Which Version of Final Fantasy XII Should You Play? - All FFXII Ports Reviewed & Compared
Saya tidak mempunyai apa-apa terhadapnya Final Fantasy XV. Saya bermain, dan kebanyakannya dinikmati, Episod Duscae apabila ia keluar dengan port PS4 Type-0. Visual permainan ini indah dan pertempuran adalah langkah tepat masa yang bagus dari yang biasa dijangkakan daripada JRPGs, walaupun saya dibiarkan samar-samar dengan malu terhadap gadis pemandu teksi Cid. (FFXV Demo Platinum meninggalkan saya sedikit lebih malu, seperti yang kadang-kadang berlaku ketika Final Fantasy menyimpang terlalu jauh ke wilayah anime.)
Saya tidak ragu-ragu bahawa dengan komitmen mutlak pengarahnya membuat sesuatu yang luar biasa, dan masa perkembangan yang diambil, bahawa perdana terkini Fantasi terakhir akan mempunyai permainan yang kuat.
Apa yang saya tidak seratus peratus dijual ialah Square Enix telah menjauhkan diri dari mimpi buruk naratif yang rumit itu Final Fantasy XIII Trilogi, yang membuktikan jenis tertentu yang terlalu berat, tidak berguna labyrinthine dan bercerita dengan penuh harapan yang tidak mencukupi untuk membuat banyak persoalan tentang masa depan apa yang dapat dilakukan oleh siri itu. Seperti yang disukai sebagai XV 'S cast telah muncul setakat ini, di mana plot pergi masih di udara. Saya fikir ia akan berakhir pada akhirnya, dan saya harap ia berlaku. Tetapi buat masa ini, berhati-hati bukan perkara yang buruk.
Final Fantasy XII adalah kes yang berbeza. Walaupun khabar angin sebaliknya dan kejayaan besar X / X-2 remaster, peluang HD XII sentiasa berasa langsing, sehingga minggu ini, ketika Square Enix membuat rasmi apa khabar angin sejak kejatuhan terakhir. Sebagai kemasukan bernombor, ia tidak pernah mempunyai kesetiaan X. XII secara semulajadi membahagikan, canggih dan tidak seperti apa-apa lagi dalam siri ini.
Bukannya perjalanan pahlawan yang biasa membintangi seorang remaja dan sekutu sekutunya (walaupun ada yang hadir) XII menawarkan plot barok yang berasaskan perang, diplomasi dan kesetiaan politik. Daripada mengelilingi penyelamat yang ditakdirkan, watak-watak lebih dekat dengan bidak dalam permainan yang jauh lebih besar di antara kerajaan saingan. Untuk tahun 2006, ia tidak sama sekali berbeza dari buku komik-y Game of Thrones, mencampurkan drama dan gravitas Shakespearean dengan menjilat selingan pengembaraan Star Warsian sekali-sekala.
Walaupun percubaan terbaik penerbit membuatnya kelihatan sebaliknya apabila pelepasan asalnya, XII tidak semestinya mempunyai watak utama, sebaliknya menyusul ensemble dari seluruh tanah Ivalice, termasuk Balthier, jenis lanun langit jenis Solo yang merupakan salah satu watak terbaik siri yang pernah dihasilkan.
Tidak seperti Final Fantasy lain, XII Jurang perbezaan yang luas berasal dari gagasan Yasumi Matsuno, seorang pereka masa yang lama di Square Enix yang mungkin paling terkenal kerana mencipta taktikal tontonan yang dilihat oleh isometrik Taktik Final Fantasy, yang sepintas lalu mengambil pengaruh yang sangat berat dari Macbeth sama banyak kerana sinisisme kuasa dan rasuah yang tidak henti-henti sebagai kiraan badan kejamnya.
