Sejarah Sherlock Holmes dalam Permainan Video

$config[ads_kvadrat] not found

Sherlock Holmes Game Evolution [1984-2019]

Sherlock Holmes Game Evolution [1984-2019]

Isi kandungan:

Anonim

Memandangkan berita menarik bahawa Benedict Cumberbatch telah kembali ke set BBC Sherlock, anda mungkin mengingatkan anda untuk masuk ke dalam minda detektif paling terkenal di dunia. Nasib baik, kami kurang dari dua bulan dari pelepasan permainan Frogwares 'bercita-cita tinggi Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, pelepasan 2016 yang bersedia meletakkan Sherlock kembali di atas.

Sejak penampilan pertamanya pada tahun 1887-an Kajian di Scarlet, Pemain terkemuka Arthur Conan Doyle, Sherlock Holmes, telah menikmati kehadiran hampir tidak terganggu dalam budaya pop. Seperti yang dikritik oleh seorang pengkritik sepanjang tahun 1891, Holmes adalah "seorang lelaki yang bijak, cepat-cepat, penuh semangat, setengah doktor, separuh virtuoso, dengan banyak masa luang, kenangan yang retentif, dan mungkin hadiah terbaik dari semua - kuasa memunggah minda semua beban cuba mengingati butiran yang tidak perlu. "Keruntuhan dengan rasa tidak puas hati terhadap manusia yang lebih rendah di sekelilingnya dan anda, di Sherlock, salah satu kutu buku pertama yang hebat.

Apabila orang ramai bosan membaca, jenama yang begitu mantap tidak boleh dibuang. Oleh itu, detektif pedantic telah ditabalkan dalam filem, kemudian televisyen. Walaupun selepas lebih 80 tahun sebagai watak skrin, Sherlock masih popular. Neraka, sekarang tidak ada satu, tetapi dua siri TV yang berterusan mengenai sleuth. Daya tarikannya sebagai watak pada layar sangat meluas sehingga Holmes memperoleh Rekod Dunia Guinness untuk watak sastera yang paling disesuaikan sepanjang zaman, setelah diletakkan di layar sebanyak 254 kali pada 2012.

Cinta yang kekal untuk watak itu menjadikan Sherlock Holmes sebagai cadangan yang menarik (dan stabil). Menurut Wael Amr, CEO Frogwares, studio di belakang tajuk Sherlock hari ini, "Sherlock Holmes sangat serba boleh. Kami mencipta 12 permainan yang mempunyai detektif terbaik di dunia, dan semuanya agak berbeza antara satu sama lain. Sebagai pencipta, kami tidak pernah bosan … Permainan Sherlock Holmes membolehkan kami meneroka permainan yang kurang digunakan atau tidak digunakan sama sekali dalam francais lain, ia sangat memotivasi untuk mencipta sesuatu yang unik ketika disokong oleh francais yang menjamin kestabilan ekonomi."

Holmes adalah Perlindungan Gamer

Apabila ia datang kepada permainan video, walaupun, penyesuaian Sherlock tidak terlalu banyak dinikmati. Walaupun sudah tentu 'stabil ekonomi', harta itu tidak melompat ke barisan hadapan genre pengembaraan. Di televisyen, wataknya disukai oleh penonton di seluruh dunia; Sementara itu, Holmes berdiri selain dari orang ramai permainan video.

Walaupun Holmes pasti dapat membuang masa apabila dipanggil, ia adalah bakatnya yang besar pada potongan yang telah membantu watak berdiri ujian masa. Dia seorang lelaki yang akan dengan senang hati membiarkan leher kasar mengendalikan aspek kekejaman jenayah yang lebih ganas. Holmes menghabiskan lebih banyak masa menemubual saksi dan mengumpulkan petunjuk daripada dia sebenarnya menipu penjenayah. Namun, perbezaan itu adalah rahmat menyelamatkan Holmes.

"Tindakan 'dalam permainan adalah perkataan generik dan boleh menjadi menakutkan," kata Amr. "Setakat Frogwares bimbang, tindakan itu adalah untuk menyokong siasatan, tidak ada yang lain. Ini bermakna untuk mempertahankan hidup anda atau orang lain. "Pendek kata, ruji permainan video telah, di tangan Sherlock, menjadi lencongan untuk menyokong naratif, bukan seri utama.

Untuk terus menjadi kenyataan, anda perlu membuat permainan yang berbeza, sesuatu yang memerlukan sedikit kuasa otak, bukan jari pemicu yang cepat. Itulah sifat yang sangat (dan / atau mekanik permainan) yang telah menjadikan Holmes respon dari serangan zombi dan ninjas dan gerombolan asing yang tidak pernah berakhir dan memeliharanya dalam peranan utama dalam rentetan permainan video sejak pertengahan tahun lapan puluhan.

Terdapat pilihan kecil permainan Sherlock yang hanya dikeluarkan di Jepun; kami tidak menyebut mereka kerana … baik, mereka hanya boleh didapati di Jepun.

Permulaan Berasaskan Teks

Permulaan revolusi permainan PC menampilkan wira paling terkenal di dunia yang membuat penampilan awal. Pada tahun 1984, Beam Software's Sherlock menubuhkan beberapa mekanik permainan penting untuk detektif. Yang paling penting ialah kemampuan Holmes untuk berinteraksi dengan watak-watak dalam permainan, bertanya soalan, memujuk mereka dan mencabar mereka dengan bukti.

