DOOM SnapMap Huge Demons, Huge Guts
DOOM melancarkan hujung minggu lalu dan, seperti yang dijangka, tan orang menyelam ke SnapMap: ciri baru yang membolehkan pengguna membuat peta untuk DOOM komuniti. Perkara yang menarik tentang ciri ini adalah bahawa peta yang anda buat tersedia rentas platform, yang bermaksud bahawa yang anda buat pada PC juga boleh diakses pada Xbox One dan PS4 (dan sebaliknya). Malangnya, permainan silang rangkaian tidak disokong.
SnapMap membolehkan anda membuat pelbagai jenis kandungan yang biasanya anda tidak akan dapati di editor tahap lain, yang bermaksud bahawa kemungkinan pada dasarnya tidak berkesudahan. DOOM memberi anda keupayaan untuk membuat peta berbanding, peta koperatif, ujian masa, atau senario pemain tunggal pendek yang boleh anda kongsikan dengan rakan anda merentasi platform. Anda juga akan dapat menentukan bagaimana musuh A.I. diletakkan dan bertindak balas kepada kehadiran pemain semasa peringkat. Syaitan yang mesra kini boleh didapati.
Pada hujung minggu, banyak ciptaan yang hebat telah muncul di SnapMap DOOM pemain untuk meneroka. Di antara mereka, kami telah menemui beberapa asal yang sangat baik DOOM peta remover, bersama beberapa peta unik yang mempunyai pertahanan menara seperti mekanik permainan. Secara relatifnya, peta-peta ini sebenarnya agak mudah - memaparkan bantuan yang lebih kecil dari musuh, senjata dan kawasan bermain.
Secara semulajadi, ini akan berkembang dengan masa dan pemain menjadi lebih biasa dengan editor SnapMap, tetapi saya tidak boleh membantu tetapi bertanya-tanya bagaimana masyarakat sekitar DOOM akan berkembang dalam beberapa bulan akan datang. ID telah menyediakan pemain dengan banyak alat dan membuka kunci untuk bekerja dalam SnapMap untuk insentif, yang mungkin cukup untuk memastikan pemain aktif. Yang mengatakan, bagaimanapun, dengan memisahkan SnapMap ke dalam kategori yang berbeza dan bukan termasuk dalam multiplayer asas apabila ia datang kepada kemajuan seolah-olah seperti langkah aneh.
Seperti yang telah dikatakan ramai: kekuatan DOOM sebagai permainan terletak pada kempen pemain tunggal yang sangat baik. Komponen multiplayer bagaimanapun, yang mereka merancang untuk berkembang dengan pas musim $ 40, kekurangan dalam kedua-dua kelajuan dan kandungan yang dengan sayangnya SnapMap berkembang dengan cara yang monumental.Ia akan menjadi menarik untuk mengetahui sama ada kami menerima alat tambahan untuk SnapMap dengan setiap perkembangan baru dalam pas musim, walaupun Bethesda masih belum mengatakan apa-apa mengenai perkara itu.
Akankah pencipta peta yang sah mengalahkan standard trolling satu lorong? Kami hanya perlu menunggu.
Kenapa Masa Penjimatan Sisa Adalah Buruk untuk Kesihatan Anda - dan Ekonomi
Waktu tunda tambahan mengetepikan, menetapkan jam mundur dan ke hadapan dua kali setahun untuk waktu penjimatan siang dapat menimbulkan malapetaka pada minda dan badan kita. Tetapi penyelidikan baru-baru ini oleh pakar ekonomi tingkah laku menunjukkan masa penjimatan siang juga boleh memberi impak negatif terhadap ekonomi.
Multiplayer 'DOOM' adalah Cantik, Pembunuhan Klasik
Bethesda Softworks telah bekerja keras untuk membawa balik beberapa francais kegemaran kami dari masa lalu seperti Wolfenstein dan baru-baru ini, DOOM. Dikenali untuk permainan berdarah, kejam dan pantas - DOOM adalah salah satu daripada permainan yang membuat darah anda mengepam dan memelihara minda di pinggir seperti yang anda tegang di setiap sudut ...
Bahagian Terbaik 'DOOM'? Menggunakan SnapMap Untuk Menghasilkan Nihilistic, Perangkap Kematian Berakal
DOOM adalah darah dan logam; ia merobek dan air mata dan hanya meninggalkan viskera. Kempen ini merupakan kejayaan hebat reka bentuk sekolah lama yang dibina di atas tiang kekerasan dan kelajuan - pada asasnya, jenis penembak yang tidak dibuat lagi. Tetapi dengan SnapMap, ia tidak perlu. Sebaliknya, kemungkinan ...