Matsuno bersedia untuk membuat garis utama Fantasi terakhir dalam vena yang sama, lebih berminat dalam skim-skim monarki kompleks daripada cerita-cerita asas dan asas-asas asas yang sering digunakan pada masa lalu. Jika anda melihat sama ada permainan, yang juga berlaku untuk berkongsi dunia mereka, walaupun beratus-ratus tahun, ia tidak kelihatan bahawa dia mempunyai banyak minat dalam membuat Fantasi terakhir yang merasakan banyak perkara seperti itu Fantasi terakhir.
Bersama dengan sistem pertempuran strategiknya yang mantap - yang nyata-masa, permukaan gaya MMO memungkiri web yang kaya dengan penyesuaian dan kemahiran yang boleh dihidupkan dengan cepat memandangkan tahap keperibadian terperinci penyesuaian - Matsuno berjaya. Walaupun dia meninggalkan projek itu sebelum selesai, didakwa atas perubahan korporat Square Enix yang ingin dibuat untuk memberikan permainan lebih banyak rayuan arus perdana, reka bentuk asal Matsuno adalah secara utuh dalam permainan terakhir; Vaan yang tanpa tudung kelihatannya satu-satunya faktor yang keluar dari tempatnya.
Namun, XII Perubahan banyak sekali membuat keseluruhan pakej pengalaman yang lebih mendalam dan lebih mencabar yang memelihara pemain di jari kaki mereka dan selalu berfikir tiga langkah ke depan. Berbanding cakewalk kebanyakan yang lain FF tajuk, XII tidak semudah dan tidak pendek. Antara perlepasan naratif dan penekanan yang lebih besar terhadap permainan dan perancangan strategik, peralihan radikal boleh menjadi sukar untuk membungkus kepalanya. Permainan ini hanya menuntut lebih banyak pertimbangan, sesuatu yang boleh merayu kepada subset yang lebih besar dalam pasca- Jiwa yang gelap dunia. Bagaimana mungkin ini Fantasi terakhir ?
Tetapi ia adalah, dan adalah mulia. Zodiac Age, gelaran rasmi tahun depan XII remaster, sebenarnya penyetempatan permainan Sistem Kerja Zodiak Antarabangsa edisi, yang membawa kelas pekerjaan ke dalam lipatan reka bentuk yang sudah kompleks dan tidak pernah melihat cahaya hari di luar Jepun. Walaupun XV mungkin langkah seterusnya dalam sejarah siri ini, XII menunjukkan ia adalah mungkin untuk memandu ke hadapan. Saya tidak sabar untuk kembali.
Kerja Bawah Genius Kreatif Di Sebalik 'Final Fantasy XII'
Anda mungkin tidak tahu nama Yasumi Matsuno, tetapi jika anda suka RPG, anda mungkin telah memainkan salah satu permainan utama. Yang terbesar adalah Final Fantasy XII, yang kini telah diperbaiki untuk pelepasan konsol 2017. Saya mengambil melihat remaster yang digelar Zodiac Age, semasa E3 minggu lepas; ia membentuk baik, melengkapkan ...
Sepuluh Filem Better Than 'The Late yang Hateful'
Kini, filem terbaru Quentin Tarantino, The Late Hateful, ditayangkan untuk pengkritik. Beberapa kakitangan Fakulti tidak betul-betul di dalam filem baru - pertama kali, sudah tiga jam lama ?! Berikut adalah sepuluh piksel kami untuk filem yang lebih baik daripada The Late yang Hateful, yang belum pernah kita lihat. 10. Master of Disguise, 59 min ...
'Final Fantasy XII' Lebih Mudah Meninggalkan Titik
Secara teorinya, terdapat banyak potensi dalam Remix Final Fantasy XII akan datang, The Zodiac Age. Namun apabila ia dikeluarkan pada PlayStation 4 tahun depan, ia mungkin bukan permainan yang sama dari sepuluh tahun yang lalu. Dikabarkan, Square Enix mengambil kesakitan yang besar dalam mengimbangi aspek utama permainan, dari kesukaran ...