Penyelidikan Menemukan Wanita Bermain Permainan Tidak Mengenalinya sebagai 'Pemain'

$config[ads_kvadrat] not found

Inilah Beberapa Video Game yang Sangat Tidak Disarankan Untuk Kalian Mainkan!

Inilah Beberapa Video Game yang Sangat Tidak Disarankan Untuk Kalian Mainkan!
Anonim

Wanita dan lelaki mungkin berdua bermain permainan video, tetapi pemain wanita dilaporkan kurang berminat dikenali sebagai "pemain," sebagai tinjauan Pew Research Center yang dikeluarkan Selasa lalu.

Kajian Pew menunjukkan hanya enam peratus wanita yang mendapati label gamer menarik, berbanding dengan 15 peratus lelaki.

"Mempunyai label peminat permainan bukan hanya tentang geeky," kata Rosalind Wiseman kepada New York Times apabila ditanya mengenai subjek itu. Pengarang Ratu lebah dan Wannabes: Membantu Daughter Anda Survive Cliques, Gossip, teman lelaki, dan Realiti Baru Girl World, Wiseman mengkhususkan diri dalam kajian identiti dan hubungan sosial, yang termasuk sikap permainan di kalangan remaja, "Ia juga telah menumpahkan malangnya kepada konotasi benar-benar negatif orang-orang yang benar-benar marah dan tidak toleran orang lain."

Kontroversi GamerGate memberi kepercayaan kepada idea ini.

Dianjurkan di bawah #gamergate tag, ia merupakan usaha kumpulan besar yang merangkumi beberapa pemain yang mengumumkan diri yang telah menentang mereka yang mengkritik seksisme secara terbuka dalam permainan dan budaya permainan (semula "SJW"). Komen-komen negatif dan gangguan adalah perkara biasa, kadang-kadang menjadi ancaman keganasan (periksa #gamergate untuk contoh semasa).

Wiseman juga menyebutnya Masa wawancara bahawa gadis cenderung menghadapi keraguan yang kerap ke arah kemahiran permainan, dan mungkin menerima penghinaan yang tajam semasa bermain permainan multiplayer berasaskan web, di mana para peserta bercakap melalui alat dengar. "Ia adalah sesuatu yang mereka perempuan, mereka gemuk, mereka hodoh, atau mereka tidak baik dalam permainan," katanya.

Perwakilan keseluruhan watak wanita dalam permainan mungkin menjadi faktor.

Wanita sering muncul sebagai damsels dalam kesusahan atau sebagai ganjaran untuk avatar lelaki atau pemain sebenar-realiti yang didokumenkan dalam Tropes vs Women in Video Games Siri YouTube yang dicipta oleh Anita Sarkeesian. (Sarkeesian telah menerima gelombang serangan besar-besaran daripada pemain yang diisytiharkan, cari namanya dalam penyemak imbas YouTube untuk melihat berapa banyak video yang telah didedikasikan untuk tidak menyukai video dan dia secara umum.)

Menurut Penyelidikan Pew, 35 peratus daripada pemain "digambarkan" sendiri tidak bersetuju bahawa permainan video cenderung menggambarkan wanita dengan buruk.

$config[ads_kvadrat] not found