'Overwatch' Patch Termasuk D.Va Fix, Mode Kompetitif, dan Hero Stacking

$config[ads_kvadrat] not found

ГЛАВНЫЙ СКАНДАЛ ГОДА – Blizzard и Китай [СРАЧИ #3]

ГЛАВНЫЙ СКАНДАЛ ГОДА – Blizzard и Китай [СРАЧИ #3]
Anonim

Sejak pelancaran Overwatch dan, baru-baru ini, pembebasan mod kompetitif, pemain telah mula menyuarakan banyak aduan mereka. Walaupun pasukan di Blizzard telah menangani isu-isu seperti kipas McCree, tukul dan pembuatan jodoh menjadi sedikit tidak seimbang, banyak masalah kekal - termasuk permintaan salah satu pahlawan yang terkenal dalam permainan bersaing di samping pengurangan kerosakan turet Trobjörn. Tetapi nampaknya mereka tidak akan kekal seperti itu lama, dan Blizzard komited untuk menyelesaikan perkara dengan pantas.

Imbangan adalah sesuatu yang sesetengah syarikat permainan video dapat rajin berada di atas, walaupun bukan kerana kurang mencuba. Realiti keadaan adalah memerlukan masa bagi pemaju untuk terus menguruskan beratus-ratus, jika tidak beribu-ribu, nilai statistik yang menjadi asas kepada watak dalam permainan jika mereka berharap untuk mengekalkan visi mereka untuk permainan utuh. Ini bukan proses yang mudah, tetapi itu tidak berhenti Blizzard daripada bekerja keras untuk terus Overwatch peminat gembira.

Patch terbaru untuk permainan berlangsung secara langsung di pelayan ujian awam minggu lalu, dan berita gembira adalah bahawa ia dipenuhi dengan peningkatan permainan yang dimintakan masyarakat.

Perubahan terbesar yang sedang dimainkan di PTS adalah pengenalan "satu pahlawan per pasukan" untuk pemain dalam permainan yang kompetitif. Ini secara berkesan mengimbangi penumpuan wira, yang merupakan salah satu masalah terbesar dalam Overwatch. Tiap-tiap wira dalam permainan ini direka bentuk untuk menjadi balas langsung terhadap wira lain dari jadual, tetapi dengan banyak pilihan yang kuat di pelupusan pemain, pasukan akan sering beralih kepada beberapa karakter satu (seperti D.Va misalnya) untuk tergesa-gesa pasukan musuh dan mengatasi komposisi pasukan seimbang mereka. Penumpukan Hero sebenarnya sangat berkesan bahawa banyak pasukan yang kompetitif di dalam Overwatch Musim pertama menggunakan beregu Reinhardt, Soldier 76, dan Lucio kerana ia sangat sukar bagi mereka untuk dikalahkan oleh pasukan yang seimbang dari enam pahlawan yang berbeza.

Blizzard juga mengubah cara D.Va berfungsi.Semasa dia kini berdiri, D.Va adalah salah seorang pahlawan yang paling dimainkan di Malaysia Overwatch terima kasih kepada fakta bahawa banyak kereta kebal lain mengatasi dia secara melampau dan defensif kerana kemampuan kebolehan mereka yang diuruskan. Daripada dapat mengawal Matrik Pertahanannya, D.Va dipaksa untuk menggunakannya untuk jangka masa yang ditetapkan dan menunggu 10 saat sebelum menggunakannya lagi. Ini menghalangnya daripada berkesan sebagai berkata, Reinhardt, kerana para pemain tidak dapat menggunakannya untuk mengabaikan banyak proyektil dengan menguruskan Matrik Pertahanannya dengan cara yang sama seperti bagaimana mereka akan perisai Reinhardt.

Dalam patch baru, Matrik Pertahanan D.Va telah diubah menjadi keupayaan aktif yang berlangsung selama empat saat dengan penuh dan menegaskan sepenuhnya selepas 10 saat. Tambahan pula, kemusnahan pemusnahan D.Va telah dikurangkan dalam kos, kelewatan, dan kerosakan peribadi, yang bermaksud bahawa pemain akan dapat bertahan hidup dengan senjatanya sendiri dan memasaknya lebih kerap. Ia adalah satu perubahan yang dialu-alukan untuk dia secara agresif yang berfungsi bersama-sama dengan perubahan Matrik Pertahanan untuk lebih baik. Sekali lagi, dia berasa seperti ancaman di medan perang.

Walau bagaimanapun, dia bukan satu-satunya untuk mendapatkan tweak. McCree telah meningkat menjadi bersaing dengan Prajurit 76, dan Zenyatta menerima bonus perisai besar yang menambah 50 kesihatan tambahan, meningkatkan kelajuan semasa menggunakan muktamadnya, dan meningkatkan kelajuan peluru yang membolehkannya memukul sasaran dengan lebih tepat. Pembebasan Ana Amari, Overwatch's wira terbaru, juga dimasukkan ke dalam tampalan - yang baru hari ini jatuh pada PC, dan mungkin akan melakukannya pada akhir minggu ini untuk konsol.

Secara jujur, sangat bagus untuk melihat Blizzard bekerja sepanjang masa untuk menjaga masalah Overwatch pada radar mereka. Bukan sahaja mereka terus mendengarkan keluhan pemain pada setiap hari, tetapi mereka juga telah pergi sejauh melaksanakan perubahan berdasarkan platform Overwatch sedang dimainkan. Pasti, Trobjörn mungkin tidak menjadi isu pada PC, tetapi pada konsol ia adalah cerita yang berbeza - dan Blizzard menjatuhkan patch terhad kepada konsol untuk memperbaikinya.

Sekarang bahawa Blizzard sedang mendengarkan, di mana patch trobjörn Turret itu? Kami tahu anda tahu.

$config[ads_kvadrat] not found