengan menggantungnya. Anda perlu bergerak dengan cepat, kerana baris asas setiap menara akan runtuh, menjatuhkan baris seterusnya untuk menggantikannya. Sekiranya anda berada di bahagian bawah apabila ia berlaku, anda mati.

Scott Williams, seorang penguji QA yang bekerja pada permainan di Atlus, mengatakan bahawa bermain Catherine secara kompetitif tidak terlalu berbeza daripada bermain permainan pemain tunggal, hanya ada orang lain yang perlu bimbang.

"Anda mendapat elemen tambahan yang tidak terduga daripada pemain lain yang akan menentang anda, dan ia menjadi sangat liar," kata Williams. "Permainan boleh berakhir dengan cepat. Anda benar-benar perlu memikirkan kaki anda untuk mengalahkan orang lain."

Ini sebahagian besarnya kerana bermain Catherine terhadap pemain lain bermakna anda perlu bertanding atau menggunakan kedua-dua halangan, bahaya, pick-up item dan tata letak pentas itu sendiri. Memandangkan permainan berjalan, blok perangkap dan elemen berbahaya lain dilemparkan ke dalam rajah yang dihasilkan secara rawak setiap peringkat - serta lawan yang cuba menyerang atau melemahkan anda.

Menariknya, dan tidak seperti pemain tunggal, bermain bersaing juga bermakna anda boleh melawan lawan anda daripada hanya berlumba ke bahagian atas, yang pemain sering memilih untuk melakukannya. Anda boleh memukul saingan anda dengan bantal atau jatuh pada mereka dari atas untuk menusuk mereka, yang boleh membawa kepada kombo semasa anda terus mengetuk mereka satu baris pada satu masa ke arah asas, dengan asumsi anda boleh menguasai masa yang betul. Mengetuk pemain lain juga boleh membawa kepada mereka serta-merta jatuh dari peringkat, jika blok di bawah mereka bukanlah satu yang boleh direbut.

Williams mengatakan bahawa mengambil ke landasan yang lebih tinggi adalah strategi asas yang baik.

"Anda mungkin mahu mendapatkan tempat yang bagus di mana anda tahu pemain lawan akan mengalami kesukaran untuk mendapatkan sekitar anda, malah menolak satu blok di atas mereka," katanya. "Anda perlu menonton apa yang dilakukan oleh pemain lain dan apa yang blok kedudukan ketika anda mendaki."

John Hardin, Ketua PR Atlus 'yang membantu menjadi tuan rumah kejohanan penerbit semasa pertandingan Evo 2015, mengatakan ia juga bijak untuk mengambil kesempatan daripada peringkat itu sendiri, yang mempunyai blok meletup dan lonjakan yang sama serta bahaya alam sekitar seperti ais licin yang terdapat di permainan pemain tunggal.

"Walaupun anda tidak mendahului, pemain lain pada dasarnya boleh membuat diri mereka sendiri dalam usaha untuk mengalahkan anda dan hanya membuat kesalahan," katanya.

Satu lagi tip adalah apa yang Williams memanggil menikam, di mana seorang pemain bergerak ke kedudukan di menara di mana lawan mereka terpaksa mengelilingi mereka - biasanya prospek yang sukar.

"Anda bekerja pada titik di mana ia hanya jenis kesesakan," katanya. "Jika anda sampai di sana terlebih dahulu, itu meletakkan anda dalam kedudukan yang baik untuk sama ada cuba untuk mengetuk pemain lain atau untuk bekerja lebih jauh dan kemudian menjadikannya lebih sukar bagi mereka dengan menolak blok keluar dari cara yang mereka perlukan untuk bangun."

Hardin berkata langkah biasa yang dilihatnya adalah menggunakan blok yang lemah, kadbod, yang mana pemain hanya boleh berdiri beberapa kali sebelum mereka hilang, untuk menjaga lawan dari mencapai barisan yang sama.

"Pemain akan melompat ke blok tersebut, pergi ke tahap di atas, dan melompat ke atasnya supaya mereka akan hancur dan melompat kembali," katanya. "Ia hanya akan menjadikan orang di bawah mereka bekerja lebih sukar untuk mencari laluan."

Taktik yang lebih sukar, dengan potensi yang sangat memuaskan, cuba untuk menolak atau menarik blok keluar dari bawah lawan, sama ada mengagumkan mereka atau secara langsung memenangi perlawanan jika mereka jatuh ke kematian mereka. Ia adalah situasi seperti ini yang membuat persaingan Catherine lebih mirip dengan permainan pertempuran, dan jadual boleh berubah untuk memihak kepada pemain sama ada dalam beberapa saat.

Walau apa pun, dengan banyak perkara yang berlaku, mempelajari selok-belok - dan cara menavigasi mereka - mengambil sedikit masa.

"Ia bukan hanya kesedaran situasional terlibat," kata Hardin. "Ia juga kesedaran spatial dan banyak perkara lain yang berlaku pada masa yang sama. Yang mana saya fikir apa yang menjadikannya benar-benar unik kerana kedua-dua pemain kusut dan pejuang yang kompetitif."

Tidak cukup mengambil kira biasanya pemain baru.

"Anda tidak boleh menjadi reaksioner terhadap apa yang lawan anda lakukan, anda harus mempunyai strategi anda sendiri," kata Hardin. "Dari perspektif saya, ia hanya mentaliti tunggal yang berpaling ke puncak. Itulah kesilapan terbesar yang bermula pemain membuat."

Dan walaupun ada beberapa pendekatan yang lebih kompleks pemain dapat mengambil, itu adalah yang terbaik untuk tidak panik di atas semua.

"Sekiranya anda tidak berpengalaman dengan permainan, ia sememangnya sangat menggembirakan, tetapi jika anda tenang, anda boleh mencari permainan yang perlahan untuk anda, seperti yang berlaku," kata Williams. "Jika anda panik dan hanya cuba memanjat, anda mungkin akan menghadapi masalah dengan cepat."

Kesukaran, Hardin mengatakan ia bagus untuk melihat komuniti memuncak lebih daripada permainan berusia lima tahun - dan sangat mengagumkan untuk melihat pemain kedalaman yang terdapat dalam reka bentuknya.

"Sebaik sahaja anda memahami apa yang sedang berlaku, anda suka," kata orang suci, bagaimana orang-orang ini melakukannya? "Katanya. "Hakikat bahawa ia boleh berubah dengan cepat dan tegas dalam tempoh yang sangat singkat buat beberapa pertandingan yang cukup menarik."

$config[ads_kvadrat] not found