Oculus Quest 2 Is HERE
Palmer Luckey, pengasas sistem realiti maya Oculus Rift yang memukau, mengambil Twitter hari ini untuk membincangkan kemajuan permainan video kebudayaan selama dua dekad yang lalu.
Luckey baru-baru ini menyertai Stack-Up, sebuah pertubuhan bukan untung yang menghantar permainan video veteran yang cedera untuk membantu pemulihan. Walaupun perdebatan mengenai pengaruh mereka sedang berlangsung, permainan video dengan pantas menjadi alat untuk pemulihan fizikal dan mental. Veteran khususnya sering mendapat manfaat daripada permainan video, kerana pengalaman bersama membantu para tentera menghindari kebosanan di luar negara dan tetap dihubungkan pulang ke rumah.
Saya masih ingat apabila permainan = berbahaya adalah pendapat arus perdana dan bukan ideologi. Pinball, jazz, novel, dan lain-lain semuanya telah mengendalikan senarai itu.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 12 Februari 2016
Luckey menegaskan bahawa stigma negatif terhadap permainan video, yang berpusat di dalam permainan yang sangat ganas, semakin meruncing sebagai arus perdana mengiktiraf kesenian dan kepentingan budaya mereka. Beliau membandingkannya dengan fenomena seni dan budaya lain yang telah mengalami penderitaan intelektual dari penubuhannya.
Dalam jangka masa panjang, bentuk penciptaan dan ekspresi yang lebih kaya selalu diterima sebagai umumnya baik.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 12 Februari 2016
Luckey berada di barisan depan apa yang diharapkan oleh ramai orang sebagai perkara besar dalam permainan video. 2016 mungkin menjadi tahun realiti maya, kerana banyak pemaju merasa bahawa kami baru sahaja mula menggaru permukaan apa yang realiti maya mampu.
Seperti mana-mana bentuk seni, permainan video adalah medium yang pelbagai dan bernuansa. Pendedahan berlebihan terhadap keganasan grafik atau tema dewasa pada usia muda dapat menguatkan tingkah laku negatif dan persepsi kanak-kanak yang mencurigakan tentang betul dan salah, tetapi dalam konteks yang betul, permainan boleh menjadi baik terapeutik dan pendidikan.
Namun, titik yang lebih besar Luckey ialah permainan video akhirnya memasuki penerimaan penerimaan budaya bahawa mereka dinilai dari mana-mana media lain. Permainan tidak sememangnya berbahaya, sama seperti filem tidak; anda tidak sepatutnya membeli seorang anak kecil satu salinan Grand Theft Auto V, sama seperti anda tidak perlu menunjukkan kepada mereka treler yang menakutkan Ahli sihir sama ada.
Pengasas Oculus Palmer Luckey: 'Kami Jangan Buat Uang' pada $ 599 Rift
Pada hari Rabu, Oculus membongkar pintu preorder untuk versi pengguna Rift. Pelayan bersandar di bawah berat permintaan, sementara tag harga $ 599 memicu tindak balas kipas dan saya diberitahu-anda-begitu ramai sekali. Apabila debu itu diselesaikan, pengasas Oculus Palmer Luckey menjelaskan apa yang turun dari pe ...
Pengasas Reddit Aaron Swartz Mati Tanpa Apa-apa Kata Justin Peters
Angka-angka seperti Aaron Swartz - yang bunuh diri pada tahun 2013 selepas dakwaan yang panjang untuk penipuan komputer mempunyai kesan rama-rama di dunia - sukar untuk dibicarakan tanpa membunuh martir, pahlawan, atau sebaliknya angka yang lebih besar daripada kehidupan. Tetapi dalam buku barunya The Idealist: Aaron Swartz dan Kebangkitan Budaya Bebas di ...
Pengasas NextVR: Perkakasan di Sini; Kami Bekerja untuk Membawa "Banjir Kandungan"
Langkah seterusnya dalam realiti maya adalah "banjir kandungan" untuk digunakan, Dave Cole, pengasas bersama NextVR berkata pada acara TechCrunch Disrupt di Brooklyn hari ini. Di sebelahnya adalah CEO Modsy, Shanna Tellerman, yang berjanji bahawa VR juga masa depan membeli-belah di rumah. Sebahagian besar wang dalam VR adalah ...