'Tiada Manusia Langit' Adalah Seorang Pemain Bujang Besar 'EVE Online'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Selepas belajar Tiada Manusia Langit, Saya segera membuat perbandingan dengan perjalanan sebelum ini melalui ruang permainan video. Tetapi, permainan tidak seperti Elite Berbahaya, Pemberontakan Galaxy, atau membunuh Star Wars tajuk yang saya mainkan sebagai kanak-kanak. Ia sebenarnya paling menyukai EVE Online.

EVE Online adalah MMO raksasa yang ditetapkan dalam ruang. Dibuat oleh PKC, ia mengajak pemain untuk meneroka, melawan dan berdagang secara terbuka melalui ribuan sistem bintang dengan juruterbang lain. Seperti mana-mana MMO, EVE adalah satu pengalaman yang sangat menakutkan sejak awal - satu di mana pemain yang mempunyai banyak kelebihan pada saya mendominasi setiap langkah saya dalam sektor ruang yang lebih dalam. Tidak peduli apa pun jalan yang saya cuba ambil saya secara konsisten dihukum oleh pemain yang lebih baik, yang akhirnya memaksa saya untuk mematuhi jalan perkembangan tertentu yang ditetapkan oleh mereka sebelum saya.

Laluan ini menjadi senarai semak saya, memaksa saya untuk membeli jenis kapal tertentu dan melengkapkannya dengan beban tertentu untuk tetap relevan. Saya kemudiannya akan menaik tarafnya beberapa kali sebelum membuangnya untuk yang seterusnya dalam senarai saya, yang mendorong saya untuk berhenti permainan untuk beberapa waktu. Saya ingin menikmati dan mengalami apa yang ditawarkannya, tetapi EVE membatasi kebebasan saya dan itulah yang saya tidak mahu terlibat.

Pada terasnya, Tiada Manusia Langit mengikuti gelung permainan asas yang sama ada di dalam EVE. Anda mengumpul sumber dan mata wang yang anda gunakan untuk menaik taraf peralatan anda dan membeli bintang yang lebih baik. Satu-satunya perbezaan? Tiada Manusia Langit tidak memaksa anda mengikuti jejak langkah kerana ia memisahkan pemain di jarak jauh.

Walaupun elemen multiplayer yang lebih bertenaga adalah sesuatu yang banyak dicari, saya berpuas hati dengan bersendirian di alam semesta yang luas Tiada Manusia Langit kerana ia tidak memaksa saya mematuhi gaya bermain tertentu. Saya tidak perlu membeli kapal khusus atau meneruskan laluan perkembangan tertentu seperti yang saya lakukan EVE, Saya hanya mampu bermain tanpa penjagaan - yang mencipta kebahagiaan yang sangat baik, yang menjadikannya Tiada Manusia Langit jadi sangat istimewa.

Apabila meneroka alam semesta yang luas dalam permainan, pemain tidak pernah merasa tertekan untuk mengikuti laluan yang ditetapkan oleh orang-orang yang dinyatakan sebelum ini. Tidak ada cara yang optimum untuk meneroka planet 18.7 quintillion Tiada Mans Sky, walaupun ada pasti laluan tertentu pemain boleh mengikuti jika mereka memilih. Ia mewujudkan topi tanpa henti pada kebebasan pemain dengan cara yang sedikit sekali yang berjaya mengatasi.

Rasa kebebasan ini adalah teras kepada pengalaman permainan hebat yang ditawarkan dengan gelaran dunia terbuka, terutama yang ditetapkan dalam ruang luas yang tidak terhingga. Sama seperti kehidupan, tidak ada senarai semak tertentu yang semua orang harus mengikuti. Hanya ada rasa untuk memikirkan perkara itu sendiri - dan itulah yang akan terus menarik kita kembali ke dunia Tiada Manusia Langit untuk tahun yang akan datang.

$config[ads_kvadrat] not found