BEKLEDİĞİMİZİN ÖTESİNDE ASSASSIN’S CREED VALHALLA
Betesda Softworks telah bekerja keras untuk membawa balik beberapa francais kegemaran kami dari masa lalu Wolfenstein dan lebih baru-baru ini, DOOM. Dikenali dengan permainan berdarah, kejam dan pantas - DOOM adalah salah satu daripada permainan yang membuat darah anda mengepam dan memelihara minda di pinggir ketika anda berkeliaran di setiap sudut, senapang super di tangan.
Walaupun kempen untuk yang baru DOOM kelihatan sangat hebat, saya tidak boleh bimbang bagaimana Bethesda akan membawa rasa klasik kepada pemain penembak moden yang moden tanpa membuat sedikit perubahan. Tetapi hujung minggu lalu ini selepas meluangkan sedikit masa dengan beta multiplayer tertutup pastinya membantu menjadikan saya orang percaya.
DOOM menampilkan semua mekanik klasik yang tidak ditemui dalam penembak moden, seperti kesihatan, perisai dan peluru yang tidak menggantikan semula. Ini bermakna bahawa mengetahui setiap peta adalah penting untuk berjaya kerana anda secara konsisten perlu bimbang tentang mengambil paket kesihatan, bonus perisai, dan peluru untuk senjata anda selepas setiap pertunangan dengan pemain lain. Pemilihan ini juga diberikan masa, yang memaksa setiap pemain menavigasi seluruh peta untuk terus hidup.
Secara jujur ia merupakan perubahan yang sangat menyegarkan dalam tajuk multiplayer untuk melihat semua orang melintasi keseluruhan peta, dan bukan hanya kerana DOOM adalah lebih seronok dengan setiap pergerakan. Dalam kebanyakan penembak pada hari ini, pergerakan dan pengetahuan peta berpusat di sekitar beberapa jalur yang ditetapkan atau mata yang boleh dipertahankan yang tidak menggalakkan pemain bergerak - tetapi dengan pemilihan biasa dan kuasa tambahan yang ada di dalam DOOM, pemain bergerak secara konsisten.
Salah satu powerups yang lebih penting adalah rune setan, yang melancarkan di lokasi yang berbeza di sekitar peta dan mengubah pemain ke dalam setan yang mereka pilih untuk perlawanan. Semasa beta tertutup, kami hanya mempunyai akses kepada Revenant, setan terkenal dari iklan yang menggunakan pelancar roket dan jetpack. Walaupun berkuasa, rune setan adalah pemasa yang menghalangnya dari berada di medan perang terlalu lama. Tambahan pula, jika seorang pemain berjaya menurunkan seseorang yang membawa rune setan, mereka dapat mengangkatnya sendiri sehingga pemasa habis-habisan atau dibuang oleh pemain lain. Ini cara yang baik untuk menguruskan kuasa di belakang menjadi setan tanpa memecah keseronokan pengalaman pemain.
Semasa beta, kami mempunyai akses kepada dua mod permainan berasingan: Team Deathmatch dan Warpath, kedua-duanya cukup standard dalam format mereka. Team Deathmatch adalah seperti yang anda harapkan ketika Warpath membantu mengubah variasi sedikit. Pada dasarnya Warpath adalah permainan yang bergerak dari King of the Hill, di mana pemain berjuang untuk mengawal zon yang bergerak di sekitar peta di jalan set yang mirip dengan kereta api mengikuti trek. Ia menarik untuk mempunyai matlamat di jalan set dalam permainan pantas, kerana ia membolehkan pemain bergerak dan menyerang dari pelbagai arah - menjaga anda dan rakan sepasukan anda pada jari kaki anda untuk keseluruhan perlawanan.
DOOM juga mempunyai sistem penyesuaian mudah yang membolehkan anda membina beban yang terdiri daripada dua senjata utama dan bom tangan untuk berperang. Anda juga boleh mengumpul kepingan perisai yang berbeza, warna cat dan corak yang anda boleh menyesuaikan watak anda dengan bersama beberapa taat yang hebat. Tiada apa-apa seperti melemparkan tangan logam anda selepas bashing dalam tengkorak iblis, kan?
Secara keseluruhannya, beta multiplayer adalah hujung minggu yang menyenangkan dalam kekejaman yang penuh dengan mekanik berbilang klasik yang saya tidak fikir saya akan terlepas dalam penembak orang pertama. Setiap perlawanan adalah sangat cepat, seimbang dan penuh dengan pertunangan di seluruh peta, berjuang untuk mengambil kuasa dan pickup item untuk memastikan pembunuhan mereka pergi. Walaupun kita hanya mempunyai peluang untuk memainkan bahagian terhad bahagian berbilang pemain DOOM menawarkan - ia adalah permulaan yang baik yang membuatkan saya teruja untuk mendapatkan pengalaman penuh.
DOOM akan dikeluarkan pada 13 Mei di Xbox One, PlayStation 4, dan PC.
'Pembunuhan Amerika': Vertigo Comic Adalah Supremacist White 'Throne'
Siri DC / Vertigo baru dari penulis 'Titans' Bryan Edward Hill memperkenalkan Westeros supremacist putih - dan saboteur setengah hitam yang berusaha untuk menurunkannya. Dalam 'American Carnage,' seorang bekas agen FBI menyusupkan dinasti keluarga supremacists putih dalam cerita yang sangat dipengaruhi oleh kehidupan Hill sendiri.
SnapMap adalah Penjimatan Rahmat daripada 'DOOM' Multiplayer
SnapMap adalah Simpanan Grace Multiplayer 'DOOM' Beberapa hari selepas pembebasan, kreasi SnapMap sudah menjadi karya.
NASA Menemui Sumber X-ray Ultraluminous yang Cantik Cantik
Bayangkan sumber cahaya di suatu tempat di alam semesta supaya sangat cerah dan berseri di X-ray yang sama dengan panjang gelombang lebih daripada sejuta matahari. Sekarang, hanya demi hujah, bayangkan sumber cahaya - sumber sinar ultramuminous, atau ULX, jika anda hanya - katakan, 18 batu di seluruh. Ia nyata.