'Hati Kerajaan 3 Kebijaksanaan, Keaslian, atau Keseimbangan: Menyelam ke Pilihan Jantung

$config[ads_kvadrat] not found

Cara Pemilihan Uji Statistik: Pahami Tujuh Istilah Ini | CD Tutorial | M Sopiyudin Dahlan

Cara Pemilihan Uji Statistik: Pahami Tujuh Istilah Ini | CD Tutorial | M Sopiyudin Dahlan

Isi kandungan:

Anonim

Kingdom Hearts III akhirnya boleh didapati untuk bermain, dan jika anda hanya menyelam dalam, anda mungkin tertanya-tanya bagaimana

Sejak asal Kingdom Hearts tiba pada tahun 2003, francais telah bergantung kepada urutan pembukaan trippy untuk menetapkan nada bagi setiap pengembaraan dalam apa yang telah digelar sebagai "Dive to the Heart." Pada dasarnya, dalam beberapa jenis dreamscape gelap, protagonis menyelam ke dalam hati mereka sendiri melalui satu siri platform yang berwarna-warni yang kelihatan seperti tingkap kaca berwarna raksasa yang menggambarkan pelbagai watak dari francais.

Semasa di sana, anda diminta membuat satu atau lebih pilihan yang menentukan pilihan pertempuran dan statistik karakter. Adakah anda menumpukan perhatian kepada sihir dengan mengorbankan serangan Keyblade, atau anda akan mendapat pendekatan seimbang? Mungkin anda peduli dengan kemampuan lebih defensif?

Dengan Kingdom Hearts III, sudah tiba masanya untuk Menyelam ke Jantung sebagai Sora sekali lagi, membuat pilihan penting yang akan berlangsung sepanjang tempoh playthrough mereka - tidak ada cara untuk mengubahnya nanti dalam permainan. Ingat, anda bukan sahaja membuat keputusan bagaimana statistik Sora mengimbangi, tetapi juga yang memerintahkan anda mempelajari pelbagai kebolehan. Oleh itu pilih dengan teliti.

Dalam permainan pertama, anda boleh memilih untuk memberi tumpuan kepada Serangan, Pertahanan, atau Magic; permainan ini juga menjadikan anda mengorbankan salah satu daripada dua pilihan yang lain. Syukurlah, Kingdom Hearts II hanya memerlukan pilihan pertama. Kali ini, perkara-perkara yang sedikit berbeza - dan sedikit lebih bernuansa.

Dive to the Heart terbaru Sora menunjukkan pelbagai skrin besar yang mengelilingi platform yang menggambarkan pelbagai detik dari seluruh siri ini. Ini bernyawa dalam kumpulan tiga ketika mereka berkumpul di depan Sora, mewakili dua pilihan pusingan yang sepatutnya dikenali kepada peminat siri ini.

Inilah yang perlu anda ketahui untuk membuat keputusan anda.

Pilihan Pusingan Pertama: Kebijaksanaan, Vitality, atau Baki

Video pendek pada setiap skrin dan teks perantaraan yang disertakan melakukan tugas yang baik untuk menerangkan apa maksud ini, dengan setiap memberi tumpuan kepada yang paling diminati oleh pemain.

"Kebijaksanaan" merujuk kepada sihir dan Poin Magic, "Vitality" untuk Mata Kesihatan dan Kesihatan, dan "Baki" untuk beberapa keseimbangan antara keduanya. Sudah cukup, memilih Kebijaksanaan akan memberikan Sora lebih ajaib tetapi kurang kesihatan keseluruhannya. Vitality adalah sebaliknya, menawarkan lebih banyak HP dengan mengorbankan MP. Baki jelas merupakan keseimbangan antara kedua-dua.

Pecahan statistik permulaan tertentu menjadikan Vitality kelihatan paling bermanfaat, memberikan sejumlah 220 mata:

  • Kebijaksanaan - 90 HP, 120 MP
  • Vitality - 120 HP, 100 MP
  • Seimbang - 105 HP, 110 MP

Walau bagaimanapun, pemain perlu memilih mana-mana yang lebih banyak untuk mainstyle pilihan mereka.

Pilihan Pusingan Kedua: Kuasa Wali, Pahlawan, dan Mystic

Fungsi pilihan kedua sama dengan yang pertama, tetapi tiga pilihan rujukan Pertahanan, Serangan, dan Magic dalam hal kemajuan keupayaan. Untuk meletakkannya satu cara: Apakah jenis kuasa yang paling anda inginkan? Guardian akan menawarkan akses terdahulu kepada kebolehan defensif seperti Kawalan Kerosakan, sementara Warrior menumpukan pada kemampuan serangan seperti combo hit dan Mystic membuat anda penggemar sihir.

Oleh itu, berfikir dengan teliti dan memilih yang paling sesuai dengan kekuatan dan kelemahan anda dan peminat permainan video.

Apa Adakah Ini Semua Ini?

Salah satu cara untuk mengkaji kombinasi ini adalah untuk melihat kembali Ventus, Terra, dan Aqua dari permainan prequel Kelahiran tidur. Anda mungkin mempertimbangkan Ventus sebagai Imbangan Imbangan, Terra sebuah Vitality-Warrior, dan Aqua a Wisdom-Mystic. Tetapi pemain mempunyai lebih banyak pilihan di mana sahaja. Sesiapa yang bermain di atas kesukaran yang lebih tinggi mungkin mahu Vitality-Guardian untuk lebih hidup. Bagi ramai, Baki-Pahlawan mungkin akan pergi.

Walau bagaimanapun, penting untuk diperhatikan, bahawa tidak ada jawapan yang betul atau salah ketika datang ke Dive to the Heart. Sebaik sahaja semata-mata … ikut hati mereka.

Kingdom Hearts III tidak boleh didapati untuk PS4 dan Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found