'Pokemon GO' dan NES Mini Put Nintendo dengan tegas dalam Perniagaan Nostalgia

$config[ads_kvadrat] not found

LSD — microdosing LSD in the name of self-improvement | DW Documentary

LSD — microdosing LSD in the name of self-improvement | DW Documentary
Anonim

Pengumuman oleh Nintendo daripada $ 60 mini Nintendo Entertainment System, versi dibangunkan pada konsol 1983 yang menjadikan mereka nama keluarga lebih daripada 30 tahun yang lalu, adalah cemerlang.Yang datang lebih sedikit daripada seminggu sejak syarikat dikeluarkan Pokémon GO, sensasi mudah alih terbaru di dunia. Ia adalah bulan Julai yang baik untuk Nintendo, berkat strategi dua cabangnya untuk menyediakan teknologi baru yang berlabuh oleh watak-watak stabil yang paling dikenali dalam permainan video.

Sepanjang dekad yang lalu, Nintendo telah bersandar pada kemuliaan masa lalu dengan semangat yang begitu banyak sehingga sumbangan syarikat kepada inovasi dapat mudah dilewatkan. Di mana Sony dan Microsoft telah menumpukan pada perlumbaan teknologi berorientasikan pemproses tradisional, Nintendo telah berdagang mencari cara baru untuk bermain dengan rakan-rakan akrab. Dalam erti kata lain, Nintendo telah menjadi syarikat yang cuba untuk membuat inovasi bagaimana kita mendekati permainan di mana Microsoft dan Sony telah memberi tumpuan kepada apa permainan yang kita mainkan.

Pada tahun 2006, konsol permainan gerakan Nintendo, Wii, adalah sensasi yang dipertanggungjawabkan apabila ia memaksa pemain untuk bangun dari sofa. Dan sementara tindak balas syarikat itu, Wii U, adalah sesuatu yang bencana, ia telah melakukan sedikit untuk mengubah pendekatan Nintendo ke permainan - yang bertujuan untuk membangun sesuatu yang cukup baru dan kemudian memasukkannya ke insang dengan wajah yang biasa. Walaupun Nintendo telah meneruskan janji baru-baru ini untuk bergerak ke arena permainan mudah alih, mereka masih berusaha untuk berbuat demikian dengan beberapa bakat teknikal (okay, jadi realiti tambahan bukanlah sesuatu yang "baru", tetapi Pokémon GO mungkin kali pertama yang pernah relevan).

Sudah tentu, terdapat kebijaksanaan Nintendo. Ia mendapat satu cara untuk mendapatkan eksperimen sepenuhnya dengan cara membina permainan video sambil mengelakkan padang jualan "teknologi baru". Dengan menenun dalam senarai luas watak-watak yang mereka sayangi, mereka dapat menyediakan pelanggan dengan teknologi baru yang menarik di dalam selimut yang selesa. Pemain tidak biasanya tertanya-tanya apa yang menjana teknologi yang tidak teruji sistem Nintendo baru, tetapi mereka teruja untuk meraung melalui Hyrule sekali lagi. Tradisi itu kelihatan berterusan dengan NX Nintendo, yang mengekalkan teknologi yang samar-samar sementara masih menjanjikan kedua-dua kemajuan baru dan baru The Legend of Zelda permainan.

Pelan nostalgia Nintendo telah menarik bahagian pengkritik yang adil pada masa lalu, tetapi harga saham syarikat yang melambung tinggi membuktikan bahawa orang tidak mempunyai masalah melihat lelaran baru watak-watak Nintendo yang paling terkenal yang disampaikan kepada mereka dalam pakej yang segar dan baru setiap beberapa tahun.

Sekarang jika hanya beberapa Mario Kart akan datang ke iPhone, perkara akan menjadi sempurna.

$config[ads_kvadrat] not found