'Rage Darah' adalah Permainan Papan Viking Kami Tidak Tahu Kami Ingin

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Pada tahun 2015, Rage Darah, permainan papan yang memaparkan Viking mistik yang mencari kemuliaan dan kematian di akhir dunia, menyerang Kickstarter dan merampas hampir $ 1 juta dalam rampasan crowdfunded. Kini, ia akhirnya tersedia kepada orang yang tidak menyokongnya - yang mana kebanyakan orang. Dan setelah bermain setengah lusin permainan, kami bersedia memberikan nasihat berikut: Dapatkan salinan. Rage Darah adalah penutup album rock sangkar Scandinavia yang transmogrified menjadi permainan tablet, isu ketinggalan zaman Logam berat diberikan dimainkan, dan kadbod kadbod terbaik untuk memotong Zeppelin di pasaran.

Rage Darah wujud dalam alam semesta yang tidak hanya dipenuhi dengan Viking yang berperang, tetapi satu di mana para gergasi menggunakan pedang besar api dan bengong memotong tenggorokan di kaki Yggdrasil, pokok dunia. (Jika ada satu kawasan di mana plastik yang indah diberikan Rage Darah merindui tanda itu perisai wanita: Belahan ke rasio perlindungan adalah kacang.) Jika tidak, Rage Darah menyampaikan nama jenama Cool Mini Or Not, ke bawah ke pipi keldai troll yang bermain-main dengan mengintip keluarganya. (Tidak, kita tidak membuatnya).

Gameplay-wise, Rage Darah bukan ballad kuasa lambat atau logam thrash terengah-engah. Rage Darah adalah lebih cekap daripada itu, "Imigran Song" memandu mengalahkan pemain pawai melalui tiga pusingan dalam kira-kira satu setengah jam. Peraturannya adalah perpaduan sensasional reka bentuk klasik dan moden. Seperti yang Peneroka Catan dengan pedang dan tombak, mengawal kawasan tertentu akan menghasilkan sumber, seperti kemarahan, yang membolehkan peningkatan dan tindakan; seperti yang Pertemuan Kosmik, pertempuran diputuskan dengan memainkan kad nombor tertinggi yang ditambah pada nilai tentera dalam pertempuran.

Rage Darah mempunyai beberapa helah tambahan juga. Sebagai contoh, setiap pusingan, dipanggil umur, bermula dengan merancang kad. (Iaitu, kad-kad yang aneh akan berputar di antara pemain dan dipetik, satu demi satu, untuk membentuk tangan.) Kad-kad ini terdiri daripada tiga perisa: Peningkatan, yang membolehkan anda memperbaiki pahlawan dan pemimpin anda atau merekrut laut dan tanah raksasa; Kad pertempuran, yang dimainkan semasa pertempuran; dan pencarian, yang apabila selesai mendapat pemain kemuliaan, Rage Darah Mengambil mata kemenangan. Kerana setiap tangan dikumpulkan dari kolam yang lebih besar, tidak ada dua permainan Rage Darah perlu sama.

Apabila digabungkan, beberapa kad membolehkan Gabung kejam (dengan tanda yang sama, kebiasaan dengan dek memberikan kelebihan daya saing). Satu peningkatan yang dikenali sebagai Domain Frigga, misalnya, membolehkan unit mati ditarik semula pada harga diskaun yang besar - sehingga membawa kebiasaan yang mahal, tetapi sangat dahsyat, Kebakaran Giant dari Valhalla yang murah boleh menjadi satu tindakan yang sangat jahat. Peningkatan dan Kad Pertempuran sejajar dengan tuhan-tuhan tertentu; dalam permainan awal, kad jenis Loki, yang memberi ganjaran kegagalan, cukup kuat.

Tetapi idea itu seolah-olah bahawa setiap kad, apabila digunakan pada saat yang tepat, harus memastikan permainan seimbang oleh sebab selalu memecahkannya. Sama ada draf dan kombo akan tetap segar untuk dua belas permainan yang akan datang tidak cukup jelas, walaupun selepas beberapa bermain ia terasa masih terdapat banyak ruang yang tersisa untuk diterokai.

Pada akhir setiap umur, unit di kawasan tertentu dimakan oleh Ragnarok, mendapatkan kemuliaan - sentuhan beraroma pada kematian pertempuran Viking. Begitu juga, semua unit yang dimusnahkan dihantar ke Valhalla, segi empat tepat kadbod yang dihiasi dengan pelangi, hanya akan dikeluarkan untuk pertempuran baru pada akhir setiap umur. Oleh itu, kehilangan parti menyerang bukanlah satu kemunduran yang lengkap, yang bermaksud tidak ada alasan untuk mengambil sikap bertahan. Sesuai dengan inspirasi permainan.

Untuk semua kegilaannya tentang kemarahan dan akhir dunia, dan walaupun kotak besar, Rage Darah bukan permainan yang menuntut refleksi mendalam. Momen-momen ketegangannya datang secara berturut-turut, dan diselesaikan dengan pantas. Ternyata apabila anda menggabungkan "Ride the Lightning" dengan "Ride of the Valkyries" anda tidak berakhir dengan meditasi yang sempurna pada apocalypse - tetapi yang paling dekat permainan papan dapat menjadi hit pop.

$config[ads_kvadrat] not found