WACANA ILMU : Domain Kemahiran Baharu Kurikulum Persekolahan Dalam Mendepani Revolusi Industri 4.0
Saya mempunyai pengakuan: Saya belum melompat pada kereta maya realiti maya lagi. Sudah tentu, pengalaman mendalam hebat dan semua, tetapi secara peribadi saya lebih suka bermain dengan anjing sebenar daripada haiwan peliharaan digital. Pasti, teknologi ini berpotensi untuk mengubah dunia menjadi lebih baik, tetapi selagi aturan kapitalisme, dijamin pelaburan akan kebanyakannya menjadi mainan yang kemas untuk keistimewaan, bukan inovasi untuk kepentingan manusia. Saya tidak fikir ia adalah hujah yang sangat sinis atau hujah mendalam sama sekali. Ini hanya cara perkara ini cenderung untuk pergi.
Dari perspektif peribadi saya, bagaimanapun, alasan sebenar untuk melihat pengguna VR skeptikal adalah masalah muntah. Apabila pergerakan anda dalam realiti maya dan dunia sebenar tidak bergerak, alat dengar menimbulkan loya yang tidak selesa. Ia seperti sepupu bergerak penyakit yang berpindah ke Menlo Park dan menjadi kaya. Ini sangat bermasalah untuk saya kerana saya hanya mengembara kenderaan bermotor beberapa kali seminggu dan oleh itu mendapat gerakan sakit dengan cepat. Jika saya mempunyai Oculus dalam jangkauan lengan, saya tidak fikir tangan saya akan menuju ke arah itu.
Walau bagaimanapun, saya percaya ada harapan untuk saya, dan untuk orang lain seperti saya. Beberapa bulan yang lalu, saya dan pasangan saya pergi ke perkhemahan di bawah jalan raya yang berliku-liku. Seorang kawan yang kami lari di kedai runcit di jalan keluar dari bandar memberi kami bersama untuk perjalanan. Saya tidak pernah membuat kebiasaan merokok ganja, tetapi saya berterima kasih kepadanya untuk masa sekarang dan meletakkannya di ruang sarung tangan. Saya fikir kita boleh lulus di sekitar api unggun kemudian.
Tetapi, kira-kira separuh daripada pemacu, saya mula merasa tidak sihat. Saya menutup mata saya, terdesak untuk melegakan. Kemudian saya fikir sendi. "Adakah anda rasa rumpai akan membuat saya berasa lebih baik, atau lebih teruk?" Saya bertanya kepada pasangan saya. "Pasti lebih baik," katanya. "Rumpai adalah baik untuk segala-galanya." Dia mengingatkan saya bahawa marijuana telah terbukti amat berkesan terhadap mual di kalangan pesakit kemoterapi. Bernilai pukulan, kan?
Jadi saya menyalakan dan mengambil dua tok, yang merupakan had saya antara buzz bagus dan merasa tidak selesa. Ia mengejutkan sejauh mana ini. Dalam sesetengah literal, mual akan hilang. Saya dibanjiri dengan kegembiraan kelegaan secara tiba-tiba.
Inilah sebabnya mengapa marijuana dan VR adalah bedfellows semulajadi dan amigos masa depan dalam kehebatan. Bukan sahaja rumpai yang boleh membuat realiti maya kurang selesa, ia juga berpotensi menjadikannya lebih seronok. Bagi orang yang ingin mendapatkan jumlah yang betul tinggi, VR mewakili peluang untuk melakukan perjalanan tanpa membuat bola.
Dan jika rumpai merokok hanyalah sebahagian daripada budaya di sekitar VR, ia akan menghilangkan kitaran hype dan mungkin meyakinkan para pengeluar pengalaman baru untuk membuat hiburan yang lebih menarik dan kurang ceria. Ia sangat mungkin bahawa akan ada banyak pengguna VR seperti saya yang berminat untuk melawat dunia lain dan tidak terlalu bersemangat untuk bermain mereka.
Inilah tempat pertama yang saya ingin lawati dalam masa depan VR THC yang dipertingkatkan: Hell Creek, sekitar 66 juta SM. Saurian adalah permainan video dinosaur yang menjanjikan untuk mengangkut pemain ke titik sebenar dan masa dalam sejarah Bumi. Matlamat anda adalah untuk membesar dan bertahan sebagai dinosaur di dunia itu, dari menetas hingga dewasa. Terima kasih kepada kempen Kickstarter yang berjaya, pemaju telah berjanji untuk menawarkan permainan dalam realiti maya.
Apa yang menarik kepada saya tentang permainan ini adalah bahawa dunia yang diciptakannya adalah yang sebenarnya ada di masa lalu. Pasukan di belakang permainan telah membuat kesukaran untuk menjadikan setiap aspek dinosaurus, haiwan lain, dan persekitarannya sebagai tepat secara saintifik, berdasarkan bukti yang ada. Ia adalah dunia fantasi, pasti, tetapi anda dapat mengabadikan tentang kehidupan yang sebenarnya seperti di masa lalu Bumi.
Adakah saya benar-benar perlu habis dan mendapatkan peralatan VR? Tidak. Saya tidak merasakan paksaan itu. Adakah saya mahu merokok sedikit rumpai dan perjalanan masa? Sudah tentu. Saya tidak perlu menjualnya.
The 25 Dunia Maya untuk Lawati pada 2016, Realiti Maya Tahun Tiba
Realiti maya secara tradisinya menjadi tempat yang sukar untuk dikunjungi. Dengan debut November Gear VR, PlayStation Morpheus, dan Oculus Rift tiba tahun ini, itu akan berubah walaupun realiti maya itu sendiri berkembang. Dari segi projek VR yang sedang berjalan, minat pemaju permainan telah meningkat dua kali ganda, menurut ...
Reality Maya Diuji Sebagai Rawatan untuk Rawatan Pasca Pembedahan
Masa depan pengurusan kesakitan pasca operasi mungkin tidak melibatkan pil - ia mungkin tidak melibatkan ubat sama sekali. Buat pertama kali, hospital sedang mencari pengganti yang berkesan yang tidak menanggung risiko kecanduan: realiti maya. Permulaan realiti maya AppliedVR telah bekerjasama dengan Pusat Perubatan Cedars-Sinai di ...
Realiti diperkaya akan menjadi popular dalam tempoh lima tahun, realiti maya tidak akan
Realiti diperkaya akan berada di mana-mana dalam tempoh lima tahun, menurut satu laporan baru. Realiti maya, bagaimanapun, masih mempunyai cara untuk pergi.