Permainan video, lebih daripada apa-apa medium lain, diganggu oleh budaya penumpuan. Sebagai perintis penumpuan Henry Jenkins mentakrifkan di laman webnya:
Dengan konvergensi, saya bermaksud aliran kandungan merentas pelbagai platform media, kerjasama antara pelbagai industri media, dan tingkah laku migrasi penonton media yang akan pergi hampir di mana sahaja mencari jenis pengalaman hiburan yang mereka mahukan. Konvergensi adalah perkataan yang dapat menggambarkan perubahan teknologi, perindustrian, budaya, dan sosial, bergantung pada siapa yang bercakap dan apa yang mereka fikir mereka bercakap tentang. Di dunia penumpuan media, setiap kisah penting akan diberitahu, setiap jenama akan dijual, setiap pengguna mendapat pengembaraan di pelbagai platform media. Pada masa ini, budaya penumpuan semakin ditakrifkan oleh keputusan yang dibuat di bilik lembaga korporat dan ke bawah oleh keputusan yang dibuat di bilik tidur remaja. Ia dibentuk oleh keinginan konglomerat media untuk mengembangkan empayar mereka merentas pelbagai platform dan oleh keinginan pengguna untuk mempunyai media yang mereka mahu di mana mereka mahu, apabila mereka mahu, dan dalam format yang mereka mahu ….
Seperti kebanyakan rakan-rakan saya, pengenalan arus perdana utama yang pertama datang melalui The Matrix francais. Filem pertama adalah cerita sci-fi tindakan yang berdiri sendiri tentang seorang lelaki biasa yang berjuang melawan keramaian untuk menjadi seorang lelaki hebat hebat yang akhirnya akan menyelamatkan dunia. Terdapat pistol dan pelakon yang agak kecil dan satu siri trik visual yang menguraikan bahawa pelakon yang paling buruk di dunia mampu membawa dua jam masa skrin.
Kemudian, apabila filem merebak ke dalam entri kedua dan ketiga, satu siri penyertaan berbilang media telah dibentuk bersama untuk melepaskan masa antara peristiwa filem. Ia bukan sesuatu yang baru atau luar biasa untuk mempunyai permainan atau buku komik wujud sebagai sebahagian daripada struktur pemasaran untuk filem. Apa yang baru, sekurang-kurangnya pada remaja pada waktu itu, adalah idea The Wachowskis menyusun semula naratif mereka di sekitar struktur juggernaut multi-media. Jualan besar untuk Masukkan Matrix permainan video adalah bahawa ia menceritakan jalan cerita antara filem, tetapi juga termasuk ancaman yang tidak dinyatakan bahawa filem ketiga mungkin tidak masuk akal jika anda tidak menggunakan kandungan permainan dalam permainan. Dan buku-buku komik.Dan DVD anime memaparkan celana pendek daripada beberapa pengarah terkemuka.
Saya telah melatih pengalaman ini sebelum ini, tetapi ada satu baris di kedua Matrix filem tentang bagaimana vampire dan werewolves semua coding glitches. Dalam permainan video, terdapat urutan yang diperluaskan di mana anda berperang Matrix Vampir, yang nampaknya menimbulkan kebolehlaksanaan penglibatan mereka dalam kemasukan filem ketiga. Apabila kredit dilancarkan Matrix: Apa Yang Ketiga Dipanggil, Saya bersendirian dan marah di teater saya, telah dijanjikan penyusu darah siber-punk dan menerima siber-suckers siber-punk sifar.
Oleh itu, terdapat kelemahan pertama anda kepada budaya penumpuan: kadang-kadang ia menjanjikan cara lebih daripada yang dapat disampaikan.
Salah satu bidang kegemaran saya untuk melabur dalam budaya pop moden adalah dunia penyesuaian permainan video video yang mengganggu, yang secara konsisten merindui titik mengapa sesiapa yang dilaburkan dalam IP di tempat pertama. Sub-genre ini, hampir eksklusif dilahirkan dari Matrix's aksesori anime, adalah filem tie-in permainan video. Secara tradisinya, ini wujud sebagai sejenis bonus pra-pesanan atau peranti pemasaran yang lebih langsung sebelum dibebaskan. Ia adalah jenis filem yang tidak pernah ada yang berani untuk menghukum dengan merit sendiri, tetapi ia wujud sebagai nilai tambah yang aneh untuk medium yang suka bermain-main dengan panggung wayang sambil terus membuktikan sambungannya sendiri.
Jadi di sini genre filem ini wujud berdasarkan janji palsu untuk menyediakan lebih lanjut - dibaca: perlu - titik plot. Pautan di atas Residen Evil treler yang dijanjikan untuk memperluaskan fiksyen alam semesta itu, yang menyeronokkan, sehingga anda ingat bahawa alam semesta telah mengerikan seperti itu mungkin juga menjadi balang epal. Batman: Gotham Knight adalah anime tie-in ke the Arkham siri permainan yang lebih jauh, menjanjikan untuk mendedahkan butiran penting mengenai filem Christopher Nolan yang akan datang. Kejutan besar: sama sekali tidak ada jenis yang boleh ditemui.
Anda tahu bagaimana sebahagian permainan paling popular di semua orang adalah cutscenes diperpanjang yang menghalang anda daripada bermain permainan? Kenapa kita membelanjakan wang untuk duduk selama satu jam ditambah dengan cutscenes tanpa permainan untuk memberi ganjaran kepada kita? Kenapa saya terus melakukannya, walaupun saya bersumpah untuk berhenti membuang-buang hidup saya dengan omong kosong ini?
