Kenapa Trafik Blog Turun Sehabis Google Update
Isi kandungan:
Ia hanya semulajadi untuk kecewa bahawa pemain konsol kita tidak boleh tenggelam ke dalam kami XCOM 2 selama beberapa minggu lagi. Untuk dapat mendapatkan tangan kami di PC eksklusif tidak lama lagi selepas tarikh pelepasan 6 Februari seolah-olah hampir terlalu baik untuk menjadi kenyataan. Ternyata, itu. Dan itu sahaja. Kami hanya perlu menunggu tiga minggu lagi, yang merupakan perjanjian yang lebih baik daripada pemain PC. Memandangkan sejarah pelepasan kontroversial permainan, mungkin memberi Firaxis sedikit lebih banyak masa untuk memperhalusi pelabuhan adalah idea yang baik pula.
Kes untuk memeluk penangguhan agak mudah untuk dipecahkan.
Kesabaran adalah kebajikan
Apabila sekuel untuk tahun 2012 sangat baik XCOM: Musuh Tidak Diketahui telah diumumkan, ia adalah satu rahmat bercampur. Di mana permainan asal dikeluarkan secara serentak pada konsol dan PC, XCOM 2 telah dibangunkan sebagai PC eksklusif. Pasti, pelabuhan hampir tidak dapat dielakkan, tetapi pemain Xbox One dan PS4 hanya perlu menunggu.
Kemudian, beberapa bulan selepas tajuk itu diumumkan, Firaxis menangguhkan pembebasannya empat bulan, dari akhir 2015 hingga Februari tahun ini. Komitmen mereka untuk membuat permainan hebat digariskan sebagai kenapa, dan pasukan itu hanya tertumpu pada pengalaman PC.
PC Release Debacle
Bila XCOM 2 akhirnya datang ke PC, hasilnya agak kontroversial. Di mana pengkritik mengakui permainan teras itu luar biasa, ia juga hampir tidak dapat dimainkan kerana melumpuhkan isu prestasi. Ada yang menegaskan pembinaan miskin permainan itu mengejutkan, mengingati XCOM 2 Grafik tidak betul-betul keras pada PC.
Ia mengambil sedikit masa sebulan untuk Firaxis melepaskan patch. Sebaik sahaja pembaikan itu berjalan secara langsung, permainan itu dengan cepat menjadi tambahan yang dialu-alukan kepada siri ini. Pasti, kecemerlangan asasnya adalah balsem yang cukup menenangkan kepada para pemain PC frustrasi yang dirasakan dalam interim sebulan antara dapat membeli permainan dan dapat bermain dengan sedikit kesalahan, tetapi kecemerlangan tidak sepenuhnya menghapus kemarahan itu.
Kami telah Menunggu Ini Panjang …
Pemain konsol telah menunggu dengan nafas yang telah dipanaskan untuk Firaxis untuk akhirnya mendapatkan sekitar untuk memberi hadiah kepada kami satu lagi gelaran strategi yang mendalam. Oleh semua akaun, debug yang betul XCOM 2 pengalaman adalah karya kejam dari segi kedua-dua naratif dan permainan berasaskan giliran. Syarikat itu hanya memerlukan peluang untuk menggilap pengalaman itu ke tahap yang lebih besar sebelum mencapai tahap itu.
Lihatlah sisi terang: dalam menghadapi kelewatan ini, kita mungkin telah mengelakkan tiga hingga empat minggu kerengsaan (dan membingungkan di reddit) tentang bagaimana port konsol sangat sedih memerlukan patch.
Semua Pemain Konsol Harus Harapkan Pergi Ke 'XCOM 2'
Kita kehilangan, orang. Maaf. XCOM 2 memungut 20 tahun selepas yang asal, dan semasa anda mungkin telah membawa tentera manusia anda untuk mengalahkan tentera asing pada tahun 2012, itu bukan bagaimana ia benar-benar turun. Dalam sekuel untuk 2012 XCOM: Enemy Unknown (yang harus anda periksa di telefon bimbit), pemain ditugaskan dengan ...
Petua untuk Pemain Konsol 'XCOM 2'
Bagi pemain konsol baru, 'XCOM 2' memberikan cabaran yang unik
Ambillah Nafas, Zealots dan Nutjobs, Kelewatan 'Tidak Ada Manusia' Apakah Hal Baik
Tiada Man's Sky telah membangunkan satu daripada berikut yang paling berdedikasi yang telah kita lihat dalam industri permainan video sehingga hari ini, menjanjikan penerokaan ruang epik pada skala yang sangat besar. Diisi dengan trillions apabila trillions planet dipisahkan ke lebih banyak sistem suria, No Man's Sky telah menjanjikan pengguna uni ...