Tidak Akan ada 'Marvel vs. Capcom 4' dan Itu Sucks

$config[ads_kvadrat] not found

OST Imam Mudaku Romantik | Wan Azlyn Feat. Viral - Takkan Ada (Official Lyric Video)

OST Imam Mudaku Romantik | Wan Azlyn Feat. Viral - Takkan Ada (Official Lyric Video)
Anonim

Dari mendominasi pejabat kotak global untuk menggunakan watak-watak yang paling dikenali dalam budaya pop, anda akan fikir ia adalah tidak ada lagi untuk jenama mega Marvel untuk menghasilkan Marvel vs Capcom 4, sekuel permainan pertempuran crossover 2011 Marvel vs Capcom 3, yang masih kekal dalam senario eSports. Tetapi kedudukan Marvel sebagai kuasa besar adalah tepat mengapa MvC adalah seperti mati sebagai Paman Ben, walaupun ketika Kapten Amerika: Perang Saudara - sebuah filem di mana wira-wira sebenarnya bertarung satu sama lain - menjadikan berjuta-juta di seluruh dunia. Marvel terlalu besar.

Bagi mereka yang tidak dikenali: Marvel vs Capcom adalah siri arked yang mengambil tarikan yang paling asas, puerile (iaitu, wira-wira memukul satu sama lain) dan menyempurnakannya. Pada tahun 2016, Perang saudara membuat kerja gimik pada skrin besar, tetapi pada tahun 1994, permainan video membenarkan peminat untuk terlibat dalam tindakan tersebut. Pada tahun 90-an, Marvel mendekati kebankrapan, jadi syarikat itu melesenkan watak-wataknya kepada studio filem dan permainan yang membawa kepada pembuatan Bryan Singer's X-Men dan Sam Raimi Spider-Man. Penerbit permainan Jepun Capcom, yang terkenal dengan Street Fighter dan Residen Evil, memulakan hubungan dengan Marvel dengan baik X-Men: Kanak-kanak Atom. Sementara penerbit permainan lain juga memegang lesen Marvel, Capcom dengan cepat membuktikan mereka tahu cara menggunakannya dengan baik.

Permainan ini berjaya dan mendorong sekuel, Marvel Super Heroes longgar berdasarkan kepada Infinity Gauntlet jalan cerita bahawa filem Marvel hari ini tidak banyak model selepas itu. Pada tahun 1996, Capcom mengetengahkan X-Men terhadap perompak mereka sendiri di Malaysia X-Men vs Street Fighter, pertikaian pertama yang menunjukkan apa yang akhirnya menjadi gimik pemasaran utama francais.

Selepas beberapa lagi permainan, pada tahun 2000 Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes telah dilepaskan ke arked, ruang tamu, lorong boling, dan pawagam; dan ia seperti Tuhan sendiri. Karya itu adalah puncak MvC: Senarai paling besar yang pernah ada (56 aksara!) Termasuk pemukul berat dari kedua-dua belah pihak, semua dimainkan melalui mekanik kompleks yang memerlukan disiplin seorang sami untuk menguasai. MvC 2 juga merupakan yang pertama dalam siri ini untuk diterjemahkan dengan sempurna di seluruh platform - port PlayStation tajuk sebelum ini Age of Heroes kurang diterima - jadi pemain dilatih di rumah sebelum bersekolah di arcade mall pada malam Jumaat.

Atas sebab apa pun, permainan tidak berterusan selama lebih dari satu dekad. Capcom meningkat menjadi terkenal dengan francaisnya sendiri, seperti Syaitan May Cry, Lihat Joe (yang menjadi besar sebagai siri kartun), dan penciptaan semula Residen Evil. Sementara itu, penerbit lain diberi kunci untuk Marvel, terutamanya Activision, dan satu hits yang besar (dan kehilangan yang memalukan) dibebaskan.

Terdapat sangat baik Spider-Man untuk PlayStation, dan yang mengerikan Hebat empat. Ada yang hebat X-Men Legends dan The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, dan yang biasa-biasa saja Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects. Terdapat Marvel: Ultimate Alliance yang menggegarkan, dan ada X-Men Destiny yang disedut. Di antara, terdapat filem tie-ins yang berbeza dari kotoran (X-Men III: Stand terakhir) kepada yang mulia (Spider-Man 2).

Tetapi sama ada mereka buruk atau menakjubkan Marvel vs Capcom 2, permainan-permainan ini berlaku pada masa yang ingin tahu dalam sejarah Marvel: ketika ia bukan kekuatan komersial yang dominan. Pasti, orang tahu Spider-Man dan mereka tahu Kapten Amerika. Tetapi permainan Marvel ini dicipta ketika Robert Downey Jr. tidak mencium di belakang warna pereka, ketika tidak ada yang tahu apa sih itu Guardian of the Galaxy, dan ketika Chris Evans masih menjadi obor Manusia. Bila Marvel vs Capcom 3 tiba pada 2011, kebanyakannya didorong oleh nostalgia, ia adalah masa yang tepat. Marvel adalah dikenali tetapi tidak besar (selepas- Iron Man, pra- The Avengers) manakala konsol rumah ketika itu ditolak ke had teknikalnya. Sistem generasi akan datang akan tiba hanya dua tahun kemudian pada tahun 2013.

Tetapi, dengan melepaskan Xbox One dan PlayStation 4, semuanya berubah. Marvel menjadi Disney dengan lebih banyak cara daripada pemilikan sah: Ia menjadi intipati Marvel. Juga, telefon pintar mengatasi konsol dengan margin yang lebih luas - dua pertiga orang Amerika kini mempunyai satu aplikasi seperti Marvel: Contest of Champions lebih menguntungkan daripada Marvel vs Capcom, yang benar-benar hanya meminjam Marvel, dan menyasarkan penonton yang lebih kecil. Itu sebabnya mengapa Marvel (atau lebih baik lagi, Disney) membenarkan lesen Capcom untuk tamat tempoh pada 2014. Bahkan, Disney telah membuat permainannya sendiri, dengan koleksi yang digerakkan Disney Infinity sehingga hingga baru-baru ini, kelihatan seperti pemenang.

Marvel juga berdendam atas wataknya sendiri yang hak filemnya tidak dimilikinya. Walaupun masih ada komik X-Men dan Deadpool yang baru, Marvel terkenal melakukan segala-galanya untuk menguburkan watak-watak itu dengan matlamat untuk memulihkan pemilikan kuat. Wolverine dan Deadpool mengambil peringkat tengah pada penutupan Marvel vs Capcom 3, tetapi sekuel dalam era Marvel Studios hari ini akan menampilkan lebih banyak Groot dan lebih sedikit mutan.

Peminat serius mahu Marvel vs Capcom 4, tetapi masa tidak boleh menjadi lebih baik dan lebih buruk sekaligus. Lebih ramai orang daripada yang pernah tahu Marvel dan senarai wataknya yang luas, dengan minat yang semakin meningkat pada orang-orang seperti Black Panther dengan ikon baru seperti Miles Morales dan Kamala Khan. Kemungkinan kandungan merangkumi filem Marvel dan rancangan TV - Perang saudara kulit! Jessica Jones dan Agen Carter sebagai watak yang boleh dimainkan! Sokovia sebagai arena! - cukup menjanjikan untuk memenuhi keseluruhan permainannya sendiri. Tetapi kejayaan besar Marvel adalah persis kenapa ia mengejar nasibnya sendiri, daripada bergabung dengan orang lain.

Sekurang-kurangnya permainan lain masih wujud. Atau, jika Capcom tidak menarik permainan dari Xbox dan kedai digital Sony.

$config[ads_kvadrat] not found