Kursus Penyediaan Bahan Multimedia (Video) Dalam Talian : Dari Tulisan Skrip ke Layar Skrin
Montaj penyelidikan selalu menjadi rumit untuk pembikin filem. Malah sebelum kebangkitan internet, apabila protagonis mencari kepalang untuk maklumat di perpustakaan dan bilik rakaman. Spotlight, pemenang Picture Best tahun ini, memaparkan beberapa adegan tinggi penimbunan kertas kerja, menyalin foto, dan pangkalan data yang menggelegak. Mungkin pencapaian yang paling mengagumkan filem itu membuat carian pasukan penyelidikan untuk dokumen teks - jadual gereja, buku, kertas penyelesaian - menjadi thriller. Kemudian, lebih mendebarkan, adalah dokumen teks pasukan sendiri, artikel akhbar.
Spotlight mendapat manfaat dari tempoh asalnya. Maksudnya, jika sebuah filem berharap dapat menanam naratif mengenai wartawan kontemporari yang melanggar skandal, ia perlu memasukkan skrin, carian Google, e-mel dan mesej teks sekali lagi. Walaupun beberapa rancangan televisyen, termasuk Sherlock dan Rumah kad, telah mengembangkan kecerdasan sinematik mereka sendiri untuk mesej teks, komunikasi internet masih kelihatan cheesy atau bertarikh apabila ia berada di skrin. Tidak banyak filem yang menggunakan Internet secara gaya yang menarik.
Adegan penyelidikan perlu dimasukkan ke dalam cerita filem agar tidak berasa seperti membuang masa. Ambil Philadelphia, yang dikeluarkan pada tahun 1993. Filem ini menampilkan adegan di mana watak Tom Hanks 'Beckett menghabiskan malam di perpustakaan awam yang meneliti undang-undang HIV. Filem ini menggunakan montaj penyelidikan, biasa kepada semua peminat pawagam kontemporari, tetapi rakaman Beckett beralih laman dan bacaan bacaan terganggu apabila Beckett memberi notis kepada orang ramai di perpustakaan untuk memerhatikannya dengan ketakutan.
Dua perkara yang berlaku di sini: pertama, kerana Philadelphia telah dikeluarkan pada awal tahun 90-an, masuk akal bahawa watak utamanya akan menggunakan perpustakaan, berbanding dengan Internet, untuk penyelidikan yang sangat peribadi. Kedua, filem ini menggunakan montaj penyelidikan ini, biasanya segmen yang sukar dalam mana-mana filem untuk dikendalikan dengan rahmat, untuk meneruskan plot dan meningkatkan pengasingan sosial Beckett. Ia juga membolehkan watak utama filem lain, Miller (Denzel Washington) untuk menyaksikan kesunyian Beckett dan memutuskan untuk melangkah sebagai peguamnya.
Philadelphia pek montaj penyelidikan dengan begitu banyak tujuan bahawa filem itu tidak menderita untuknya; banyak filem berikutnya hanya menggunakan siri tembakan yang membosankan di mana watak melihat microfiche, buku-buku lama berdebu, atau, lebih baru-baru ini, hasil imej Google, ditetapkan untuk muzik menacing. Walaupun sebahagian besar daripada kita membelanjakan sebahagian besar kehidupan kita yang melihat melihat skrin, kita tidak mengetahui cara untuk membingkai pengalaman ini dengan perasaan yang organik.
Tony Stark di Iron Man filem menggunakan skrin 3D untuk memastikan penonton filem terlibat dalam apa yang dia lakukan. Di tempat kejadian di ruang sidang Iron Man 2, Stark menggunakan gabungan telefon pintarnya, Jarvis dan skrin yang tersedia untuk menunjukkan kebolehannya sebagai penggodam. Walaupun adegan itu berfungsi dengan baik dalam menyampaikan kebolehan teknologi Stark, ia masih kelihatan seperti proses fiksyen sains, berbanding dengan banyak yang kita alami setiap hari.
Dalam siri YouTubenya Setiap Bingkai Lukisan, Tony Zhou menganalisis taktik pembuat filem kontemporari yang telah digunakan untuk menggunakan teks dan pencarian Internet secara sinematik. Walaupun dia termasuk beberapa contoh mesej teks yang diberikan dengan baik di televisyen, dia tidak dapat menunjukkan penyelidikan Internet berfungsi dengan baik di skrin. Dia mengenal pasti kekosongan di antara adegan carian Internet yang licin dan bertarikh di dalam Girl With the Dragon Tattoo dan Hacker dan media desktop seperti Tidak berkawan, 2010 Kisah Internet dan bahawa satu episod kuasi eksperimen Keluarga moden.
Zhou tidak sampai ke tahap ini, tetapi dia betul-betul di pinggirnya: kebanyakan kita tidak hidup bersama-sama komputer seolah-olah mereka adalah entiti yang berasingan atau asing. Kami secara teknikal menjadi cyborg, makhluk yang merupakan sebahagian komputer dan sebahagian manusia. Kami adalah manusia yang mempunyai interaksi bermakna dengan manusia lain melalui Internet. Perubahan kebudayaan berlaku dengan begitu pantas sehingga media fiksyen kita tidak begitu terperangkap.
Walaupun terdapat banyak filem mengenai kisah manusia di belakang Internet - Jaringan sosial, Kami Live di Awam, dan Snowden adalah semua contoh - filem tentang pengalaman manusia-Internet perlu meminjam imejan gaya dari mainstay cyberpunk seperti Hantu dalam cengkerang dan juga The Matrix untuk menggambarkan pengalaman kami berkongsi dengan ketepatan.
Kami tahu adegan penyelidikan internet tidak boleh menampilkan pelakon yang berpandangan dengan kata-kata dan alamat web yang terbang di sekeliling kepala mereka, tetapi taktik ditembak-terbalik, di mana kita melihat wajah pelakon yang diselingi dengan tembakan skrin komputer, tidak pilihan yang paling menarik sama ada. Menggambarkan pelakon sebagai memasuki Internet, seolah-olah ia adalah dunia yang lain, mungkin sedikit dekat dengan kebenaran.
Penerbit filem menggunakan 50 Tahun Fakulti Daripada NASA untuk Membuat Filem Pendek
Melukis dari lebih 50 tahun rakaman dari NASA, pembuat filem dari 22 negara dan 32 buah negeri A.S. mencipta seluar pendek untuk pertandingan CineSpace. Kerjasama antara NASA dan Houston Cinema Arts Society, penyertaan dihakimi berdasarkan "kreativiti, inovasi, dan perhatian terhadap detail yang menjadi ciri utama ...
Filem-filem ini Melangkah Dari 'SpongeBob' ke Filem Seram
Penerbit dan rakan penulisan Jay Lender dan Micah Wright menyebut diri mereka sebagai "pelopor industri kartun." Kedua-duanya memulakan kerjaya mereka di sebalik tabir TV kanak-kanak selepas sekolah seperti SpongeBob SquarePants, The Beaver Angry, Phineas & Ferb, dan kemudian menulis untuk permainan video berdasarkan Transformers dan Looney Tunes ...
Perunding-perunding sains ini pada filem-filem membantu membuat 'realiti palsu yang boleh dipercayai'
Filem mempunyai banyak bahagian yang bergerak. Filem yang melibatkan elemen saintifik yang kompleks, sekali lagi. Ia mengambil beratus-ratus orang untuk menghasilkan produk siap yang kita lihat di teater, tetapi ada satu peranan dalam proses pembuatan filem yang sering tidak diserlahkan: perunding sains. Pakar-pakar ini membantu pembuat filem ...