Muna Shahirah & Zack Zakwan - Bagaimana (Official Music Video)
Isi kandungan:
Sepanjang dekad yang lalu, JRPGs - permainan video peranan dari Jepun - telah menjadi tuan rumah beberapa kelewatan dan kegagalan yang mengecewakan. Dalam beberapa cara, ia disebabkan oleh kekurangan evolusi dari zaman kegemilangan genre pada tahun 90an, tetapi ia terutamanya disebabkan oleh satu francais: Fantasi terakhir.
JRPGs mempunyai permainan video yang terinspirasi dan menyegarkan, dan kebanyakan peminat akan mengatakannya Fantasi terakhir berada di barisan hadapan pengaruh itu. Oleh itu, kejayaan jenama itu terikat dengan kejayaan genre.
Permulaan RPG Timur
Permulaan semua RPG digital mana-mana yang paling pasti Dungeons and Dragons, di mana pereka dan pengarang membayangkan bahawa dunia fantasi impian memindahkan dunia digital. Ini memulakan barisan permainan yang berbeza seperti Naga dan Puteri (1982) dan Bokosuka Wars (1983) di timur yang mempunyai garis grid dan pengembaraan teks.
Ia tidak sampai Onyx Hitam dikeluarkan pada tahun 1984 bahawa genre itu benar-benar mula berlepas di Jepun. Tajuk itu adalah permainan PC paling laris sepanjang zaman pada tahun itu. Ini membuka jalan bagi salah satu daripada stail genre ini Dragon Quest yang mempermudah genre untuk gamer, merebus perbalahan statistik yang lebih rumit untuk memukul mata, mata sihir, dan mata pengalaman yang menjadikan genre permainan lebih mudah diakses oleh semua orang.
Fantasi terakhir
Selepas mereka dikeluarkan oleh Square Co (sebelum menyertai Enix dan membuat Square Enix pada tahun 2003) Fantasi terakhir merobek dunia permainan dengan pedang besar, rambut runcing, dan sihir hitam pada tahun 1987. Penggemar kegemaran Final Fantasy 7 menjadi pengacara JRPG pada tahun 1997, menghidupkan cerita yang rumit dan memberikan kita berjam-jam selepas permainan menarik dan menghiburkan. Ini adalah permainan yang mempopularkan JRPG di luar Jepun dan meningkatkan jualan PlayStation, menyemarakkan Fantasi terakhir jenama untuk penonton barat.
Fantasi terakhir menjadi nama isi rumah dengan pemain, melepaskan permainan yang berjaya selama lima tahun lagi. Peminat juga kembali ke ansuran yang lebih tua seperti Final Fantasy IV. Final Fantasy X, menerima Anugerah Permainan Terbaik untuk tahun 2001-2002 dari Anugerah Permainan Jepun dan pada 2013, yang asal dan sekuelnya telah menjual lebih dari 14 juta salinan. Itu tidak menyebutkan remaster HD untuk PS3 pada tahun 2013 (2014 untuk Amerika Utara), untuk PS4 pada tahun 2015, dan untuk Steam tahun ini.
Penurunan
Final Fantasy X-2 tidak sebagus asalnya. Dengan permainan baru dan tiada watak utama, kemerosotan berterusan dengan Final Fantasy XI, permainan dalam talian yang tidak begitu baik sehingga Square Enix terpaksa membaik pulih keseluruhan sistem dan mula semula. Kemudian permainan berikutnya keluar, dan nya watak juga membosankan. Sementara itu Final Fantasy XII masih bagus meskipun watak-watak utama yang tidak imajinatif, ia muncul pada tahun yang sama seperti permainan popular seperti Peralatan perperangan, The Legend of Zelda: Twilight Princess, dan Metal Gear Solid 3. Oleh itu, Final Fantasy XII melayang ke luar dan kini menunggu di rak permainan pra-dimiliki di GameStop.
Dan kemudian ada Final Fantasy XIII. Pada mulanya, terdapat harapan yang tinggi. Ia adalah permulaan baru untuk francais; ini akan menjadi permainan pertama yang muncul di PlayStation 3 dan syarikat itu dapat mengingatkan pemain hanya mengapa francais ini adalah salah satu yang paling berpengaruh dan popular.