Nah, saya melakukannya lagi.
Sebagai kejutan yang luar biasa, Amazon Prime kini memaparkan filem tie-in untuk penembak bersama ketenteraan yang akan datang Bahagian Tom Clancy yang merupakan catatan terbaru dalam siri ini Perkara Tom Clancy Tidak Ada Idea Ada. Filem ini dipanggil "Bahagian: Asal Agen * yang tidak mungkin adalah tajuk kerja. Saya mencurahkan wiski dan merayap kembali ke dalam kumpulan budaya penumpuan yang hangat, untuk hiburan anda, dan hasilnya bercampur dengan optimis.
Untuk memulakan, filem ini percuma untuk ahli Amazon Prime dan itulah jumlah yang besar kerana pada masa keseluruhannya 31 minit, tiada siapa yang perlu membayarnya. Saya melihat perkara bodoh itu. Ia adalah siri yang paling buruk daripada seluar pendek yang terputus dari toning yang berkait dengan pengendalian penulisan berat yang menggambarkan bahawa beberapa variasi wabak bio telah mendakwa New York City, beralih ke peralihan secara tiba-tiba ke dalam pertempuran anti-pengganas berasaskan pizza yang akan membuat Penyu Ninja Mutant merasa betul di rumah di ruang Tom Clancy.
Selepas menahan separuh jam palsu-anti-keganasan dalam mikrofilem aneh ini yang muncul di Amazon Prime, saya mencari sumber kerana saya merasakan sambungan yang ganjil kepada bahan tersebut. Ternyata saya tidak berasas dengan kritik saya yang tidak konsisten, kerana filem ini merupakan percubaan konsep tinggi dalam melibatkan empat saluran permainan-permainan terbesar di YouTube (RocketJump, Coordioor Digital, dll) untuk menghasilkan kandungan berjenama bahawa Bill Gates 'Corbis Entertainment kemudiannya akan menyambung dan berkembang menjadi kohesif Asal usul filem.
Dan di sini hidup janji kebangkitan semula untuk media ini: ada begitu banyak orang yang membuat sepuluh minit filem kipas tidak berlesen yang jauh dan jauh melebihi skop kualiti dan artistik sesiapa yang bekerja dalam sistem. Pengeluar pintar akan memperluaskan peluang ke arah pembuat filem yang sebelum ini membuktikan keupayaan mereka untuk pergi ke atas dan di luar jenis kreativiti yang memerlukan "pemasaran".
Dan itu telah berlaku di sini. Sedang ini Asal usul filem yang dikumpul adalah buruk, menilai semula ia sebagai budaya penumpuan pantas yang tidak tersusun yang ditonjolkan ke atas empat saluran YouTube yang terkenal tanpa pengawasan - itu agak mengagumkan. Adrian Picardi, yang mengawasi beberapa karya di sini (dan yang telah membuat kerja yang lebih hebat seperti Impulse 76 Fan Film) akan bersinar jika diberikan pemerintahan untuk melakukan apa sahaja yang dikehendakinya sepanjang garis masa yang besar, dan bukannya menggerakkan kerja bersama pencipta lain dalam merebut untuk relevan dan beberapa klik pra-keluaran.
Ini semua berakar kepada idea bahawa budaya penumpuan tidak mengecewakan kepada kreativiti, tetapi apabila anda mempunyai terlalu banyak yang menentukan dari terlalu banyak tahap pemasaran yang berlainan, anda mempunyai banyak tukang masak di dapur. Ambil peluang untuk memberi mereka pencipta dengan rekod trek yang terbukti peluang untuk menjalin kepingan fiksyen bangunan mereka yang tidak dapat dipisahkan, atau ini tidak lebih daripada pekerjaan rumah.
Sekiranya Penulisan Philip K. Dick Teruk, Kemudian Adakah Sci-Fi Teruk?
Watak-watak Philip K. Dick telah melihat perkara-perkara yang tidak anda percayai: dari telepati, ke masa-masa, kepada replika di antara kita, untuk melahirkan impian masa depan yang jauh dan perjalanan ke masa lampau. Namun, dalam banyak filem dan televisyen penyesuaian karya Dick - seperti siri antologi baru yang akan datang atau ...
The Steam Saga 'Brigador' Buktikan Bahawa Mengadu Tentang Kos Permainan Video Adakah Dumb
Mengapa permainan video menelan kosnya? Tumbuh, hampir semua permainan berharga dalam jarak $ 50, yang agak gila kerana itu tetap agak berterusan selama 30 tahun. Kini, dengan permainan yang boleh diukur dalam skala dari jenis Call of Duty bilion dolar anda ke permainan Twine yang paling kecil ...
Tips untuk Memulakan 'Bahagian', Permainan Tom Clancy Terbaru
Sejak beberapa hari lalu, pemain telah menyelam ke Divisyen, kemasukan terbaru Ubisoft ke dalam francais Tom Clancy. Di New York selepas wabak virus, Bahagian ini meletakkan pemain dalam kasut agen SHD, diaktifkan untuk mendapatkan krisis di bawah kawalan. Ia adalah premis yang menarik, dan kami merancang untuk membincangkan ...