Saya Terlepas dari 'Residen Evil 4' Kerana saya Wuss

$config[ads_kvadrat] not found

Cara terlepas dari pinjaman online || Wani Tangi Channel Solusi untuk Korban Pinjol

Cara terlepas dari pinjaman online || Wani Tangi Channel Solusi untuk Korban Pinjol
Anonim

Saya terlalu takut bermain Residen Evil 4. Apabila Capcom melepaskannya pada tahun 2005, saya adalah usia yang sempurna - di sekolah menengah - untuk bersenang-senang dalam permainan yang dicipta semula Residen Evil dan praktikal semua tindakan bertahan hidup-kengerian. Tetapi saya tidak. Ketakutan melumpuhkan permainan seram menghalang kenangan yang mungkin berlaku.

Selama bertahun-tahun, saya telah melihat pengkritik dan peminat sama-sama meraikan Residen Evil 4, memuji kawalan dan titik plot utama yang kini disusun dalam nostalgia milenium. Desperately akhirnya mengambil bahagian, saya bermain permainan 11 tahun selepas dibebaskan buat pertama kalinya menerusi edisi high def yang baru di Xbox One. Walaupun seorang dewasa dewasa yang sebenarnya telah bertahan dalam situasi yang mengancam nyawa sekali atau dua kali, saya masih tidak dapat bermain Residen Evil 4. Saya tidak fikir saya akan dapat.

"Tetapi!" Anda menjerit kepada saya dari telefon pintar anda atau apa sahaja yang anda baca ini, " Residen Evil 4 Bukan itu menakutkan. "Anda betul. Residen Evil 4 sesungguhnya beralih francais Capcom ke arah permainan-petualangan / permainan survival bukannya seram lurus. Tetapi Residen Evil 4 masih berjaya, walaupun sekarang, dalam mewujudkan suasana yang tidak menyenangkan dengan sensasi yang ditakuti untuk mencari tiada pilihan melarikan diri sementara gerombolan penduduk yang zombi menghampirinya dengan pitchforks dan gergaji. Walaupun dengan grafik yang ketinggalan zaman, saya tidak dapat melakukannya.

Ada sesuatu yang hebat tentang permainan video yang memberi kuasa kepada aktiviti pasif seperti membaca atau menonton filem. Penyingkiran agensi yang anda miliki di atas avatar kerja adalah sambungan segera. Mudah untuk mengatakan, "Ia hanya filem," kerana anda tidak mengawal Nancy Mimpi ngeri di Jalan Elm atau bahkan Danny berlari dari ayah lama yang tersayang Yang bersinar. Anda menyaksikan, tidak mengambil bahagian.

Tiada najis, kan? Itulah mengapa francais seperti Residen Evil wujud dengan baik dalam permainan. Kenapa Residen Evil filem begitu membosankan? Selain itu, mereka tidak baik, kerana ia memerlukan sesuatu yang biasa digunakan untuk "melakukan" dan anda tetap duduk selama dua jam. Tidak kira betapa hebatnya permainan Residen Evil 4 adalah, jika ia adalah filem, ia akan menjadi satu membosankan. Anda tidak melihat watak-watak seperti Leon Kennedy dalam filem seram dengan sebabnya.

Tetapi Residen Evil 4 adalah permainan, dan ia berfungsi dengan baik seperti itu, walaupun ia tidak berumur dengan baik. Bagi saya, pemain baru, Residen Evil 4 tidak diterjemahkan dengan baik ke dalam dekad semasa. Walaupun saya membayangkan mekanik mungkin telah bekerja di GameCube, saya mendapati ia mengecewakan untuk mengarahkan dan memindahkan Xbox One saya. Saya telah diberitahu tentang kawalan di sini Residen Evil 4 adalah cemerlang dan mencipta pengalaman yang lebih menarik daripada ansuran sebelumnya, tetapi saya mendapati mereka menyesakkan dan terlalu berfikir. Adakah saya rosak oleh Peralatan perperangan dan Ghost Recon ? Mungkin. saya tidak ada keraguan Residen Evil 4 kawalannya digegarkan pada pertengahan tahun 2000, tetapi permainan itu tidak bermain dengan baik untuk ibu jari segar. (Atau mungkin saya hanya menghisap, yang benar-benar munasabah.)

Kawalan frustrasi, bagaimanapun tidak sengaja, menambah ketegangan. Berjuang untuk menghidupkan sudut sementara seorang penduduk kampung, menghidupkan gergaji, mendekati sepuluh kaki di belakang adalah menakutkan seperti fuck walaupun Leon Kennedy seperti, protagonis yang paling mampu dibayangkan. Residen Evil 4 memegang pada tahun 2016 di persekitaran yang mengepam dan mengepam jantung - sesuatu yang biasa dan menyegarkan. Saya tidak dapat memikirkan filem seram yang terlalu banyak di Sepanyol, walaupun permainan kelihatan seperti tindakan yang sentris Blair Witch.

Tetapi jika permainan memegang, apa masalah saya, maka? Ia pelik kepada diri saya sendiri bagaimana alahan saya terhadap permainan video seram; Saya memakan filem menakutkan seperti iblis, dan dengan Halloween di sudut, saya sudah merancang untuk memukul rumah-rumah berhantu bajet besar yang muncul setiap Oktober. Kenapa saya lebih bersedia untuk berada di tempat yang menakutkan daripada memainkan permainan video kecil dari sofa saya, di rumah saya sendiri?

Tiada siapa yang lebih kecewa Saya tidak mahu menyelesaikannya Residen Evil 4 daripada saya. Setiap video YouTube yang meraikan permainan klasik sekarang adalah salah satu yang saya tidak boleh berkaitan dengan, koleksi tindakan pembunuhan zombie yang kabur yang bermakna sangat banyak kepada berjuta-juta tetapi tiada apa-apa untuk saya. Malah rakan sekerja saya menghormati setiap perkara kecil dalam permainan yang hampir mengambil nyawa sendiri. Tetapi ia fenomena yang saya tidak boleh terlibat. Saya fikir saya terlalu takut.

$config[ads_kvadrat] not found