Tetapi ia tidak menyala dan Final Fantasy XII menghancurkan harapan kami dengan cerita yang rumit dan watak-watak yang membosankan. Sesetengah adalah peminat penambahan ini kepada jenama - cukup sehingga terdapat sejumlah kejutan yang mengejutkan walaupun ia menjadi satu lagi kejanggalan JRPGs.
Tidak lama selepas tiga perlawanan pertama, satu lagi permainan telah diumumkan - Final Fantasy Versus XIII. "Ini akan berlaku di alam semesta yang sama seperti Final Fantasy XIII dan diarahkan oleh Tetsuo Nomura, salah seorang lelaki di belakang permainan Final Fantasy ketujuh dan kesepuluh. Ini adalah pada tahun 2006, dan sejak itu permainan telah ditangguhkan dan berubah begitu banyak sehingga perubahannya dinamakan Final Fantasy XV *. Ia mempunyai pengarah baru, dan salah satu daripada hanya persamaan yang asal adalah watak utama. Selama bertahun-tahun permainan yang biasa-biasa saja dan seolah-olah jatuh projek, peminat kehilangan kepercayaan dan banyak kepercayaan orang bahawa JRPGs adalah baka yang mati.
Walau bagaimanapun, trend ini kekal hidup melalui permainan seperti Shin Megami Tensei: Persona 4 yang sebenarnya angsuran kelima dalam francais Megami Tensei yang dikeluarkan pada tahun 2008. Ia mengagumkan pemain dengan perpaduan pintar penjara bawah tanah dan kehidupan sekolah tinggi.
Kebangkitan semula
Ia mengambil masa bertahun-tahun Final Fantasy XV untuk menjadi apa yang sekarang. Kami bahkan menghampiri ulang tahun sepuluh tahun pengumumannya di E3 pada tahun 2006, tetapi selepas acara Pax Perdana 2015 di mana permainan secara rasmi diungkapkan lagi dengan petunjuk pada pembebasan, kegembiraan meningkat. Dan ia meletup lebih jauh pada tahun ini pada bulan Mac dengan "Tak Terlampau: Final Fantasy XV acara yang memberi kami tarikh pelepasan, anime, dan filem dalam satu kejadian.
Hajime Tabata, pengarah Final Fantasy XV sedang mencari untuk memodenkan jenama dari keadaan yang tidak stabil yang sebelum ini, mengulas bahawa "For XV, Saya mengubah minda saya untuk menjadikan matlamat kami untuk mendapatkan pemain baru, dan mengembangkan jenama global ini dan menarik untuk menyusun pengguna baru pasaran besar-besaran."
Dia mahu memberikan francais kepada peminat permulaan yang baru yang berharap untuk kembali Final Fantasy XIII pertama kali diumumkan, dan dengan memberi perintis RPG ini dengan kemas kini yang berani, * Final Fantasy XV "akan memimpin pemain melalui pintu yang sama sekali baru untuk menikmati orang lain dari jenisnya.
3 Jaket Teknikal yang Menarik Yang Akan Membuat Anda Hangat dan Simpan Anda Bundle
Hanya menjaga hangat memerlukan banyak inovasi lagi, dan banyak syarikat pakaian di luar sana mempunyai beberapa penyelesaian kejuruteraan yang sangat hebat. Jaket ini mempunyai beberapa kerja ilmiah tambahan di belakang mereka untuk menjadikan mereka cahaya, nipis, dan hangat sebagai neraka. Berikut adalah tiga kegemaran.
Video Menunjukkan Bagaimana Kereta Elektrik Sleek Akan Simpan Ruang Bandar di Masa Depan Pintar Masa Depan
Uniti tidak hanya mahu menggerakkan kereta: ia mahu mengubah cara kami mendekati kereta itu sama sekali. Permulaan Sweden sedang merekabentuk dan membina kenderaan elektrik dengan perkongsian kereta dalam fikiran. Kenderaan pertama, The One, kelihatan seperti sesuatu yang dapat dilancarkan dari keynote terakhir Apple.
Net Neutrality: Apa Akta "Simpan Internet" Akan Dilakukan kepada FCC
Apakah "Simpan Akta Internet?" Ia adalah perundangan yang dijangka diperkenalkan pada hari Rabu, 5 Mac, 2019 di Dewan Perwakilan untuk mengembalikan semula perlindungan neutral bersih yang dikeluarkan oleh FCC pada bulan Disember 2017. Teks rang undang-undang itu tidak dikeluarkan pada malam Selasa.