Apa yang Seterusnya untuk 'Fallout'? Lima Tetapan untuk 'Fallout 5'

$config[ads_kvadrat] not found

Apa Langkah Seterusnya Untuk Sukan Yang Bersentuhan ? | Radio Ga Ga

Apa Langkah Seterusnya Untuk Sukan Yang Bersentuhan ? | Radio Ga Ga
Anonim

Fallout 4 'Pembebasan' bermaksud satu perkara: sudah tiba masanya untuk membuat spekulasi Fallout 5 ! Tanpa batasan jualan untuk siri ini, kemungkinan Bethesda akan bergantian Gugur dengan Skrol Elder permainan untuk selagi mereka boleh. Apa yang kita tahu Fallout 5 setakat ini: apa-apa. Tetapi memandangkan sejarah dan potensi siri ini, terdapat beberapa pilihan yang baik untuk di mana - dan bila - seterusnya Gugur perlu dilakukan.

Mari kita perhatikan beberapa kebaikan Fallout 5 tetapan:

Bandar New York: New York adalah pilihan yang paling jelas untuk banyak sebab. Betesda nampaknya suka menetapkan permainan mereka di Pantai Timur, dan New York City terletak di antara D.C dan Boston. Antara bandar-bandar, dan Los Angeles, San Francisco, Las Vegas, dan Chicago permainan sebelumnya, kekurangan NYC menonjol seperti ibu jari yang sakit.

Sekiranya ia adalah sekuel kronologi kepada Fallout 3 dan 4, maka tetapan itu juga akan membolehkan sambungan antara kedua-dua perlawanan. Persaudaraan dan Enclave of Fallout 3 akan bergerak ke utara, Minutemen Fallout 4 akan menuju ke selatan, dan perkara-perkara menarik akan berlaku. Gabungkan ini dengan mercu tanda seperti Central Park dan Empire State Building, sejarah senibina NYC, dan keseronokan melihat semuanya pergi ke neraka selepas kiamat, dan sukar untuk melihat Bethesda tidak membuat langkah ini. Tetapi jika mereka tidak, ada juga …

Portland: The Gugur sejarah dalam permainan siri diikat bersama oleh kebangkitan dua institusi: Ikhwan Besi dan New California Republic. Semasa Bethesda dan Taktik Kejatuhan mengambil Ikhwan ke seberang Amerika Syarikat, Obsidian meneruskan kisah NCR di Fallout: New Vegas kerana mereka berkembang ke timur ke Nevada. Jadi kenapa tidak ke utara, di luar Klamath of Fallout 2 ?

Di luar kesinambungan asal Gugur cerita, permainan yang berpusat di Oregon juga akan menawarkan potensi besar untuk hanya mengembara di luar rumah, yang merupakan yang baru-baru ini Kejatuhan yang terbaik di. Portland sendiri mempunyai keperibadian, terutamanya dalam rangkaian jambatannya. Tetapi pemandangan yang lebih luas di Oregon menawarkan Sungai Columbia dan jurangnya, Pergunungan Cascade, hutan yang dalam, dan garis pantai yang bergelora, semuanya boleh diberi rasa pasca apokaliptik. Menariknya akan memerlukan campuran ideal Obsidian menulis dengan grafik yang berkualiti dan reka bentuk peringkat - tetapi jika ia berjaya ia boleh menjadi sesuai sempurna.

New Orleans: Dengan permainan Black Isle / Obsidian yang meliputi A.S. di barat, Bethesda di timur, dan Taktik Kejatuhan (tidak memuaskan) yang meliputi Midwest dari Chicago ke Denver, Amerika Selatan hampir hilang sepenuhnya dari Gugur Alam semesta. Ada sekumpulan pilihan yang baik - musim bunga Atlanta, Charleston, Memphis, atau Miami - tetapi yang jelas adalah New Orleans.

Sebagai bandar Amerika yang paling terkenal dimusnahkan oleh pasukan yang tidak terkawal, kuasa alegori New Orleans Gugur boleh menjadi kekuatan yang luar biasa. Pemaju dan penulisnya perlu dan sanggup mengambil risiko mempunyai pandangan tentang bagaimana dan mengapa sebuah bandar runtuh, dan mengubahnya menjadi metafora yang berkesan. Tiada tugas kecil, tetapi potensi di sana, digabungkan dengan seni bina bandar itu sendiri, dan Bayou dan pantai di luar New Orleans, boleh menjadi istimewa.

London: Tetapi mengapa had Gugur ke Amerika Syarikat? Okay, ada beberapa sebab yang baik - budaya kritik itu khusus Amerika, dan beberapa backstory permainan menunjukkan bahawa banyak dunia adalah benar bukan sebahagiannya dimusnahkan. Tetapi yang terakhir dapat dibengkokkan (Gugur tidak pernah menjadi super-komited) dan bekas, mengapa, mengapa tidak bingkai sebagai Ikhwan atau NCR cukup yakin untuk menghantar ekspedisi ke luar negara?

London adalah pilihan yang paling jelas, yang besar, terkenal, dan berbahasa Inggeris. Tetapi pertimbangkan kemungkinan lain. Sebuah peta Rusia, dari St Petersburg ke Moscow, dengan salji jatuh sepanjang jalan. Hong Kong, dengan sejarah penjajahan dan sambungannya ke tanah besar China akan menjadi persembahan menarik untuk hampir mana-mana permainan. Dan orang pasti dapat mengambil tema sejagat dari Daerah 9 Johannesburg.

Abad Dua Puluh Pertama: Gugur Perang Besar berlangsung pada tahun 2077. Permainan berlangsung secara kronologi, dengan yang pertama Gugur ditetapkan dalam 2161, dan Fallout 4 pada tahun 2287. Tetapi lebih lanjut siri ini bergerak jauh dari pembakaran nuklear, lebih banyak kehilangan naratif penciptaan kehidupan yang baru dalam menghadapi kemusnahan hampir hampir. Beberapa kisah bertulis terbaik (terutama dalam New Vegas) adalah orang-orang yang hidup melalui kemusnahan dan akibatnya.

Pertimbangkan kemungkinan cerita menetapkan a Gugur hanya beberapa dekad selepas bom jatuh. Ketegangan generasi orang yang cuba memelihara institusi pra-Perang sebagai anak-anak mereka tidak memerlukannya. Akhir bekalan, peluru, barangan tin, kertas tandas. Tentera, penuaan dari peranan lama dan memulakan yang baru, seperti Enclave dan Ikhwan. Menggambarkan di mana tanah yang berkualiti adalah, selepas perang nuklear, dan di mana kampung-kampung baru perlu dibina, dan berjuang daripada penceroboh untuk melakukannya. Ada elemen "pasti, kenapa tidak?" Kepada yang kemudian Gugur permainan dunia 'permainan yang naratif yang lebih menumpukan, lebih dekat selepas apokaliptik dapat memerintah.

$config[ads_kvadrat] not found