Semua Pemain Konsol Harus Harapkan Pergi Ke 'XCOM 2'

$config[ads_kvadrat] not found

5 KELEBIHAN PS5 YANG MEMBUATNYA MENJADI KONSOL TERBAIK 2020

5 KELEBIHAN PS5 YANG MEMBUATNYA MENJADI KONSOL TERBAIK 2020

Isi kandungan:

Anonim

Kita kehilangan, orang. Maaf.

XCOM 2 mengambil 20 tahun selepas yang asal, dan sementara anda mungkin telah membawa tentera manusia anda untuk mengalahkan tentera asing pada tahun 2012, itu bukan bagaimana ia benar-benar turun. Dalam sekuel hingga 2012 XCOM: Musuh Tidak Diketahui (yang harus anda periksa di telefon bimbit), para pemain ditugaskan untuk memimpin perlawanan bawah tanah melawan pasukan alien yang menyerang manusia dan memerintah budaknya yang baru dengan cengkaman besi.

Sebagai ketua pasukan, tugas anda untuk menaiki pangkalan mudah alih pasukan - Penebus - dan memulakan permulaan penggulingan musuh yang berkuasa yang sangat kuat ke bayang-bayang dan menggunakan taktik hit dan lari untuk menjatuhkan empayar mereka. Kali ini, sumber lebih sedikit, pertengkaran lebih sengit, dan musuh lebih licik. Pada 6 September, pemain Xbox One dan PS4 akhirnya akan mendapat peluang untuk menyertai pertempuran.

Lebih banyak telah berubah daripada hanya kemungkinan XCOM 2, jadi inilah yang anda harapkan apabila anda memainkan tajuk strategi Firaxis Studios terkini.

Lebih Banyak Pengubahsuaian

Salah satu daripada beberapa bidang yang mungkin ditemui oleh beberapa pemain Musuh Tidak Diketahui adalah penyesuaian permainan. Semasa anda maju melalui permainan, anda perlu merekrut pelbagai askar dari negara-negara di seluruh dunia.

Musuh Tidak Diketahui membolehkan pemain memberi peluang untuk mengubah gaya, bangsa dan nama rambut orang-orang ini, tetapi tidak banyak lagi. XCOM 2 Sebaliknya, memberikan pengalaman penyesuaian pasukan yang lebih mendalam (yang tentunya akan menjadikannya lebih mengerikan apabila mereka tidak dapat dielakkan dalam peperangan). Tidak seperti tajuk sebelumnya, XCOM 2 bahkan membolehkan pengguna untuk memetik ceri askar-askar yang mereka inginkan di dalam pasukan mereka dan bukannya memberikan peruntukan rawak.

Ia bukan hanya topeng hoki dan rambut merah jambu (walaupun anda benar-benar boleh menjadi kreatif). Pemain akan mendapati XCOM 2 menyampaikan banyak kebolehan pasukan baru dengan laluan cawangan yang lebih pelbagai dan kepakaran pertempuran, yang akan menyebabkan pelbagai tentera yang lebih luas memukul padang.

Ibu Pejabat Bergerak

Semua tindakan bermula di ibu pejabat mudah alih XCOM, UFO yang ditimbulkan menamakan Avenger itu. Walaupun pengalaman permainan sebenar di atas kapal Avenger bermain dalam cara yang sama seperti Musuh Tidak Diketahui, melalui pandangan atas ke bawah yang membolehkan para pemain peluang untuk melihat pangkalan mereka berkembang dari awal hingga ke stesen pemberontak yang sibuk. Sudah tentu, pemain akan mendapati lebih banyak pilihan apabila memilih dan memilih laluan penyelidikan mereka.

Sama seperti Musuh Tidak Diketahui Walau bagaimanapun, anda akan melihat mempertahankan Pembalas anda pada satu ketika dalam cerita, jadi pastikan untuk menyiapkan pertahanan itu dan pastikan anda membina skuad yang pelbagai. Sama seperti yang asal, bergantung kepada segelintir tentera untuk mendapatkan kerja yang dilakukan adalah kesilapan besar masa.

Lebih keras daripada 'Musuh Tidak Dikenali'

Postur semua yang anda mahu tentang bagaimana "mudah" asal adalah, hakikatnya XCOM: Musuh Tidak Diketahui agak susah payah pada tahap kesukaran yang sukar. Jika anda menjangkakan orang-orang di Firaxis untuk meringankan diri di temasya kedua, anda amat tersilap. Pemain telah menumpukan banyak wilayah secara dalam talian untuk membincangkan masalah permainan yang dipam.

Bukan sahaja terdapat pelbagai alien yang lebih luas yang bersedia untuk merobek pasukan anda, tetapi penceroboh lebih bijak, lebih agresif, dan lebih baik disiapkan kali ini. (Kesukaran "Rookie" masih mudah, walaupun.

Ia Bukan Hanya Tindakan

In Musuh Tidak Diketahui pilihan anda dalam peperangan adalah pertempuran yang cukup mudah. Ia adalah strategi sesaat yang akhirnya memenangi hari itu. In XCOM 2, Firaxis telah menambah Concealment, yang pada dasarnya membolehkan pasukan anda untuk meluaskan peta sebelum serangan dan kemudian mengepung alien sial dengan langkah pertama anda.

Ini adalah evolusi semulajadi pada permainan memandangkan bahawa dalam XCOM 2, anda penceroboh.

Bukan sahaja Concealment menyediakan taktik permainan baru, ia menghilangkan tugas yang kadang-kadang mengecewakan untuk menjelajahi peta untuk memburu mangsa yang sering hadir di asal.

Baiklah, tapi ada banyak tindakan

Hanya kerana beberapa misi membolehkan anda merancang serangan pertama anda dengan sesuatu yang menghampiri masa lapang, itu tidak bermakna tindakan itu berlaku XCOM 2 adalah apa-apa yang kurang pantas dan menghukum daripada pada asalnya.

Firaxis juga telah menambah elemen masa untuk beberapa lagi misi sepanjang permainan. Misi serupa membuat penampilan masuk Musuh Tidak Diketahui Jenis perkembangannya Musuh Dalam dan kelaziman mereka dalam XCOM 2 telah menjadi perdebatan, tetapi mereka pasti membuat permainan lebih tegang, kerana berhati-hati bukan satu pilihan.

Ia akan menjadi Peraturan Freaking

Pada 6 September, anda akan merancang pencerobohan cara anda. Tentera anda akan menjadi milik anda, taktik anda akan menjadi milik anda, dan kekalahan akan pasti menjadi milik anda (banyak).

Banyak akan berbeza apabila pemain konsol mengambilnya XCOM 2, tetapi apa yang akan tetap sama adalah pertempuran ketagihan dan cerita yang menarik. Apabila ia dikeluarkan pada awal Februari, XCOM 2 dilancarkan bukan sahaja untuk melancarkan pepijat besar-besaran, tetapi ulasan sambutan. Bila XCOM 2 hits rak pada awal September, pemain konsol akan mendapat semua emas kritikal tanpa semua bug.

Ia akan menjadi hari yang baik untuk melancarkan pemberontakan.

$config[ads_kvadrat] not found