Tajuk itu diikuti tiga tahun kemudian oleh pengembaraan berasaskan teks lain, Sherlock: Riddle of the Jewels Mahkota:

Pada tahun yang sama, Sherlock mendapat grafik sebenar untuk Commodore 64 yang bercita-cita tinggi 221B Baker Street:

The Nineties Got Diverse

Pada awal tahun 90-an, apabila setiap studio permainan video di bawah matahari ternyata yakin bahawa permainan video aksi langsung adalah gelombang masa depan (mereka tidak), Sherlock berada di barisan depan revolusi yang tidak muncul dalam satu siri permainan yang dipanggil Sherlock Holmes: Detektif Consulting.

Kawalan permainan video detektif induk anda sendiri sangat popular sehingga ia menghasilkan dua sekuel, tetap popular dengan kerumunan gamer (sangat). Sebenarnya, beberapa tahun lalu Kickstarter cuba untuk mendapatkan remres tinggi Detektif Perundingan dari tanah. Ia gagal, tetapi permainan masih berjaya mencari jalan ke pasaran.

EA juga mendapat beberapa Sherlock sepanjang 90-an dengan dua pengembaraan VGA yang dibina dalam format permainan petualangan titik-dan-klik popular pada masa itu:

Era Frogwares

Hari-hari ini, Sherlock berada di tangan Frogwares studio Ukraine yang semakin berkembang dan evolusinya sedang berlalu. Menurut Amr, tarikan kepada Sherlock dua kali ganda. Bukan sahaja watak itu membenarkan Frogwares untuk bekerja dalam konteks pengembaraan yang didorong oleh naratif, tetapi ciri watak yang ditubuhkan membenarkan studionya mengambil lebih banyak risiko.

"Peraturan ekonomi meminta pemaju untuk membentangkan permainan kepada penerbit yang tidak berminat dalam permainan. Penerbit kebanyakan berminat dengan wang yang boleh membawa permainan. Jadi penerbit berminat dengan wang yang mereka laraskan, dan risiko yang perlu mereka ambil. Salah satu faktor yang mengurangkan risiko ialah menggunakan stereotaip. Dengan mencadangkan stereotaip, seorang pemaju menjamin penerbit yang berpotensi bahawa ia tidak cuba mengambil risiko atau membingungkan sesiapa."

Sudah tentu, manfaat untuk mempunyai pelabur yang percaya bahawa anda bekerja pada harta selamat bermakna bahawa Frogwares telah dapat mendorong sempadan cerita Sherlock. Mengambil lesen permainan video lebih awal dalam sejarah mereka, Frogwares dengan cepat mengeluarkan 2002 Sherlock Holmes: Misteri Mumi:

Pengembaraan point-and-click lamban awal mereka sangat bergantung pada kerja pendahulunya dan gagal mengesan pengkritik. Panning kritikal itu adalah pengajaran kepada pasukan di Frogwares. Sejak bertahun-tahun, mereka telah melepaskan tujuh lagi permainan yang berlabuh di sekeliling matinya, setiap peningkatan yang besar dan logik sejak kebelakangan ini. Sepanjang jalannya, Holmes telah menemui musuh-musuh lama dengan cara-cara baru, serta musuh-musuh Sir Arthur Conan Doyle mungkin tidak pernah membayangkan.

Ia adalah pada tahun 2012, walaupun, Frogwares merevolusikan penggambaran Holmes dalam permainan video dengan pembebasan Perjanjian Sherlock Holmes. Saluran yang lebih gelap dari Holmes, Perjanjian meneroka, "kaedahnya yang lebih dipersoalkan, kecenderungannya untuk mengejar naga, kehebatannya untuk memelihara miskin, mengalahkan Watson dalam kegelapan." Permainan pengembaraan memberitahu cerita yang rumit, dewasa yang kekal sejajar dengan akar sastera Sherlock.

"Keseluruhan penonton permainan semakin tua dan lebih bijak dan meminta kandungan yang lebih matang," jelas Amr sambil menambah. "Sherlock Holmes adalah penjelmaan pengetahuan melalui analisis dan pemikiran. Dan saya tidak tahu mana-mana manusia yang akan mempertimbangkan kecerdasan yang tidak penting. Kita hidup era "harta intelektual", inovasi intelektual. Pemimpin dunia baru adalah syarikat IT … Sherlock Holmes adalah versi fiksyen dari jenius hari ini dan ini bergema dengan dunia hari ini."

Beberapa tahun kemudian, Frogwares jatuh Sherlock Holmes: Jenayah & Kesalahan, satu kes siri bersiri yang memberikan pengalaman Sherlock Holmes yang paling halus setakat ini. Lonjakan ke hadapan dijangka berterusan pada bulan Mei Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, kerana Frogwares meneruskan kejayaan dekad mereka dalam perlengkapan perlahan, "permainan yang lebih besar dan lebih mendalam.

Walaupun dia tetap sesuai dengan butiran mengenai permainan terbarunya, Amr telah mempercayainya Daughter The Devil akan mengikuti formula bersiri yang sama seperti Jenayah dan Hukuman Walau bagaimanapun, dalam yang pertama untuk siri ini, terdapat juga "cerita meta yang menghubungkan semua kes bersama-sama. Kisah ini lebih peribadi kepada Sherlock Holmes."

Dalam persekitaran permainan video yang secara rutin menonjol pada letupan terbesar dan kuat, Sherlock Holmes kekal sebagai akal yang tidak kompromi yang sama dia selalu. Keberadaannya dalam permainan telah membantu merangsang genre pengembaraan ke hadapan selama dua dekad dan menyediakan sebuah pelabuhan yang selamat untuk pemikir yang suka mengambil tongkat.

$config[ads_kvadrat] not found